• Home
  • แผนที่ Stardew Valley
  • Official Site
  • กลุ่ม Stardew Valley TH-CLUB
  • กลุ่ม Stardew Valley Thailand
  • Official Stardew Valley Wiki

Stardewvalley

  • Home
  • ชาวบ้าน
  • ปลา
  • พืชผัก
  • การคราฟ
  • ทักษะ
  • ภารกิจ
  • เทศกาล
  • การแต่งงาน
  • แร่

Random Events

Stardew Valley 1 Views

ดูเพิ่มเติม: Secrets.

เหตุการณ์สุ่มในฟาร์ม จะเกิดขึ้นข้ามคืนเมื่อผู้เล่นเข้านอน

เหตุการณ์ในฟาร์ม

ในแต่ละคืนจะมีการสุ่มเลือกเหตุการณ์ในฟาร์มหนึ่งเหตุการณ์ จะมีเหตุการณ์ถูกเลือกเสมอ (ยกเว้นกรณีที่มีMarriage) แต่มันอาจมีข้อกำหนดเพิ่มเติมที่ทำให้ไม่มีอะไรเกิดขึ้น ซึ่งในกรณีนั้น มันก็ยังคงป้องกันไม่ให้เหตุการณ์อื่นถูกกระตุ้น เหตุการณ์จะถูกเลือกตามลำดับที่ระบุไว้ด้านล่างนี้

เหตุการณ์ในฟาร์มยังคงสามารถถูกเลือกได้ขณะนอนหลับในIsland Farmhouse หรือในTent Kit ที่ไหนก็ได้ แต่จะส่งผลกระทบต่อฟาร์มบนแผ่นดินใหญ่เสมอ

ไม่มีอะไรเกิดขึ้น

ไม่มีเหตุการณ์เกิดขึ้นในคืนก่อนวันแต่งงาน หรือหากเหตุการณ์อื่นด้านล่างถูกเลือกแต่ไม่เกิดผลใดๆ

แผ่นดินไหว

แผ่นดินไหวในวันที่ 3 ของSummer ปีที่ 1 จะปลดล็อกพื้นที่railroad

ลีโอย้ายที่อยู่

คืนหลังจากดูเหตุการณ์หัวใจดวงที่ 6 ของLeo นกแก้วจะสร้างบ้านต้นไม้ให้เขาบนต้นไม้ทางทิศตะวันตกของเต็นท์ไลนัส

การทำชุดรวมสำเร็จ

เหตุการณ์จะแสดงขึ้นเมื่อทำชุดรวมของCommunity Center หรือJoja สำเร็จ

โจจามาร์ทที่ถูกทิ้งร้าง

ในคืนแรกที่มีฝนตกหลังจากทำCommunity Center สำเร็จ สายฟ้าจะฟาดลงที่โจจามาร์ทที่ถูกทิ้งร้าง ทำให้สามารถเข้าถึงMissing Bundle ได้

การซ่อมเรือ

คืนหลังจากจัดหาวัสดุทั้งหมดสำหรับการซ่อมWilly’s Boat จะเห็นRobin และWilly กำลังซ่อมมันอยู่

นกแก้วสีทอง

คืนหลังจากจ่ายเงินให้Golden Joja Parrot จะเห็นนกแก้วสีทองมาเก็บลูกวอลนัทที่หายไป

พายุลมแรง

พายุลมแรงพัดต้นไม้ใหญ่ในป่าซินเดอร์แซปล้มลง และแทนที่ด้วยGiant Stump เควสต์นี้มีโอกาส 10% ที่จะถูกกระตุ้นในแต่ละคืนหลังจากสร้างGreenhouse เสร็จ จากนั้นสามารถโต้ตอบกับตอไม้เพื่อเริ่มเควสต์“The Giant Stump”

กล่องปริศนา

ในวันที่ 22 ของฤดูร้อน ปีที่ 1 หรือหลังจากได้รับPrize Ticket ใบที่สองจากป้ายประกาศ จะมีคัตซีนกับคุณฉีในเครื่องบิน หลังจากนั้นจะสามารถพบMystery Boxes ได้

นางฟ้าพืชผล

ยกเว้นในฤดูหนาวหรือวันสุดท้ายของฤดู มีโอกาส 1% ที่เหตุการณ์นางฟ้าจะถูกเลือก หากมีFairy Rose ที่โตเต็มที่อยู่ที่ไหนสักแห่ง โอกาสนี้จะเพิ่มเป็น 1.7% หากฝนไม่ตก เหตุการณ์จะเลือกพืชผลสุ่มที่ไม่ได้มาจากWild Seeds และยังไม่โตเต็มที่หรือตายแล้ว นางฟ้าพืชผลจะทำให้พืชผลทั้งหมดในพื้นที่ 5×5 รอบๆ พืชผลที่ถูกเลือกโตเต็มที่ เพื่อให้พร้อมเก็บเกี่ยว

แม้ว่าพืชผลตรงกลางจะมาจากWild Seeds ไม่ได้ แต่พืชผลโดยรอบสามารถเป็นได้ ในกรณีนั้น พวกมันจะเข้าสู่ระยะ “โตเต็มที่” แต่จะไม่ถูกแทนที่ด้วยของที่สามารถเก็บได้ การเก็บเกี่ยวพวกมันในสภาพนี้จะให้Wild Horseradish, Spice Berry, Common Mushroom หรือWinter Root ตามฤดูกาล หากปล่อยทิ้งไว้ข้ามคืน พวกมันจะถูกแทนที่ด้วยของที่เก็บได้สุ่มตามฤดูกาล

หากฝนตกหรือไม่พบพืชผล เหตุการณ์จะไม่ทำอะไร

นางฟ้าพืชผลมาเยือนยามค่ำคืน

แม่มด

มีโอกาส 1% ที่เหตุการณ์แม่มดจะถูกเลือก เหตุการณ์จะสุ่มเลือกcoop หนึ่งหลัง (แต่ละหลังมีโอกาส 80% หากได้รับการอัปเกรดอย่างน้อยหนึ่งครั้ง และมีวัตถุที่วางอยู่น้อยกว่า 50 ชิ้น) หรือSlime Hutch หนึ่งหลัง (แต่ละหลังมีโอกาส 50% หากมีslime หรือ NPC อื่นอย่างน้อยหนึ่งตัว และไม่มีWicked Statue) หากไม่มีการเลือกสิ่งก่อสร้างต่อไปนี้ เหตุการณ์จะไม่ทำอะไร

แม่มดจะบินผ่านสิ่งก่อสร้างที่ถูกเลือก

  • หากเลือกเล้าไก่ เธอจะทิ้งVoid Egg ไว้ ซึ่งสามารถนำไปฟักเป็นVoid Chicken ได้
    • หากบรรลุPerfection 100% แล้ว มีโอกาส 60% ที่แม่มดสีทองจะปรากฏตัวแทน และทิ้งGolden Egg ไว้ ซึ่งสามารถนำไปฟักเป็นGolden Chicken ได้
  • หากเลือกกระต๊อบสไลม์ เธอจะเปลี่ยนสไลม์ทั้งหมดภายในให้กลายเป็นblack slimes

ในช่วงท้ายเกม สามารถเยี่ยมชมWitch’s Hut ได้ แต่แม่มดจะไม่เคยอยู่ที่นั่น

RandomEventsTheWitchCoop.gif

แม่มดบินผ่านเล้าไก่

RandomEventsTheWitchSlimeHutch.gif

แม่มดบินผ่านกระต๊อบสไลม์

อุกกาบาต

อุกกาบาตบนฟาร์ม

มีโอกาส 1% ที่เหตุการณ์อุกกาบาตจะถูกเลือก เหตุการณ์จะเลือกพื้นที่ 3×3 แบบสุ่มบนthe Farm และตรวจสอบว่ามีน้ำ วัตถุที่วางขวางการเคลื่อนที่ สิ่งก่อสร้าง หรือกองทรัพยากรหรือไม่ หากมี เหตุการณ์จะไม่ทำอะไร มิฉะนั้น อุกกาบาตจะปรากฏขึ้นในช่องสี่เหลี่ยม 2×2 ด้านล่างซ้ายภายในพื้นที่นี้

เอฟเฟกต์เสียง Meteorite ที่เป็นเอกลักษณ์จะดังขึ้น และอุกกาบาตจะปรากฏขึ้นในวันถัดไปบนฟาร์มในพื้นที่ที่เลือก พืชผลหรือทางเดินในพื้นที่นั้นจะถูกทำลาย สิ่งนี้อาจส่งผลเสีย โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากพืชผลที่ปลูกมีมูลค่ามากกว่าของที่ได้จากอุกกาบาต ก่อนที่หน้าจอการจัดส่งจะแสดงขึ้น จะมีข้อความแจ้งว่า “ได้ยินเสียงระเบิดในตอนกลางคืน…”

อุกกาบาตจะไม่หายไปเองตามธรรมชาติ และต้องใช้Gold Pickaxe หรือดีกว่าในการขุด (Gold Pickaxe ต้องขุด 7 ครั้ง และ Iridium Pickaxe ต้องขุด 6 ครั้ง) พวกมันดรอปIridium Ore 10 ชิ้น, Stone 8 ชิ้น และOmni Geodes 2 ชิ้น และมีโอกาส 25% ที่จะดรอปPrismatic Shard

อุกกาบาต ‘ดั้งเดิม’

ข้อความที่แสดงระหว่างกลางคืน

ข้อความที่แสดงเมื่อใช้พลั่วระดับต่ำขุดอุกกาบาต

เกร็ดความรู้: จากเวอร์ชันv1.0 ถึง v1.04 ของเกม (กล่าวคือ ตั้งแต่ 26 กุมภาพันธ์ 2016 ถึง 1 มีนาคม 2016) อุกกาบาตเป็นสีเทาและไม่มีส่วนที่ยื่นออกมาแหลมคม

นกฮูกหิน

นกฮูกหิน

มีโอกาส 0.5% ที่เหตุการณ์นกฮูกหินจะถูกเลือก เหตุการณ์จะลอง 50 ครั้งเพื่อเลือกช่องสุ่มบนthe Farm ซึ่งว่างพอที่จะวางไอเทมได้

เอฟเฟกต์เสียง owl จะดังขึ้น และStone Owl ที่ไม่เหมือนใครจะปรากฏขึ้นบนช่องที่เลือก นกฮูกนี้ไม่เกี่ยวข้องกับStone Owl ที่ขายในNight Market

คำอธิบายอ่านว่า: “ไม่ชัดเจนว่ามันมาจากไหน แต่มันดูดีมาก”

หากไม่พบช่องที่สามารถวางไอเทมได้ เหตุการณ์นี้จะไม่ทำอะไร

แคปซูลประหลาด

หลังจากปีที่ 1 มีโอกาส 0.8% ที่เหตุการณ์แคปซูลประหลาดจะถูกเลือก เหตุการณ์จะลอง 50 ครั้งเพื่อเลือกช่องสุ่มบนthe Farm ซึ่งว่างและสามารถวางไอเทมได้ ก่อนที่หน้าจอการจัดส่งจะแสดงขึ้น จะมีข้อความแจ้งว่า “ได้ยินเสียงประหลาดในตอนกลางคืน…”

เอฟเฟกต์เสียง UFO ที่เป็นเอกลักษณ์จะดังขึ้น และแคปซูลประหลาดจะปรากฏขึ้นบนช่องสุ่มของฟาร์ม[1] แคปซูลประหลาดสามารถเก็บขึ้นมาและวางรอบๆ ฟาร์มได้ มันจะเปล่งแสงเล็กน้อยเมื่อวางไว้ มันจะกลายเป็นแคปซูลเปล่าที่แตกหักหลังจากนั้นประมาณสามวัน (เว้นแต่จะเก็บไว้ในหีบหรือในกระเป๋าของผู้เล่น) ซึ่งจะเปิดใช้งานfurther Easter egg มันยังสามารถกลายเป็นแคปซูลเปล่าที่แตกหักได้หากใช้Fairy Dust กับมัน เมื่อเหตุการณ์นี้เกิดขึ้นแล้วในไฟล์เซฟ จะไม่สามารถเกิดขึ้นได้อีก

หากไม่พบช่องที่สามารถวางไอเทมได้ เหตุการณ์นี้จะไม่ทำอะไร แต่ก็ยังคงไม่สามารถเกิดขึ้นได้อีก

ไอเทมแคปซูลประหลาดเมื่อเก็บขึ้นมา

ไอเทมแคปซูลเปล่าหลังจากนั้นประมาณสามวัน

เหตุการณ์ส่วนตัว

หากไม่มีเหตุการณ์ในฟาร์มถูกเลือกจากรายการด้านบน (ไม่ว่าเหตุการณ์จะทำบางสิ่งหรือไม่ก็ตาม) เกมจะเลือกจากเหตุการณ์เหล่านี้แทน

เด็กเกิดหรือถูกนำมาส่ง

ดูเพิ่มเติม: Children

เหตุการณ์นี้จะถูกเลือกหากผู้เล่นตกลงที่จะมีลูกเมื่อ 14 วันก่อนในเหตุการณ์spouse asks for a child เด็กจะปรากฏในเปลที่บ้านไร่ในวันถัดไป

บั๊ก: หากมีเหตุการณ์อื่นถูกเลือกด้านบน เด็กจะไม่มีวันเกิดหรือถูกนำมาส่ง

คู่สมรสขอมีลูก

หากแต่งงานกับ NPC:

เหตุการณ์นี้มีโอกาส 5% ที่จะถูกเลือก หากผู้เล่นแต่งงานมาแล้วอย่างน้อย 7 วัน นอนที่บ้าน มีหัวใจกับคู่สมรสอย่างน้อย 10 ดวง มีnursery upgrade ไม่ได้removed the crib ยังไม่มีลูก และไม่มีลูกหรือมีลูกหนึ่งคนที่อยู่ในวัยหัดเดิน
คู่สมรสของผู้เล่นจะถามว่าต้องการมีลูกหรือไม่ หากตกลง child is born or delivered หลังจาก 14 วัน

หากแต่งงานกับผู้เล่นอื่น:

เหตุการณ์นี้มีโอกาส 5% ที่จะถูกเลือก หากผู้เล่นนอนอยู่ในบ้านที่มีสิทธิ์และยังไม่มีลูก บ้านจะมีสิทธิ์สำหรับการมีลูกหากเป็นของหนึ่งในผู้เล่นที่แต่งงานแล้ว มีnursery upgrade และยังไม่มีลูกสองคน
ผู้เล่นหนึ่งคนจะถูกสุ่มเลือกให้เสนอการมีลูก หากผู้เล่นทั้งสองยอมรับ child is born or delivered หลังจาก 14 วัน

ไม่ว่าในกรณีใด ผู้เล่นสามารถปฏิเสธได้อย่างปลอดภัยโดยไม่มีผลกระทบใดๆ เหตุการณ์จะถูกตรวจสอบอีกครั้งในคืนต่อๆ ไปด้วยเงื่อนไขเดียวกัน ดูข้อมูลเพิ่มเติมที่Marriage, Children และMultiplayer#Marriage

สัตว์ในฟาร์มให้กำเนิด

ดูเพิ่มเติม: Animals

มีโอกาส 50% ที่เหตุการณ์สัตว์ในฟาร์มให้กำเนิดจะถูกเลือก เหตุการณ์จะสุ่มเลือกbarn ที่อัปเกรดแล้วหนึ่งหลังซึ่งไม่เต็ม (แต่ละหลังมีโอกาสเท่ากับ 0.55% * จำนวนสัตว์ภายใน เช่น 1.65% สำหรับสัตว์สามตัว) จากนั้นเลือกสัตว์สุ่มหนึ่งตัวในสิ่งก่อสร้างนั้น หากไม่มีสิ่งก่อสร้างใดถูกเลือก หรือสัตว์นั้นไม่สามารถให้กำเนิดได้ (เช่น มันเป็นทารกหรือการตั้งครรภ์ถูกปิดใช้งานสำหรับสัตว์นั้น) เหตุการณ์จะไม่ทำอะไร

สัตว์ในฟาร์มที่ถูกเลือกในโรงนาจะให้กำเนิด จะมีข้อความแสดงขึ้นเพื่อขอให้ผู้เล่นตั้งชื่อให้พวกมัน

สัตว์ป่าโจมตี

ดูเพิ่มเติม: Animals

เหตุการณ์นี้จะถูกเลือกอย่างแน่นอนหากไม่มีเหตุการณ์อื่นถูกเลือก แต่มีโอกาส 50% ที่จะไม่ทำอะไร เหตุการณ์จะสุ่มเลือกbarn หรือcoop หนึ่งหลังที่ปิดประตูโดยมีสัตว์บางตัวอยู่ข้างนอก (แต่ละหลังมีโอกาสเท่ากับ 1 / จำนวนสิ่งก่อสร้าง เช่น 100% สำหรับสิ่งก่อสร้างหนึ่งหลัง และ 50% สำหรับสองหลัง)

เสียงสุนัขที่เป็นเอกลักษณ์จะดังขึ้น และสัตว์หนึ่งตัวที่ถูกทิ้งไว้ข้างนอกสิ่งก่อสร้างที่ถูกเลือกจะหายไปอย่างถาวร สัตว์อื่นๆ ทั้งหมดจะแสดงข้อความว่า “เมื่อคืนเกิดเรื่องไม่ดีขึ้น” แต่จะไม่ได้รับผลกระทบอื่นใด

ข้อมูลสัตว์ที่แสดงหลังจากการโจมตี

ประวัติการอัปเดต

  • 1.5: แก้ไขข้อกำหนดการเกิดสำหรับเหตุการณ์กลางคืนแบบสุ่มStone Owl และStrange Capsule ทำให้พวกมันพบได้น้อยลงมาก[2] มีความลับใหม่ของ Strange Capsule
  • 1.5.3: Strange Capsule ตอนนี้เกิดเพียงครั้งเดียวต่อเกม ทำให้ Stone Owl หายากขึ้นและปรับปรุงสไปรท์
  • 1.6: เพิ่มเหตุการณ์สุ่มพายุลมแรง เปลี่ยนของดรอปจากMeteorite: เพิ่มPrismatic Shard, เพิ่มIridium Ore จาก 6 เป็น 10, เพิ่มStone จาก 6 เป็น 8 และแทนที่Geodes ด้วยOmni Geodes ปรับสมดุลเหตุการณ์นางฟ้าพืชผล: โอกาสไม่ขึ้นอยู่กับจำนวนพืชผลที่ปลูกอีกต่อไป มันไม่สามารถเกิดขึ้นในวันสุดท้ายของฤดูได้อีกต่อไป และมันไม่สามารถเลือกพืชผลที่ตายแล้วให้เติบ
2026-06-08
Facebook Twitter linkedin Pinterest Tumblr Email Print More
บทความก่อนหน้า

Raisins

บทความถัดไป

Rapier

หน้าที่เกี่ยวข้อง

Roots Platter

admin 08 มิ.ย. 2026
จานรากผัก นี่จะ ...

Roe

admin 08 มิ.ย. 2026
ไข่ปลา (Roe) ไข ...

Rock Crab (dangerous)

admin 08 มิ.ย. 2026
ปูหิน (อันตราย) ...

ใส่ความเห็น ยกเลิกการตอบ

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *

คนดูมากที่สุด

  • 1

    ชาวบ้าน

  • 2

    ปลา

  • 3

    Sebastian

  • 4

    Crops

  • 5

    ภารกิจ

  • 6

    Abigail

  • 7

    Leah

  • 8

    Haley

  • 9

    การคราฟ

  • 10

    Penny

  • 11

    แร่

  • 12

    เทศกาล

  • 13

    การแต่งงาน

  • 14

    ทักษะ

  • 15

    Alex

  • Home
  • ชาวบ้าน
  • ปลา
  • พืชผัก
  • การคราฟ
  • ทักษะ
  • ภารกิจ
  • เทศกาล
  • การแต่งงาน
  • แร่

คนดูมากที่สุด

  • 1

    ชาวบ้าน

  • 2

    ปลา

  • 3

    Sebastian

  • 4

    Crops

  • 5

    ภารกิจ

Stardew Valley on Steam Stardew Valley on Android Stardew Valley on iOS
Copyright 2016, All Rights Reserved
Stardewvalley Wiki Thai