Skills

Getting
Started
The
Player
Options Controls Mobile
Controls
Health Energy Skills Day
Cycle
สำหรับองค์ประกอบกราฟิกบนแท็บทักษะ โปรดดู Player Menu#Skills.

ทักษะ คือคุณลักษณะของผู้เล่นที่ได้รับการเลื่อนระดับผ่านการใช้เครื่องมือหรือการกระทำเฉพาะ หรือโดยการอ่าน Books. แต่ละทักษะมีสิบระดับ การเพิ่มระดับทักษะจะได้รับทันทีเมื่อได้รับคะแนนประสบการณ์ (XP) เพียงพอสำหรับระดับใหม่ และจะแสดงทันทีบนแท็บทักษะของช่องเก็บของ ครั้งแรกที่ผู้เล่นเลเวลอัพทักษะในแต่ละวัน พวกเขาจะได้รับแจ้งว่า “คุณมีไอเดียใหม่ๆ ที่จะนอนต่อ” ระดับทักษะใหม่จะเพิ่มความสามารถของเครื่องมือที่เกี่ยวข้องกับทักษะนั้นทันที

ข้ามคืน หลังจากที่ผู้เล่นเข้านอนในวันที่ระดับทักษะเพิ่มขึ้น ป๊อปอัปจะประกาศการเพิ่มขึ้น และยังให้รางวัลความรู้เกี่ยวกับสูตรการประดิษฐ์หรือการทำอาหารที่เกี่ยวข้องอีกด้วย ที่ระดับ 5 และระดับ 10 ผู้เล่นยังเลือกหนึ่งในสองอาชีพที่มีอยู่เพื่อเชี่ยวชาญ แต่ละอาชีพมีสิทธิประโยชน์ที่แตกต่างกัน เช่น โบนัสราคาขายสำหรับไอเทมที่เกี่ยวข้อง ควรสังเกตว่ารางวัลความรู้ด้านสูตรอาหารหรือผลประโยชน์ด้านวิชาชีพจะไม่เกิดขึ้นจนกว่าจะเห็นป๊อปอัปในชั่วข้ามคืน และจะไม่สามารถใช้ได้จนกว่าจะถึงสิ่งแรกในเช้าวันรุ่งขึ้น โดยเฉพาะสินค้าที่ขายหรือจัดส่งในวันที่ระดับทักษะเพิ่มขึ้นจะไม่ได้รับโบนัสราคาใหม่ เช่นเดียวกับสูตรอาหาร สิทธิประโยชน์ด้านอาชีพจะมีให้ตั้งแต่วันถัดไปเท่านั้น

ทักษะทั้งหมดจำเป็นต้องมีคะแนนประสบการณ์ต่อไปนี้เพื่อเพิ่มระดับทักษะ:

เลเวล ประสบการณ์ ประสบการณ์ทั้งหมด
1 100 100
2 +280 380
3 +390 770
4 +530 1300
5 +850 2150
เลเวล ประสบการณ์ ประสบการณ์ทั้งหมด
6 +1150 3300
7 +1500 4800
8 +2100 6900
9 +3100 10000
10 +5000 15000

ทักษะต่างๆ สามารถปรับปรุงได้ชั่วคราวโดยการรับประทานอาหารที่เฉพาะเจาะจง foods. ทักษะเหล่านี้จะปรากฏเป็น buff ไอคอนถัดจากนาฬิกาของผู้เล่นในส่วนต่อประสานผู้ใช้ สามารถดูทักษะได้ในแท็บทักษะของผู้เล่นในเมนูหยุดเกมชั่วคราว

Farming Skill Icon.png Farming ระดับจะได้รับจากการเก็บเกี่ยว crops และการดูแลสัตว์ แต่ละระดับจะให้จอบและบัวรดน้ำ +1 อัน (ดู tools).
Mining Skill Icon.png Mining ทักษะการขุดจะเพิ่มขึ้นโดยการทำลายหิน (ปกติจะทำด้วย a Pickaxe). แต่ละระดับมอบความสามารถพลั่ว +1
Foraging Skill Icon.png Foraging ทักษะการหาอาหารมีทั้งรวบรวม foraged สินค้าและไม้จากต้นไม้สับด้วยขวาน tool. แต่ละระดับมอบความสามารถขวาน +1
Fishing Skill Icon.png Fishing การตกปลาเกี่ยวข้องกับการทำสำเร็จ fishing มินิเกมหรือการจับ fish ใน Crab Pot, เพิ่มทักษะการตกปลา แต่ละระดับจะมอบความสามารถคันเบ็ด +1
Combat Skill Icon.png Combat การต่อสู้เป็นทักษะที่เชื่อมโยงกับความสามารถของผู้เล่นในการต่อสู้ด้วย monsters.

ความเชี่ยวชาญ

ความชำนาญหมายถึงจำนวน energy จำเป็นต้องใช้เครื่องมือเฉพาะ

ที่ทักษะระดับ 0 การใช้ a แต่ละครั้งจะสำเร็จ Pickaxe, Axe, หรือ Hoe ต้องใช้พลังงาน 2 การใช้งานที่ไม่สำเร็จ (e.g., พยายามที่จะสับ Large Log ด้วยขวานสตาร์ทเตอร์) ต้องใช้ 1 พลังงาน นักแสดงแต่ละคนของ Fishing Pole ต้องใช้พลังงาน 8 แม้ว่าการร่ายจะล้มเหลว (e.g., สายเบ็ดไม่ได้ลงน้ำ) สตาร์ทเตอร์ Watering Can ใช้ 2 energy.

เพิ่มขึ้นในแต่ละครั้ง skill ลดความต้องการพลังงานลง 0.1 คะแนนสำหรับเครื่องมือเฉพาะ (ระบุไว้ below). ทักษะเพิ่มขึ้นเกินระดับ 10 (ทำได้ชั่วคราวผ่าน Buffs) ลดความต้องการพลังงานอย่างต่อเนื่อง ตัวอย่างเช่น การใช้ Pickaxe ที่ Mining ระดับ 13 ต้องใช้เพียง 0.7 แต้มต่อการสวิงหนึ่งครั้ง (เกมจะติดตามปริมาณพลังงานที่เป็นเศษส่วน แต่ในส่วนต่อประสานผู้ใช้จะถูกปัดเศษให้เป็นจำนวนเต็มที่ใกล้ที่สุด)

การเพิ่มพลังให้กับ Watering Can ที่อัปเกรดแล้วจะทำให้ต้นทุนพลังงานเพิ่มขึ้น 2 แต้มต่อการเพิ่มพลัง เพิ่มขึ้นในแต่ละครั้ง skill ลดความต้องการพลังงานลง 0.1 จุด (โดยไม่คำนึงถึงระดับพลังงาน) ที่ระดับการทำฟาร์ม 0 สตาร์ทเตอร์จะใช้พลังงาน 2 หน่วยในการรดน้ำหนึ่งช่อง อิริเดียมสามารถใช้พลังงานสูงสุด 10 พลังงานในการรดน้ำกระเบื้องสิบแปดแผ่น ที่ระดับการทำฟาร์ม 10 ผู้เริ่มต้นสามารถใช้พลังงานได้ 1 หน่วย อิริเดียมที่กำลังสูงสุดใช้พลังงาน 9 (10 ลบ 0.1 ต่อระดับทักษะ) การใช้กระป๋องที่อัปเกรดแล้วเพื่อรดน้ำกระเบื้องจำนวนน้อยกว่าที่สามารถจ่ายพลังงานได้เท่ากับการอัพเกรดครั้งแรกที่สามารถรดน้ำกระเบื้องได้มากขนาดนั้น (กระเบื้องแผ่นเดียวจะเหมือนกับกระป๋องสตาร์ทเสมอ และ 5 แผ่นจะเหมือนกับกระป๋องเหล็กเสมอ) การพยายามใช้การรดน้ำเปล่าไม่สามารถใช้พลังงานได้ การเติมน้ำไม่เคยใช้พลังงานเลย

การอัพเกรดขวาน พลั่ว หรือจอบจะไม่เปลี่ยนปริมาณพลังงานที่ต้องใช้ พลังที่เพิ่มขึ้นของขวานและพลั่ว และพื้นที่รับผลกระทบที่เพิ่มขึ้นของจอบจะส่งผลให้พลังงานโดยรวมที่ใช้สำหรับงานเดียวกันน้อยลงกว่าเครื่องมือระดับล่าง

โปรดทราบว่าจอบทุกตัวใช้พลังงานเท่ากัน (2 คะแนนที่ระดับการทำฟาร์ม 0 และ 1 คะแนนที่ระดับการทำฟาร์ม 10) ไม่ว่าจะเสริมพลังหรือใช้ในการไถพรวนดินหนึ่งแผ่น

คันเบ็ดทุกอันใช้พลังงานเท่ากัน: 8 แต้มที่ระดับการตกปลา 0 และ 7 แต้มที่ระดับการตกปลา 10

เครื่องมือที่ได้รับผลกระทบ

การทำฟาร์ม

การหาอาหาร

ตกปลา

การทำเหมืองแร่

เครื่องมือที่ไม่ได้รับผลกระทบ

เครื่องมือต่อไปนี้ไม่ใช้พลังงาน:

เครื่องมือต่อไปนี้ใช้พลังงาน 4 แต้มเสมอ:

ไม่โหลดก Crab Pot กับ Bait หรือเก็บเกี่ยวโดยใช้พลังงานใดๆ ไม่ว่าในระดับทักษะใดก็ตาม

Farming Skill Icon.png การทำฟาร์ม

บทความหลัก: Farming

Farming ทักษะได้มาจากการเก็บเกี่ยว crops. การลูบคลำ รีดนม และตัดขนสัตว์เลี้ยงในฟาร์ม หรือเก็บผลิตภัณฑ์จากสัตว์ในโรงนาหรือสุ่ม จะได้รับคะแนนประสบการณ์ 5 คะแนน การใช้ก hoe หรือ watering can ไม่ให้ประสบการณ์ด้วยตนเอง การอ่าน Stardew Valley Almanac หรือ Book Of Stars ยังให้ประสบการณ์การทำฟาร์มด้วย แต่ละระดับจะได้รับ +1 proficiency จอบและบัวรดน้ำ

ระดับ 1 ระดับ 2 ระดับ 3 ระดับ 4 ระดับ 5
สูตรการประดิษฐ์: สูตรการประดิษฐ์: สูตรการประดิษฐ์ / ทำอาหาร: สูตรการประดิษฐ์: เลือกอาชีพ:
Scarecrow.png Scarecrow

Basic Fertilizer.png Basic Fertilizer

Mayonnaise Machine.png Mayonnaise Machine

Stone Fence.png Stone Fence

Sprinkler.png Sprinkler

Bee House.png Bee House

Speed-Gro.png Speed-Gro

Farmer's Lunch.png Farmer’s Lunch

Preserves Jar.png Preserves Jar

Basic Retaining Soil.png Basic Retaining Soil

Iron Fence.png Iron Fence

Rancher.png ชาวไร่

Animal สินค้ามูลค่าเพิ่ม 20%

Tiller.png ไถนา

Crops มูลค่าเพิ่ม 10%

(โบนัสใช้ได้กับทุกคน Vegetables และ Flowersบวกใดๆ Fruit นั่นยังไม่ได้รับ foraged)

ระดับ 6 ระดับ 7 ระดับ 8 ระดับ 9 ระดับ 10
สูตรการประดิษฐ์: สูตรการประดิษฐ์: สูตรการประดิษฐ์: สูตรการประดิษฐ์: ชาวไร่: ไถนา:

Cheese Press.png Cheese Press

Hardwood Fence.png Hardwood Fence

Quality Sprinkler.png Quality Sprinkler

Loom.png Loom

Quality Retaining Soil.png Quality Retaining Soil

Oil Maker.png Oil Maker

Keg.png Keg

Deluxe Speed-Gro.png Deluxe Speed-Gro

Seed Maker.png Seed Maker

Iridium Sprinkler.png Iridium Sprinkler

Quality Fertilizer.png Quality Fertilizer

Coopmaster.png คูปมาสเตอร์

เป็นเพื่อน coop animals เร็วขึ้น ระยะฟักตัว (สำหรับ Incubator, Ostrich Incubator, และ Slime Incubator) ผ่าครึ่ง

(ยังช่วยปรับปรุงคุณภาพผลิตภัณฑ์เล้าอีกด้วย ดูรายละเอียด here)

Artisan.png ช่าง

Artisan goods (ไวน์ ชีส น้ำมัน ฯลฯ) มูลค่าเพิ่ม 40%

(โปรดทราบว่า oil ไม่ได้รับประโยชน์จากวิชาชีพช่างจริงๆ)

Shepherd.png คนเลี้ยงแกะ

เป็นเพื่อน barn animals เร็วขึ้น Sheep ผลิตขนสัตว์ได้เร็วขึ้น

(ยังช่วยปรับปรุงคุณภาพผลิตภัณฑ์โรงนาอีกด้วย ดูรายละเอียด here)

Agriculturist.png เกษตรกร

ทั้งหมด crops เติบโตเร็วขึ้น 10%

Mining Skill Icon.png การทำเหมืองแร่

บทความหลัก: Mining

Mining ทักษะเพิ่มขึ้นโดยการทำลายหิน หินประเภทต่างๆ ให้คะแนนประสบการณ์การขุดที่แตกต่างกัน คะแนนประสบการณ์จะได้รับเมื่อหินถูกทำลาย ไม่สำคัญว่าจะทำได้หรือไม่ Pickaxe, Bombsหรือโดยการกระทำของ Monsters. การอ่าน Mining Monthly หรือ Book Of Stars ยังให้ประสบการณ์การขุด แต่ละระดับจะเพิ่ม +1 ให้ Pickaxe proficiency.

ระดับ 1 ระดับ 2 ระดับ 3 ระดับ 4 ระดับ 5
สูตรการประดิษฐ์: สูตรการประดิษฐ์: สูตรทำอาหาร: สูตรการประดิษฐ์: เลือกอาชีพ:
Cherry Bomb.png Cherry Bomb Staircase.png Staircase Miner's Treat.png Miner’s Treat

Glowstone Ring.png Glowstone Ring

Iron Bar.png Transmute (Fe)

Miner.png คนขุดแร่

+1 แร่ต่อ vein.
Geologist.png นักธรณีวิทยา

โอกาสสำหรับ gems ให้ปรากฏเป็นคู่
(โอกาส 50% ต่อ mining node. ยังใช้กับ geodes เกิดจากหินแตก)
ระดับ 6 ระดับ 7 ระดับ 8 ระดับ 9 ระดับ 10
สูตรการประดิษฐ์: สูตรการประดิษฐ์: สูตรการประดิษฐ์: สูตรการประดิษฐ์: คนขุดแร่: นักธรณีวิทยา:
Bomb.png Bomb Gold Bar.png Transmute (Au) Mega Bomb.png Mega Bomb Crystalarium.png Crystalarium Blacksmith Icon.png ช่างตีเหล็ก

แท่งโลหะมีมูลค่าเพิ่มขึ้น 50%
(ใช้กับ Copper, Iron, Gold, Iridium, & Radioactive บาร์)
Excavator.png รถขุด

มีโอกาสได้พบ. geodes เพิ่มเป็นสองเท่า
(ใช้ได้กับ geodes ทั้ง 4 ประเภท)
Prospector.png แร่

มีโอกาสได้พบ. coal เพิ่มเป็นสองเท่า
Gemologist.png นักอัญมณีศาสตร์

อัญมณีมีมูลค่าเพิ่มขึ้น 30%
(ใช้กับ Minerals and Gems)

Foraging Skill Icon.png การหาอาหาร

บทความหลัก: Foraging

Foraging ทักษะเพิ่มขึ้นทั้งโดยการรวบรวมสิ่งของอาหารสัตว์ที่พบบนพื้นทั่ว Stardew Valley และโดยการสับ Trees ด้วย Axe. การอ่าน Woodcutter’s Weekly หรือ Book Of Stars ยังให้ประสบการณ์การหาอาหารอีกด้วย ทักษะการหาอาหารแต่ละระดับจะเพิ่มขวาน +1 อัน proficiency.

ระดับ 1 ระดับ 2 ระดับ 3 ระดับ 4 ระดับ 5
สูตรการประดิษฐ์: สูตรการประดิษฐ์: สูตรการประดิษฐ์ / ทำอาหาร: สูตรการประดิษฐ์: เลือกอาชีพ:
Spring Seeds.png Wild Seeds (Sp)Field Snack.png Field Snack

  • ต้นไม้บางครั้ง
    วางเมล็ด
Charcoal Kiln.png Charcoal Kiln Cookout Kit.png Cookout KitMoss Soup.png Moss Soup Summer Seeds.png Wild Seeds (Su)Tapper.png Tapper Mushroom Log.png Mushroom Log

  • +1 เบอร์รี่ป่า
    การเก็บเกี่ยว
Forester.png ป่าไม้

ต้นไม้หล่นไม้มากขึ้น 25%
(ใช้กับ Trees, Stumps & Logs)
Gatherer.png ผู้รวบรวม

โอกาสในการเก็บเกี่ยวสิ่งของที่เป็นอาหารสัตว์เป็นสองเท่า
(มีโอกาส 20% ที่จะเก็บเกี่ยวได้สองเท่า)
ระดับ 6 ระดับ 7 ระดับ 8 ระดับ 9 ระดับ 10
สูตรการประดิษฐ์: สูตรการประดิษฐ์: สูตรการประดิษฐ์ / ทำอาหาร: สูตรการประดิษฐ์: ป่าไม้: ผู้รวบรวม:
Lightning Rod.png Lightning RodFall Seeds.png Wild Seeds (Fa)

Warp Totem Beach.png Warp Totem:
Beach

Winter Seeds.png Wild Seeds (Wi)

Warp Totem Mountains.png Warp Totem:
Mountains

Tree Fertilizer.png Tree Fertilizer

Survival Burger.png Survival Burger Warp Totem Farm.png Warp Totem: Farm

Tent Kit.png Tent Kit

  • +1 เบอร์รี่ป่า
    การเก็บเกี่ยว
Rain Totem.png Rain Totem Lumberjack.png คนตัดไม้

ต้นไม้ทุกต้นมีโอกาสดรอป hardwood.
Botanist.png นักพฤกษศาสตร์

รายการอาหารสัตว์จะมีคุณภาพสูงสุดเสมอ
Tapper Icon.png แทปเปอร์

Syrups มูลค่าเพิ่ม 25%
Tracker.png ตัวติดตาม

เปิดเผยตำแหน่งของสิ่งของที่หากินได้

คะแนนประสบการณ์

คะแนนประสบการณ์ (XP) จะได้รับดังนี้:

  • 14 ประสบการณ์ สำหรับการตัดก tree ด้วยขวาน (ได้รับทั้งหมดในคราวเดียวสำหรับสับสุดท้ายที่ทำให้ต้นไม้ล้ม)
  • 2 XP เพื่อถอนตอไม้หลังจากโค่นต้นไม้แล้ว
  • 1 ประสบการณ์ สำหรับแต่ละ Twig สับลง
  • 1 ประสบการณ์ สำหรับแต่ละชิ้น Moss เก็บเกี่ยวจากต้นไม้
  • 1 ประสบการณ์ ต่อเบอร์รี่สำหรับเขย่า Blackberries และ Salmonberries ออกจากพุ่มไม้ตามฤดูกาล
  • 25 ประสบการณ์ สำหรับการถอด Large Stumps และ Large Logs.
  • 7 XP สำหรับแต่ละรายการที่หาได้จากพื้นดิน
    • หากอาชีพ Gatherer เพิ่มไอเทมที่หามาได้เป็นสองเท่า ก็จะเป็นอย่างอื่น 7 XP จะได้รับสำหรับรายการพิเศษ
  • 7 XP สำหรับแต่ละ Ginger เก็บเกี่ยว
  • 3 XP สำหรับแต่ละ Spring Onion เก็บเกี่ยวจาก Cindersap Forest ใน Spring.
  • 2 XP สำหรับรายการที่ปลูกจาก Wild Seeds (เช่นกัน 3 Farming XP)
    • หากอาชีพ Gatherer เพิ่มไอเทมที่หามาได้เป็นสองเท่า ก็จะเป็นอย่างอื่น 2 XP จะได้รับสำหรับรายการพิเศษ
  • 7 XP สำหรับแต่ละรายการที่แพนจาก panning. ตัวอย่างเช่น หากผู้เล่นได้รับ 3 รายการจากการแพน พวกเขาจะได้รับ 21 XP
  • 5 XP สำหรับเห็ดแต่ละชนิดที่เก็บมาจาก the Farm Cave หากเลือกตัวเลือกเห็ดและจาก Mushroom Logs.
  • 7 XP สำหรับผลไม้แต่ละชนิดที่เก็บมาจาก the Farm Cave หากเลือกตัวเลือกค้างคาวผลไม้
  • 15 ประสบการณ์ เพื่อขุดขึ้นมา Seed Spot หรือ Artifact Spot.
  • 15 ประสบการณ์ เพื่อทำลายสิ่งใหญ่โต Green Rain weed.
  • 250 ประสบการณ์ สำหรับการอ่านสำเนาของ Woodcutter’s Weekly หรือ Book Of Stars.

7 XP สำหรับไอเทม foraging ใช้กับไอเทมที่มองเห็นได้บนพื้นซึ่งหยิบขึ้นมาเฉพาะเมื่อผู้เล่นคลิกที่มันเท่านั้น ใช้ไม่ได้กับสิ่งของที่วางอยู่บนพื้น (e.g., ลดลงจากการเขย่า) ที่ถูกเพิ่มเข้าไปในคลังของผู้เล่นโดยอัตโนมัติ magnetism. รายการเฉพาะที่ให้ 7 XP ได้แก่:

ไอเทมต่อไปนี้ไม่ให้ประสบการณ์การหาอาหาร:

  • ต้นไม้หรือ twigs ล้มลงโดย Bombs (แต่การทำให้ต้นไม้อ่อนแอลงด้วยระเบิดแล้วโค่นด้วยขวานจะทำให้ XP เต็ม)
  • ด่าน 4 tree seedlings ถูกผู้เล่นสับลง
  • Grapes เติบโตมาจาก Grape Starters (ทุน Farming XP แทน)
  • รายการที่ปลูกใน Garden Pots.
  • สิ่งของที่ขุดโดยการไถพรวนดินเข้าไป the Mines หรือ Skull Cavern (e.g., Cave Carrot).
  • เห็ดที่ได้จากการสับหรือกรีด Mushroom Tree.
  • สิ่งของที่ไม่ใช่อาหารสัตว์จะเกิดบนพื้นใน the Mines และ Skull Cavernกล่าวคือ Quartz, Earth Crystals, Frozen Tears, Fire Quartz, และ Dinosaur Eggs — ยกเว้นว่าก bug ทำให้สิ่งที่ซ้ำกันที่สร้างโดยอาชีพ Gatherer มอบ 7 XP
  • อาหารสัตว์ที่ได้จากการฆ่าสัตว์ Monsters.

Fishing Skill Icon.png ตกปลา

บทความหลัก: Fishing

ทักษะการตกปลาจะเพิ่มขึ้นตามการจับ Fish, Trash, Seaweed, Green Algae, หรือ White Algae ด้วยเบ็ด/เบ็ดหรือโดยการเก็บเกี่ยว Crab Pots. การอ่าน Bait And Bobber หรือ Book Of Stars ยังให้ประสบการณ์การตกปลา

แต่ละระดับมอบคันเบ็ด +1 อัน Proficiency, เพิ่มขนาดปลาขั้นต่ำ (นิ้ว/ซม.) และความสูงของแฮนด์ Bobber และลดระยะเวลาสูงสุดก่อนที่ปลาจะกัด ทักษะการตกปลายังเพิ่มโอกาสในการหาปลาคุณภาพ (ดาวเงินหรือทอง)

ระดับ 1 ระดับ 2 ระดับ 3 ระดับ 4 ระดับ 5
สูตรการประดิษฐ์: สูตรการประดิษฐ์: สูตรการประดิษฐ์ / ทำอาหาร: สูตรการประดิษฐ์: เลือกอาชีพ:
ระยะการร่ายเพิ่มขึ้นหนึ่งช่อง Bait.png Bait

Crab Pot.png Crab PotDish O' The Sea.png Dish O’ The Sea

Deluxe Bait.png Deluxe BaitWorm Bin.png Worm BinRecycling Machine.png Recycling Machine

  • ระยะการร่ายเพิ่มขึ้นหนึ่งช่อง
Fisher.png ฟิชเชอร์

Fish มูลค่าเพิ่ม 25%
Trapper.png ดักสัตว์

ทรัพยากรที่จำเป็นสำหรับการประดิษฐ์ crab pots ลดลง
ระดับ 6 ระดับ 7 ระดับ 8 ระดับ 9 ระดับ 10
สูตรการประดิษฐ์: สูตรการประดิษฐ์: สูตรการประดิษฐ์: สูตรการประดิษฐ์ / ทำอาหาร: ฟิชเชอร์: ดักสัตว์:
Bait Maker.png Bait MakerSpinner.png SpinnerTrap Bobber.png Trap BobberSonar Bobber.png Sonar Bobber

Cork Bobber.png Cork BobberTreasure Hunter.png Treasure Hunter

Deluxe Worm Bin.png Deluxe Worm BinBarbed Hook.png Barbed HookDressed Spinner.png Dressed Spinner

Seafoam Pudding.png Seafoam PuddingMagnet.png Magnet

Angler Icon.png นักตกปลา

Fish คุ้มกว่า 50%
Mariner.png นาวิน

Crab pots ไม่ผลิตอีกต่อไป junk items.
Pirate.png โจรสลัด

มีโอกาสได้พบ. treasure เพิ่มเป็นสองเท่า
Luremaster.png นักล่อลวง

Crab pots ไม่ต้องการอีกต่อไป bait.

Combat Skill Icon.png การต่อสู้

บทความหลัก: Combat

ทักษะการต่อสู้เพิ่มขึ้นจากการต่อสู้ monsters. การอ่าน Combat Quarterly หรือ Book Of Stars ยังให้ประสบการณ์การต่อสู้อีกด้วย บางระดับจะเพิ่ม HP รวมของผู้เล่น (health คะแนน) ดังที่แสดงโดยการเพิ่มขึ้นของมาตรวัดสุขภาพ

ระดับ 1 ระดับ 2 ระดับ 3 ระดับ 4 ระดับ 5
สูตรการประดิษฐ์: สูตรการประดิษฐ์: สูตรทำอาหาร: สูตรการประดิษฐ์: เลือกอาชีพ:
Sturdy Ring.png Sturdy RingBug Steak.png Bug Steak Life Elixir.png Life Elixir Roots Platter.png Roots Platter Warrior Ring.png Warrior Ring Fighter.png นักสู้

ทั้งหมด attacks สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%
(+15 แรงม้า)
Scout.png ลูกเสือ

โอกาสโจมตีคริติคอลเพิ่มขึ้น 50%
(+0 แรงม้า)

(สังเกตว่าเพิ่มขึ้นคือ การคูณ. สูตรคือ: โอกาสคริติคอล = โอกาสคริติคอล * 1.5)

ระดับ 6 ระดับ 7 ระดับ 8 ระดับ 9 ระดับ 10
สูตรการประดิษฐ์: สูตรการประดิษฐ์: สูตรการประดิษฐ์: สูตรการประดิษฐ์ / ทำอาหาร: นักสู้: ลูกเสือ:

Slime Egg-Press.png Slime Egg-Press

Oil of Garlic.png Oil of Garlic

Ring of Yoba.png Ring of YobaThorns Ring.png Thorns Ring

Slime Incubator.png Slime Incubator

Explosive Ammo.png Explosive Ammo

Iridium Band.png Iridium Band

Squid Ink Ravioli.png Squid Ink Ravioli

Brute.png โหด

สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15%
(+0 แรงม้า)

(สแต็คทวีคูณกับนักสู้)

Acrobat.png นักกายกรรม

คูลดาวน์ของท่าพิเศษลดลงครึ่งหนึ่ง
(+0 แรงม้า)
Defender.png ผู้พิทักษ์

+25 แรงม้า
Desperado.png เดสเพอราโด้

การโจมตีแบบคริติคอลนั้นร้ายแรงกว่า
(+0 แรงม้า)

(2x ความเสียหายจากการโจมตีคริติคอล)

การเปลี่ยนอาชีพ

Statue Of Uncertainty

รูปปั้นแห่งความไม่แน่นอน

ที่ Statue Of Uncertainty ใน The Sewers ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนอาชีพได้ หลังจากบริจาคแล้ว data-sort-value=”10000″>Gold.png10,000gรูปปั้นต้องการให้ผู้เล่นเลือกทักษะหนึ่งอย่างเพื่อเปลี่ยน คืนนั้นหลังจากที่ผู้เล่นเข้านอน หน้าจอ “เลือกอาชีพ” ระดับ 5 จะปรากฏขึ้น ตามด้วยหน้าจอ “เลือกอาชีพ” ระดับ 10 ที่สอดคล้องกันสำหรับทักษะที่เลือกไว้ที่รูปปั้น

เฉพาะทักษะที่ได้เลือกอาชีพไว้แล้วเท่านั้นที่จะปรากฏในเมนูของรูปปั้น ทันทีที่ผู้เล่นเลือกอาชีพที่จะเปลี่ยน โบนัสสำหรับอาชีพที่มีอยู่จะหายไป ทักษะที่ให้โบนัสเพื่อขายราคาจะไม่ใช้กับรายการที่วางอยู่ใน shipping bin วันที่อาชีพเปลี่ยน

เหมือนกับการอัพเลเวลสกิลในช่วงท้ายของวันทำให้ผู้เล่นตื่นมาเต็มที่ energy ในวันถัดไปไม่ว่าอย่างไรก็ตามการใช้รูปปั้นนี้ในวันใดวันหนึ่งจะทำให้ผู้เล่นตื่นขึ้นมาอย่างเต็มกำลังในวันรุ่งขึ้นเช่นกัน

ชื่อตามทักษะ

ขึ้นอยู่กับระดับทักษะทั้งหมด ชื่อที่แน่นอนจะมอบให้ใต้ชื่อของผู้เล่นในแท็บทักษะของเมนูผู้เล่น ระดับและชื่อของพวกเขายังสามารถมองเห็นได้เมื่อวางเมาส์เหนือรูปภาพบนแท็บช่องเก็บของในเมนูผู้เล่น

ระดับมีการคำนวณดังนี้: (ระดับการทำฟาร์ม + ระดับการตกปลา + ระดับการหาอาหาร + ระดับการต่อสู้ + ระดับการขุด + ระดับโชค) / 2

หากตัวเลขผลลัพธ์ลงท้ายด้วย 0.5 ค่าทศนิยมจะถูกตัดทอน และพิจารณาเฉพาะส่วนของจำนวนเต็มเท่านั้น

นี่คือชื่อที่เป็นไปได้:

  • ระดับ ≥ 30: ฟาร์มราชา
  • ระดับ > 28: ครอปมาสเตอร์
  • ระดับ > 26: เกษตรกร
  • ระดับ > 24: ชาวนา
  • ระดับ > 22: ชาวไร่
  • ระดับ > 20: ชาวไร่
  • ระดับ > 18: เกรนเจอร์
  • ระดับ > 16: สาวชาวนา/ชาวนา
  • ระดับ > 14: Sodbuster
  • ระดับ > 12: เกษตรกรรายย่อย
  • ระดับ > 10: ไถนา
  • ระดับ > 8: มือเกษตร
  • ระดับ > 6: วัวโปก
  • ระดับ > 4: Bumpkin
  • ระดับ > 2: กรีนฮอร์น
  • ระดับ ≤ 2: ผู้มาใหม่

โชคระดับ 10 นอกเหนือจากระดับ 10 ในทุกทักษะแล้ว จำเป็นต้องมีตำแหน่งสูงสุด Farm King อย่างไรก็ตามระดับโชค (ค่าแยกจากรายวัน Luck) ไม่ได้ถูกนำมาใช้ในเกม ในโค้ดเกม โชคดูเหมือนจะถูกกำหนดให้เป็นทักษะที่ 6 ที่สามารถเลื่อนระดับได้เหมือนกับทักษะอื่นๆ ซึ่งหมายความว่าระดับสูงสุดที่เป็นไปได้คือ 25 ทำให้ “Farmer” เป็นตำแหน่งที่หาได้ดีที่สุด

ความเชี่ยวชาญ

บทความหลัก: Mastery Cave

เมื่อผู้เล่นถึงระดับสูงสุดในทุกทักษะแล้ว พวกเขาสามารถเปิดประตูเข้าไปได้ Cindersap Forest เพื่อเข้าสู่ Mastery Cave. ที่นี่ ผู้เล่นสามารถใช้ประสบการณ์พิเศษเพื่อเพิ่มระดับความเชี่ยวชาญของตนได้ คะแนนประสบการณ์การทำฟาร์มจะส่งผลต่อคะแนนความเชี่ยวชาญในอัตรา 50% เท่านั้น ในขณะที่คะแนนประสบการณ์สำหรับทักษะที่เหลือจะนำไปสู่คะแนนความเชี่ยวชาญในอัตรา 100%

ระดับ คะแนนความเชี่ยวชาญที่จำเป็นสำหรับระดับนี้ คะแนนความเชี่ยวชาญทั้งหมดที่ต้องการผ่านระดับนี้
1 10,000 10,000
2 15,000 25,000
3 20,000 45,000
4 25,000 70,000
5 30,000 100,000

ระดับความเชี่ยวชาญสามารถใช้เพื่อฝึกฝนทักษะทั้งห้าได้ เพื่อปลดล็อกสิทธิพิเศษต่างๆ ความชำนาญที่ทำได้จะแสดงอยู่บน Special Items & Powers แท็บสินค้าคงคลังของผู้เล่น

ชื่อ รางวัล
Farming Skill Icon.png
Farming ความเชี่ยวชาญ
Iridium Scythe.png
Iridium Scythe สามารถใช้เก็บเกี่ยวพืชผลใด ๆ นอกจากนี้ยังเก่งในการรวบรวมหญ้าแห้ง
Statue Of Blessings.png
Recipe Overlay.png
Statue Of Blessings (สูตรอาหาร) การสัมผัสรูปปั้นจะให้พรพิเศษทุกวัน
Mastery Icon.png ตอนนี้คุณสามารถค้นหาได้ Golden Animal Crackersซึ่งเพิ่มผลผลิตของสัตว์เลี้ยงในฟาร์มเป็นสองเท่าอย่างถาวร ใช้ไม่ได้กับหมู
Mining Skill Icon.png
Mining ความเชี่ยวชาญ
Statue Of The Dwarf King.png
Recipe Overlay.png
Statue Of The Dwarf King (สูตรอาหาร) เลือกจากพลังที่เกี่ยวข้องกับการขุดสองอันในแต่ละวัน
Heavy Furnace.png
Recipe Overlay.png
Heavy Furnace (สูตรอาหาร) มีประสิทธิภาพมากกว่าเตาทั่วไป ต้องใช้แร่ 25 ชิ้นและถ่านหิน 3 ชิ้นต่อการใช้หนึ่งครั้ง
Mastery Icon.png Gem-bearing rocks ตอนนี้ให้อัญมณีสองเท่า
Foraging Skill Icon.png
Foraging ความเชี่ยวชาญ
Mystic Tree Seed.png
Recipe Overlay.png
Mystic Tree Seed (สูตรอาหาร) นี้สามารถปลูกเพื่อปลูกต้นไม้พิเศษได้
Treasure Totem.png
Recipe Overlay.png
Treasure Totem (สูตรอาหาร) ใช้บนภูมิประเทศที่ขุดได้เพื่อเรียกวงแหวนแห่งสมบัติ
Mastery Icon.png ตอนนี้คุณสามารถค้นหาได้ Golden Mystery Boxesซึ่งมีไอเทมที่เหนือกว่า
Fishing Skill Icon.png
Fishing ความเชี่ยวชาญ
Advanced Iridium Rod.png
Advanced Iridium Rod ใช้ลงน้ำเพื่อจับปลา สามารถติด Bobber ได้สูงสุดสองตัวในคราวเดียว
Challenge Bait.png
Recipe Overlay.png
Challenge Bait (สูตรอาหาร) การจับที่ “สมบูรณ์แบบ” จะทำให้ได้ปลาเพิ่มขึ้นสามเท่า อย่างไรก็ตาม ทุกครั้งที่ปลาหนีออกจาก “เบ็ดตกปลา” การจับจะลดลง
Mastery Icon.png ตอนนี้คุณสามารถเผชิญหน้า Golden Fishing Treasure Chests.
Combat Skill Icon.png
Combat ความเชี่ยวชาญ
Anvil.png
Recipe Overlay.png
Anvil (สูตรอาหาร) ช่วยให้คุณสร้างเครื่องประดับเล็ก ๆ ขึ้นมาใหม่ โดยสุ่มสถิติของพวกมัน ราคา 3 แท่งอิริเดียมต่อการใช้
Mini-Forge.png
Recipe Overlay.png
Mini-Forge (สูตรอาหาร) ตอนนี้คุณสามารถใช้คนแคระปลอมจากความสะดวกสบายในบ้านของคุณ
Mastery Icon.png ปลดล็อคช่องอุปกรณ์ใหม่สำหรับ trinkets. เครื่องประดับเล็กๆ น้อยๆ สามารถพบได้ขณะผจญภัยและให้พลังพิเศษ

ประวัติศาสตร์

  • 1.3.27: เพิ่มรูปปั้นความไม่แน่นอน การนำตอไม้ปกติออกตอนนี้จะให้ค่าประสบการณ์ Foraging +1
  • 1.4: แก้ไขอาชีพ Prospector ที่ไม่ใช้กับหินที่ถูกทำลายในเหมือง
  • 1.4.1: โบนัสอาชีพจะหายไปทันทีที่มีการเลือกอาชีพที่เปลี่ยนที่รูปปั้นแห่งความไม่แน่นอน เฉพาะทักษะที่ได้เลือกอาชีพไว้แล้วเท่านั้นที่จะแสดงในเมนูของรูปปั้น
  • 1.6: เพิ่มความชำนาญ เพิ่มข้อความคำใบ้ในเวลากลางวันเมื่อเลเวลอัพ ตอนนี้สามารถรับประสบการณ์ได้จากการอ่าน Books. ระดับฉายาตามทักษะในบางกรณีเปลี่ยนไป 1
  • 1.6.4: ค่าประสบการณ์ทั้งหมดจะช่วยเพิ่มประสบการณ์ความเชี่ยวชาญในอัตรา 50%
  • 1.6.6: ตอนนี้มีเพียงประสบการณ์การทำฟาร์มเท่านั้นที่จะมีส่วนทำให้เกิดประสบการณ์การเรียนรู้ในอัตรา 50% ตามที่ตั้งใจไว้ในตอนแรก
  • 1.6.9: แก้ไขข้อผิดพลาดระดับทักษะทีละรายการในชื่อตามทักษะที่เปิดตัวในเวอร์ชัน 1.6