Weight

น้ำหนัก Weight.png เป็นค่าสถานะที่ส่งผลต่อระยะทางที่ศัตรูจะกระเด็นถอยหลังเมื่อถูกthe playerโจมตีด้วยweapon

อาวุธแต่ละประเภทมีน้ำหนักเริ่มต้น: Daggers มีน้ำหนัก 5, swords 10, และ clubs 15. อาวุธบางชนิดมีตัวปรับค่าน้ำหนัก ซึ่งจะถูกเพิ่มหรือลบออกจากน้ำหนักเริ่มต้น[1] การForgingอาวุธด้วยAmethystsจะเพิ่ม +10 ต่ออเมทิสต์หนึ่งก้อนให้กับน้ำหนัก

Amethyst Ringและinnate enchantmentsส่งผลแบบคูณต่อน้ำหนัก: ตัวคูณเริ่มต้นที่ 1.0 แหวนอเมทิสต์แต่ละวงเพิ่ม 0.1 ให้กับตัวคูณ ในขณะที่การเสริมอาคมภายใน “-X น้ำหนัก” จะลบ X/10 ออกจากตัวคูณ ค่าน้ำหนักจริงคือน้ำหนักของอาวุธคูณด้วยตัวคูณนี้[2]

หมายความว่าแหวนอเมทิสต์ 2 วงจะเพิ่มปริมาณการกระเด็นถอยหลัง 1.2 เท่า ในขณะที่การเสริมอาคมภายในระดับสูงสุด (-5 น้ำหนัก) จะลดปริมาณการกระเด็นถอยหลังลงครึ่งหนึ่ง

อาวุธ

อาวุธต่อไปนี้ส่งผลต่อน้ำหนัก เอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่ตลอดเมื่อใช้อาวุธนั้น

รูปภาพ ชื่อ ผล
Crystal Dagger.png Crystal Dagger Crit. Power.png Crit. Power (+50)Weight.png Weight (+5)
Wind Spire.png Wind Spire Crit. Power.png Crit. Power (+10)Weight.png Weight (+5)
Claymore.png Claymore Speed w.png Speed (−4)Defense.png Defense (+2)Weight.png Weight (+3)
Dark Sword.png
Dark Sword Speed w.png Speed (−5)Weight.png Weight (+5)
Bone Sword.png Bone Sword Speed w.png Speed (+4)Weight.png Weight (+2)
Lava Katana.png Lava Katana Defense.png Defense (+3)Crit. Power.png Crit. Power (+25)Weight.png Weight (+3)
Wood Mallet.png Wood Mallet Speed w.png Speed (+2)Weight.png Weight (+3)
Iron Edge.png Iron Edge Speed w.png Speed (−2)Defense.png Defense (+1)Weight.png Weight (+3)
Neptune's Glaive.png Neptune’s Glaive Speed w.png Speed (−1)Defense.png Defense (+2)Weight.png Weight (+4)
Galaxy Dagger.png Galaxy Dagger Speed w.png Speed (+1)Weight.png Weight (+5)
Galaxy Hammer.png Galaxy Hammer Speed w.png Speed (+2)Weight.png Weight (+5)
Ossified Blade.png Ossified Blade Speed w.png Speed (−2)Defense.png Defense (+1)Weight.png Weight (+2)
Tempered Broadsword.png Tempered Broadsword Speed w.png Speed (−3)Defense.png Defense (+3)Weight.png Weight (+3)
Dwarf Dagger.png Dwarf Dagger Speed w.png Speed (+1)Defense.png Defense (+6)Crit. Chance.png Crit. Chance (+2)Weight.png Weight (+5)
Dragontooth Shiv.png Dragontooth Shiv Crit. Chance.png Crit. Chance (+3)Crit. Power.png Crit. Power (+100)Weight.png Weight (+5)
Infinity Dagger.png Infinity Dagger Speed w.png Speed (+1)Defense.png Defense (+3)Crit. Chance.png Crit. Chance (+4)Weight.png Weight (+5)
Kudgel.png Kudgel Speed w.png Speed (−1)Crit. Power.png Crit. Power (+4)Weight.png Weight (+2)
Dwarf Hammer.png Dwarf Hammer Defense.png Defense (+2)Weight.png Weight (+5)
Dragontooth Club.png Dragontooth Club Crit. Power.png Crit. Power (+50)Weight.png Weight (+3)
Infinity Gavel.png Infinity Gavel Speed w.png Speed (+2)Defense.png Defense (+1)Weight.png Weight (+5)

แหวน

แหวนต่อไปนี้เพิ่มน้ำหนัก (แรงกระเด็น) เอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่ตลอดเมื่อสวมใส่แหวน

รูปภาพ ชื่อ ผล
Amethyst Ring.png
Amethyst Ring เพิ่ม Weight.png แรงกระเด็นถอยหลังขึ้น 10%

อ้างอิง

  1. ดู MeleeWeapon::defaultKnockBackForThisType และตำแหน่งที่ใช้งาน สังเกตว่า Data/Weapons.xnb จัดเก็บค่าน้ำหนัก “ที่ผ่านการปรับแต่ง” ของอาวุธแต่ละชนิดโดยตรง ส่วนค่าเริ่มต้นจะใช้สำหรับการแสดงผลเท่านั้น
  2. ดู BuffEffects::KnockbackMultiplier และ MeleeWeapon::DoDamage