Trinkets คือไอเทม clothing ที่สามารถสวมใส่ได้ แต่ละชิ้นจะมอบประโยชน์ที่เป็นเอกลักษณ์ให้กับ Player สามารถพบได้หลังจากได้รับ Combat Mastery แล้ว Trinkets ส่วนใหญ่สามารถดรอปจาก Monster, พบใน Crates and barrels ใน the Mines, Skull Cavern, และ Quarry Mine, หรือได้รับจากห้องสมบัติใน Skull Cavern. ข้อยกเว้นคือ Magic Hair Gel ซึ่งสามารถซื้อได้จากร้านค้าของ Alex ในงาน Desert Festival เท่านั้น
ผู้เล่นสามารถได้รับ Trinket ชิ้นเดียวกันได้หลายครั้ง Trinkets ไม่สามารถซ้อนทับกันได้ สามารถขายได้ที่ Adventurer’s Guild ในราคา
1,000g ต่อชิ้น
Trinkets ทั้งหมด ยกเว้น Basilisk Paw และ Magic Hair Gel สามารถนำไปตีใหม่บน Anvil ได้ การตีใหม่นี้จะสุ่มค่าสถานะและมีค่าใช้จ่าย 3 Iridium Bars ต่อการตีใหม่หนึ่งครั้ง
รายการ Trinkets
| รูปภาพ | ชื่อ | ค่าสถานะหลังตีใหม่ | ค่าสถานะสูงสุด | คำอธิบาย | แหล่งที่มา | ราคาขาย |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Basilisk Paw | N/A | N/A | คุณจะได้รับภูมิคุ้มกันต่อสถานะผิดปกติ |
|
||
| Fairy Box | Level | 5 | เรียกภูติน้อยระดับ X ที่จะรักษาคุณในสถานการณ์ต่อสู้ |
|
||
| Frog Egg | Color | N/A | เรียกกบเพื่อนที่หิวโหย ศัตรูที่ถูกกบกินจะไม่ดรอปอะไรและจะไม่นับเป็นการฆ่าสำหรับ quests หรือ Monster Eradication Goals |
|
||
| Golden Spur | Duration | 10 Seconds | การโจมตีติดคริติคอลจะทำให้คุณได้รับความเร็วเพิ่มขึ้นเป็นเวลา X วินาที |
|
||
| Ice Rod | Frequency; Duration |
3 Seconds (min); 4 Seconds |
ยิงลูกบอลน้ำแข็งทุกๆ X วินาที ทำให้ศัตรูที่โดนหยุดนิ่งเป็นเวลา Y วินาที |
|
||
| Magic Hair Gel | N/A | N/A | ผมของคุณจะเปล่งประกายด้วยสีสันทั้งหมดของ Prismatic Shard |
|
||
| Magic Quiver | Type: (None), Perfect, Rapid, Heavy | Varies by Type | ยิงลูกศรเวทมนตร์ใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงทุกๆ X วินาที สร้างความเสียหาย Y-Z ศัตรูที่ถูกลูกศรเวทมนตร์สังหารจะนับเป็นการฆ่าสำหรับ quests และ Monster Eradication Goals |
|
||
| Parrot Egg | Level | 4 | เรียกนกแก้วเพื่อนระดับ X ซึ่งจะให้โอกาส Y% ในการพบเหรียญทองเมื่อสังหารมอนสเตอร์ |
|
โอกาสดรอป
Trinkets ทั้งหมด ยกเว้น Magic Hair Gel มีโอกาสประมาณ 0.63% ที่จะพบใน Skull Cavern treasure chest.[1] การคำนวณอัตราการดรอปจากมอนสเตอร์และภาชนะมีความซับซ้อนกว่าและขึ้นอยู่กับปัจจัยหลายประการ.[2]
มอนสเตอร์
เมื่อถูกสังหาร มอนสเตอร์ทุกตัวมีโอกาสดรอป Trinket แบบสุ่มที่ไม่ใช่ Magic Hair Gel คำนวณได้ดังนี้:
chance = Min ( 0.4% + 0.001% × monster maxhealth + y, 2.5% ) + DailyLuck / 25.0 + LuckBuffs × 0.133% [3]
ค่า y ในสูตรขึ้นอยู่กับมอนสเตอร์ที่ถูกสังหาร:
- y = 0.2% หากมอนสเตอร์ถูกจัดประเภทเป็น “Glider” (ศัตรูบินได้) และมีค่าพลังชีวิตสูงสุด ≥ 150 เงื่อนไขนี้ใช้กับ Iridium Bats, Bats (dangerous), Lava Bats (dangerous), Haunted Skulls, Haunted Skulls (dangerous), Cave Flies (dangerous), Carbon Ghosts, Putrid Ghosts, Squid Kids (dangerous), Bugs (dangerous), Armored Bugs (dangerous), Serpents, Royal Serpent, Magma Sprites, Magma Sparkers, Dwarvish Sentries, และ Blue Squids.[4]
- y = -0.5% หากมอนสเตอร์ถูกจัดประเภทเป็น “Leaper” เงื่อนไขนี้ใช้กับ Spider เท่านั้น
- y = 0 สำหรับมอนสเตอร์อื่นๆ ทั้งหมด
โปรดทราบว่าโอกาสที่คำนวณได้สำหรับส่วนแรกของสูตรมีตั้งแต่ 0.1% (Spider) ถึง 1.65% (Royal Serpent ที่มี 18 ปล้องหาง) ดังนั้นการบังคับให้ค่าสูงสุดเป็น 2.5% จึงไม่มีผล
Trinkets ไม่ได้ถูกเพิ่มเข้าไปในกลุ่มดรอปของมอนสเตอร์โดยตรง แต่จะถูกสร้างขึ้นแยกต่างหาก ซึ่งหมายความว่า Burglar’s Ring และ Monster Compendium จะไม่ส่งผลต่อโอกาสหรือจำนวน Trinkets ที่ดรอป
กล่องและถัง
ภาชนะที่แตกได้ใน the Mines, Skull Cavern, และ Quarry Mine มีโอกาสดรอป Trinket แบบสุ่มที่ไม่ใช่ Magic Hair Gel คำนวณได้ดังนี้:
chance = ( 0.4% + DailyLuck / 25.0 + LuckBuffs × 0.133% ) × ( 1.0 + effectiveMineLevel * 0.001 ) × 0.8
- ในเหมือง, effectiveMineLevel = ระดับชั้น
- ในถ้ำหัวกะโหลก, effectiveMineLevel = ระดับชั้น + 120
- ในเหมืองเหมืองหิน, effectiveMineLevel = 5000
difficulty levels ของเหมืองและถ้ำหัวกะโหลกไม่มีผลต่ออัตราการดรอปจากภาชนะในแต่ละสถานที่
ข้อผิดพลาด
- แม้ว่า Trinkets จะสามารถ gifted ได้ แต่ก็ไม่ปรากฏในบันทึกของขวัญ
อ้างอิง
ประวัติ
- 1.6: เพิ่มเข้ามา
