Day Cycle

Getting
Started
The
Player
Options Controls Mobile
Controls
Health Energy Skills Day
Cycle

การแสดงวันที่/เวลาในเกม ซึ่งแสดงวันของเดือน (วันจันทร์ที่ 1) สภาพอากาศ (แดดจัด) ฤดู (ฤดูใบไม้ผลิ) เวลา และ gold นับ.

ดูเพิ่มเติมที่: Days of the Week

ที่ วงจรวัน คือช่วงเวลา 20 ชั่วโมงในเกมตั้งแต่ 06.00 น. ถึง 02.00 น the Player (ชาวนา) สามารถทำงานและทำกิจกรรมอื่นๆ รอบๆ หุบเขาได้ ผู้เล่นจะตื่นเวลาเดิมทุกวัน แต่สามารถเลือกเข้านอนได้ทุกเมื่อที่ต้องการ ซึ่งจะสิ้นสุดวัน

ผลกระทบ

ผลกระทบหลักของวงจรวันต่อตัวละครของผู้เล่นคือกระบวนการนอนหลับและการออมที่เกิดขึ้นในชั่วข้ามคืน ผู้เล่นอาจเลือกที่จะเข้านอนทุกชั่วโมงและเลื่อนเวลาไปจนถึงเช้าของวันถัดไป ซึ่งทำได้โดยการย้ายเข้าไปอยู่ในบริเวณด้านในแต่อย่างใด bedและบทสนทนาจะแจ้งให้พวกเขายืนยันการตัดสินใจ อย่างไรก็ตาม เพื่อเป็นการเตือนใจ เมื่อเวลาผ่านไปเที่ยงคืน (00:00 น.) ตัวละครของผู้เล่นจะแสดงว่าพวกเขาเหนื่อยและต้องการการนอนหลับ

การนอนหลับจะฟื้นฟูสภาพของผู้เล่น Energy และ Health ให้เต็มถ้าเข้านอนไม่เกินเที่ยงคืนและไม่ exhaustedและครึ่งหนึ่งหากหมดสติหรือหมดแรง ยิ่งเลยเที่ยงคืนไปแล้วผู้เล่นจะตื่นนานขึ้น พวกเขาก็จะยิ่งมีพลังงานน้อยลง โดยจะฟื้นตัวประมาณ 75% หากพวกเขานอนหลับตอนตี 1 และ 50% หากพวกเขานอนหลับก่อนตี 2 ไม่ว่าผู้เล่นจะหลับเมื่อใด จะไม่มีผลกระทบใด ๆ อีกต่อไปในวันถัดไป ผู้เล่นจะตื่นและใช้งานได้ในเวลา 6.00 น. ตามปกติ แม้ว่าพวกเขาจะนอนดึกก็ตาม ดังนั้นแม้ว่าวันนั้นจะดำเนินไปจนถึงตี 2 แต่ก็ไม่จำเป็นต้องตื่นตลอดทั้งวัน ในทางกลับกันก็ไม่จำเป็นต้องนอนทันทีที่นาฬิกาหันไปถึงเที่ยงคืน

เกม saves หลังจากนั้นเท่านั้น the player เข้าสู่โหมดสลีปและยอมรับการแบ่งผลกำไรรายวันแล้ว ซึ่งเป็นสัญญาณการเริ่มต้นของวันใหม่

ในโหมดผู้เล่นหลายคน คุณสามารถ “งีบหลับ” ในตอนกลางวันได้เมื่อวางไว้บนเตียง กล่องโต้ตอบยืนยันการนอนหลับปกติจะปรากฏขึ้นสำหรับผู้เล่นนั้น และผู้เล่นทุกคนจะเห็นข้อความอัตโนมัติประกาศความตั้งใจของผู้เล่นที่จะเข้าสู่โหมดสลีป ผู้เล่นจะค่อยๆ ได้รับพลังงานและสุขภาพเพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป ที่ 2 แต้มต่อวินาที[1]เหมือนที่ Spa. เมื่ออยู่บนเตียง บทสนทนาจะระบุว่ามีผู้เล่นอีกกี่คนที่รอที่จะจบวันด้วย จะไม่มีข้อความเพิ่มเติมหากพวกเขาเลือกที่จะลุกจากเตียงและกลับเข้านอนในภายหลัง สุดท้ายนี้ โปรดทราบว่าในการเล่นหลายคน ผู้เล่นทุกคน จะต้องนอนพร้อมกัน (หรือเป็นลม) เพื่อดำเนินการไปสู่การแบ่งกำไรข้ามคืน และผู้เล่นทุกคนจะต้องคลิก “ตกลง” เพื่อปิดหน้าจอการแบ่งกำไรเพื่อบันทึกและเริ่มในวันถัดไป

ผ่านไป

ผู้เล่นสามารถตื่นได้จนถึงตี 2 หลังจากนั้นตัวละครจะหมดสติไป ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะไม่สามารถใช้งานได้หลังเวลา 02.00 น. แม้ว่าจะมีพลังงานเหลืออยู่ก็ตาม หากตัวละครหมดสติไป ข้างนอก ของพวกเขา Farmhouse หรือ Cabinพวกเขาจะตื่นขึ้นมาบนเตียงโดยถูกคนใดคนหนึ่งลากไปที่นั่น JojaMart ทีมแพทย์ Linus, Marlonหรือดร. Harvey ถ้าพวกเขาไม่ได้แต่งงานกับเขา ในแต่ละกรณี ยกเว้นของมาร์ลอน 10% ของทองของผู้เล่น สูงสุดไม่เกิน data-sort-value=”1000″>Gold.png1,000g (หรือ data-sort-value=”2500″>Gold.png2,500g บน Ginger Islandรวมถึง Volcano Dungeon) จะหายไป รายละเอียดของธุรกรรมนี้จะปรากฏเป็นจดหมายในกล่องจดหมายของผู้เล่นในวันถัดไป แม้ว่า Linus จะไม่นับทองที่เสียไป (จำนวนเงินยังคงเก็บไว้ใน save file). ไม่มีโทษสำหรับการนอนหลับขณะอยู่ในบ้านไร่หรือกระท่อม ในก multiplayer เกม ผู้เล่นที่หมดสติจะถูกประกาศในแชท แม้ว่าพวกเขาจะอยู่ในบ้านไร่ก็ตาม

ความมืด

เวลาพลบค่ำจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับฤดูกาล ใน Spring และ Summerขณะนี้เป็นเวลา 20.00 น. ขณะอยู่ใน Fall เวลา 19.00 น. และ Winter คือ 18.00 น. ในตอนกลางคืน เสียงพื้นหลังอาจเปลี่ยนไป และหน้าต่างในอาคารจะมืดลง รวมถึงโคมไฟและเชิงเทียนจะสว่างขึ้น สถานที่ในอาคารก็จะมืดในเวลากลางคืนเช่นกัน (เว้นแต่แหล่งกำเนิดแสงจะสว่างเต็มที่) แต่หากกลางคืนเกิดขึ้นในขณะที่คุณอยู่ในอาคาร สถานที่จะยังสว่างอยู่จนกว่าคุณจะออกและกลับเข้าไปใหม่ ในตอนกลางคืนกลางแจ้ง จะไม่มืดทันที แต่จะค่อยๆ มืดลงเมื่อเวลาผ่านไป

ชาวบ้านและสถานที่ต่างๆ

Villagers จะย้ายไปยังสถานที่ต่าง ๆ ทั่วหุบเขาขึ้นอยู่กับเวลาบวกกับอิทธิพลเพิ่มเติมจาก days of the week. เวลาของวันยังส่งผลต่อสถานที่ที่เปิดอยู่ รวมถึงร้านค้าตามสถานที่ด้วย Shop Schedules. เช่น สถานที่ส่วนใหญ่ใน Pelican Town โดยทั่วไปเปิดทำการเวลา 9.00 น.

ตกปลา

แน่ใจ fish ปรากฏเฉพาะบางช่วงเวลาของวันเท่านั้น เช่น ถือว่าตอนกลางคืนหลัง 18.00 น. จึงสามารถจับปลาตอนกลางคืนได้ อย่างไรก็ตาม ยังไม่มืดจนกว่าจะถึงเวลาประมาณ 20.00 น. ขึ้นอยู่กับสภาพอากาศ season. ปลาชนิดอื่นๆ อาจออกหากินเฉพาะบางชั่วโมงในตอนกลางวัน เช่น ช่วงเช้าหรือบ่าย

สัตว์

Animals จะทิ้งพวกเขาไว้ coop หรือ barn เมื่อเริ่มต้นวันหากสามารถทำได้ (the weather มีแดดจัด และประตูสัตว์ของอาคารเปิดทิ้งไว้) ซึ่งช่วยให้พวกเขาสามารถรับประทานอาหารได้ grass. ตอนเย็นก็จะกลับเข้าตึกไปนอน

สัตว์เหล่านี้จะพยายามกลับคืนสู่พวกเขา coop หรือ barn เวลา 17.00 น. ด้วยตัวเอง จะเริ่มเข้านอนเวลา 19.00 น. และจะหยุดเคลื่อนไหวรอบอาคารด้วยตัวเองเวลา 20.00 น. หลังจากนั้นพวกเขาจะปักหลักและพักอยู่ที่แห่งเดียว โดยปกติแล้วพวกเขาจะไม่สามารถมีปฏิสัมพันธ์ด้วยในขณะที่นอนหลับได้ ทำให้ไม่สามารถยกระดับหัวใจของพวกเขาได้ ระดับหัวใจของ cows และ goatsอย่างไรก็ตาม จะเพิ่มขึ้นจากการรีดนมที่ประสบความสำเร็จ ซึ่งสามารถทำได้ตลอดเวลา รวมถึงในขณะที่พวกเขากำลังนอนหลับด้วย ข้อดีของการรีดนมหลัง 20.00 น. คือสัตว์จะไม่เดินหนีและอยู่นอกระยะ

บางครั้งสัตว์ต่างๆ จะปฏิเสธที่จะเข้าไปข้างใน โดยเคลื่อนไหวไปมาเหมือนกับที่ทำในตอนกลางวันแม้กระทั่งตอนเที่ยงคืน ซึ่งสามารถแก้ไขได้โดยการออกแล้วกลับเข้าไปใหม่ the farmและสัตว์ต่างๆ จะถูกย้ายเข้าไปข้างในโดยอัตโนมัติ การออกจากโรงนาแล้วกลับเข้าไปใหม่เป็นอีกทางเลือกหนึ่ง สัตว์จะเปลี่ยนตำแหน่งแบบสุ่ม

กลางคืน

เพื่อวัตถุประสงค์ในการประมวลผลครั้งของรายการเช่น Kegs, Furnaces, Oil Makersฯลฯ ฯลฯ หนึ่งวันเต็มที่มี 20 ชั่วโมงจะนับเป็น 1,200 นาที แต่เวลาจะผ่านไปต่างกันตั้งแต่ 02.00 น. ถึง 06.00 น. โดยแต่ละชั่วโมงจะนับเป็น 100 นาที ซึ่งหมายความว่ากิจกรรมการประมวลผลที่ปกติใช้เวลานานกว่า 240 นาที (4 ชั่วโมง) แต่น้อยกว่า 400 นาที เช่น การทำน้ำมัน (360 นาที) หรือการถลุงทองคำ (300 นาที) จะยังคงเสร็จสิ้นภายในเวลา 6.00 น. หากเริ่มในเวลา 01.50 น. ซึ่งหมายความว่าแต่ละช่วงเวลา 24 ชั่วโมงเต็มจะนับเป็น 1,600 นาที แทนที่จะเป็น 1,440 นาที

กาลเวลาผ่านไป

เวลาผ่านไปที่ 0.7 วินาทีจริงต่อนาทีในเกม (ยกเว้น Skull Cavern โดยที่มันคือ 0.9)

ในโหมดผู้เล่นเดี่ยว เวลาจะหยุดชั่วคราว (และนาฬิกาจะกะพริบเป็นข้อความสีเทา) เมื่อดูฉากคัตซีน ดูกล่องโต้ตอบหรือเมนู (เช่น เมนูเกม ป้ายโฆษณา หรือบันทึกภารกิจ) และระหว่างแอนิเมชั่นบางรายการ (เช่น กำลังหมุนใน fish หรือกระโดดเปิด/ปิด horse). ใน multiplayer โหมดเกมจะไม่หยุดชั่วคราวโดยอัตโนมัติ

ไม่สนใจการหยุดชั่วคราว เวลาในเกมจะแมปตามเวลาจริงดังนี้:

เวลาเล่นเกม เวลาจริง เรียลไทม์ในถ้ำกะโหลก
10 นาที 7 วินาที 9 วินาที
1 ชั่วโมง 42 วินาที 54 วินาที
เต็มวัน
06.00-02.00 น. 20 ชม
14 นาที 18 นาที
สัปดาห์ (เต็มวัน) 1 ชั่วโมง 38 นาที 2 ชั่วโมง 6 นาที
ฤดูกาล (เต็มวัน) 6 ชั่วโมง 32 นาที 8 ชั่วโมง 24 นาที
ปี (เต็มวัน) 26 ชั่วโมง 8 นาที 33 ชั่วโมง 36 นาที

อ้างอิง

  1. ดู ชาวนา::อัพเดท ในโค้ดเกม