โหมดผู้เล่นหลายคน เป็นโหมดเกมเพิ่มเติมที่ 1–8 players สามารถเข้าร่วมโลกเดียวกันผ่านการเล่นแบบแยกหน้าจอ, ผ่านเครือข่าย LAN, หรือโดยใช้ที่อยู่ IP โหมดผู้เล่นหลายคนมีให้บริการในเวอร์ชัน PC (Linux/Mac/Windows) และคอนโซล (PS4/Switch/Xbox One) แต่ไม่มีใน PS Vita โหมดผู้เล่นหลายคนมีให้บริการในเวอร์ชันมือถือ (iOS/Android) as an experimental feature
ผู้เล่นที่สร้างโลกคือ “โฮสต์” และผู้เล่นอื่น ๆ เป็น “ผู้ช่วยฟาร์ม” โฮสต์มีไฟล์เซฟในระบบของตน และสามารถเล่นได้ทั้งในโหมดผู้เล่นคนเดียวและหลายคน หากโฮสต์ไม่ออนไลน์หรือฟาร์มไม่ได้เปิดให้ผู้เล่นอื่นในขณะนั้น ผู้ช่วยฟาร์มจะเข้าไม่ถึงโลกหรือตัวละครของตนในโลกนั้น ความเป็นเจ้าของฟาร์มไม่สามารถโอนให้ผู้ช่วยฟาร์มได้หากไม่มี modding
ข้อจำกัด
- เฉพาะบนคอนโซล:
- คอนโซลรองรับผู้เล่นได้เพียง 1–4 คนแม้หลังจากการอัปเดต 1.6 ยกเว้น Switch 2 ที่รองรับผู้เล่นออนไลน์ได้สูงสุด 8 คน
- โหมดผู้เล่นหลายคนระยะไกลต้องสมัครใช้บริการออนไลน์ของคอนโซลนั้น ๆ (การเล่นแบบแยกหน้าจอในพื้นที่ฟรี)
- ไม่สามารถมีผู้เล่นแบบแยกหน้าจอและผู้เล่นระยะไกลพร้อมกันได้
- เฉพาะบน Switch โหมดแยกหน้าจอจำกัดผู้เล่นเพียงสองคน ข้อจำกัดนี้ใช้ไม่ได้กับรุ่น Switch 2
- บน Switch และ Switch 2 ผู้เล่นแต่ละคนต้องมีคอนโทรลเลอร์แบบเต็มหรือ Joy-Con สองข้าง
- การเล่นข้ามแพลตฟอร์ม (เช่น PS4 ↔ PC) ไม่รองรับ ยกเว้น ระหว่างเวอร์ชัน PC (เช่น Windows ↔ macOS)
การตั้งค่าโลก
โลกสามารถสร้างขึ้นเฉพาะสำหรับโหมดหลายคน หรือแปลงจากโลกผู้เล่นคนเดียวเป็นโหมดหลายคนได้ตลอดเวลา
เริ่มโลกใหม่แบบหลายคน
วิธีเริ่มโลกใหม่สำหรับโหมดหลายคนโดยเฉพาะ:
- จากหน้าจอชื่อเรื่อง เลือก Co-Op แทน New
- คลิกแท็บ Host
- คลิก Host New Farm
- อย่าลืมเพิ่ม cabin หนึ่งหลังสำหรับผู้เล่นแต่ละคนที่จะเข้าร่วม นอกจากนี้ยังสามารถตั้งค่า profit margin เพื่อกำหนดราคาซื้อขายบางอย่าง และสามารถตั้งค่าว่าผู้เล่น share a wallet หรือแยกกันก็ได้ อัตรากำไรไม่สามารถเปลี่ยนได้หลังสร้างฟาร์มโดยไม่ใช้การแก้ไขเซฟ แต่การแบ่งกระเป๋าเงินสามารถเปลี่ยนได้ และสามารถสร้างหรือรื้อกระท่อมในเกมได้
เริ่มโหมดแยกหน้าจอ
- สร้างหรือโหลดเซฟตามปกติ
- สร้าง cabin สำหรับผู้เล่นใหม่แต่ละคนในโหมดผู้เล่นคนเดียว
- เชื่อมต่อคอนโทรลเลอร์เข้ากับคอมพิวเตอร์/คอนโซลสำหรับผู้เล่นเพิ่มเติมแต่ละคน (คีย์บอร์ดบน PC สงวนไว้สำหรับผู้เล่นคนแรกเสมอ แม้ผู้เล่นคนแรกสามารถใช้คอนโทรลเลอร์ได้ด้วย)
- เปิดเมนูในเกมแล้วเลือกแท็บ Options
- เลื่อนลงไปที่ส่วน Multiplayer แล้วเลือก Start Local Co-op
- ให้ผู้เล่นเพิ่มเติมกดปุ่มเริ่มบนคอนโทรลเลอร์ที่เชื่อมต่อ
หากโฮสต์โหลดโลกผ่าน “Co-Op” จากหน้าจอชื่อเรื่อง พวกเขาสามารถมีผู้เล่นทั้งระยะไกลและแยกหน้าจอในโลกเดียวกันได้ (ขึ้นอยู่กับ restrictions)
เชิญผู้เล่นเข้าสู่โลกผู้เล่นคนเดียว
- สร้าง cabin สำหรับผู้เล่นใหม่แต่ละคนในโหมดผู้เล่นคนเดียว
- บันทึกและออกไปยังหน้าจอชื่อเรื่อง
- เปิดเซฟผ่าน Co-op แทน Load เพื่อให้ผู้เล่นอื่นเข้าร่วม
เข้าร่วมโลก
สำหรับผู้เล่นหลัก ดู host a world สำหรับผู้เล่นอื่น:
- บน PC
-
- ผ่าน Steam: ฟาร์มโหมดหลายคนที่โฮสต์โดยเพื่อน Steam จะปรากฏบนหน้าจอเข้าร่วม co-op (หากไม่ปรากฏบนหน้าจอ ลองส่งคำเชิญผ่าน Steam ใต้แท็บตัวเลือกในเมนูเกม)
- ผ่าน GOG Galaxy หรือ Steam: รหัสเชิญจะปรากฏในตัวเลือกในเกม ซึ่งผู้เล่นอื่นสามารถพิมพ์บนหน้าจอเข้าร่วมเพื่อเชื่อมต่อหากมี GOG Galaxy หรือ Steam เช่นกัน
- ผ่านโหมดแยกหน้าจอ (ดู start split-screen mode)
- ผ่านที่อยู่ IP ซึ่งอาจต้องเปิดพอร์ตไฟร์วอลล์หรือใช้บริการเครือข่ายเสมือนอย่าง Hamachi (โดยค่าเริ่มต้นเซิร์ฟเวอร์ใช้พอร์ต UDP 24642[1])
- บน PlayStation 4 และรุ่นใหม่กว่า
-
- ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมระยะไกลผ่าน PlayStation Plus (ต้องสมัครสมาชิก)
- สามารถเล่นแบบแยกหน้าจอได้สูงสุดสี่คน (ดู start split-screen mode)
- บน Nintendo Switch และ Nintendo Switch 2
-
- ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมระยะไกลผ่าน Nintendo Switch Online (ต้องสมัครสมาชิก) ฟาร์มโหมดหลายคนที่โฮสต์โดยเพื่อนจะปรากฏบนแท็บ “เข้าร่วม” ในเกม
- ผู้เล่น Switch ที่อยู่ใกล้เคียงสามารถเล่นระยะไกลผ่านการเล่นแบบสื่อสารท้องถิ่น (ไม่ต้องสมัคร Nintendo Switch Online)
- สามารถเล่นแบบแยกหน้าจอได้สูงสุดสองคนบน Switch หรือสี่คนบน Switch 2 (ดู start split-screen mode)
- บน Xbox One และรุ่นใหม่กว่า
-
- ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมระยะไกลผ่าน Game Pass Core หรือ Game Pass Ultimate (ต้องสมัครสมาชิก)
- สามารถเล่นแบบแยกหน้าจอได้สูงสุดสี่คน (ดู start split-screen mode)
คุณสมบัติ
โหมดผู้เล่นหลายคนเกือบจะเหมือนกับโหมดผู้เล่นคนเดียว แต่มีบางคุณสมบัติที่เฉพาะเจาะจงกับโหมดหลายคนเท่านั้น
แผนที่ฟาร์มสี่มุม
Four Corners farm map ถูกออกแบบโดยคำนึงถึงโหมดหลายคน แต่ละเสี้ยวของแผนที่มีพื้นที่เล็ก ๆ สำหรับแต้มต่อจากแผนที่ฟาร์มอื่น ๆ รวมถึงบ่อน้ำเล็ก ๆ สำหรับผู้เล่นในเสี้ยวอื่น ๆ นอกเหนือจากเสี้ยวที่มีบ่อใหญ่เพื่อใช้วิดน้ำ อย่างไรก็ตาม แผนที่สี่มุมก็ยังสามารถเล่นในโหมดผู้เล่นคนเดียวได้เช่นกัน
กระท่อม
- สำหรับการวางกระท่อม ดู Cabin Locations
ฟาร์มสามารถมี cabins ได้สูงสุด 3 หลัง (สูงสุด 7 หลังบน PC และ Nintendo Switch 2) ซึ่งเลือกได้ระหว่างสร้างฟาร์ม สำหรับกระท่อมแต่ละหลังที่สร้าง จะมีผู้เล่นเพิ่มได้หนึ่งคน หากฟาร์มเริ่มต้นด้วยกระท่อมน้อยกว่า 3 หลัง (รวมถึงกรณีที่เริ่มเล่นเป็นโหมดผู้เล่นคนเดียว) โรบินสามารถสร้างกระท่อมเพิ่มได้รวมสูงสุด 3 หลังบนฟาร์ม ในราคา
100g ต่อหลัง การสร้างกระท่อมเกิดขึ้นทันที จึงสามารถสร้างกระท่อมเพิ่มได้ในวันแรกของเกม
ผู้เล่นโฮสต์ยังสามารถรื้อกระท่อมได้ทุกเมื่อ การรื้อกระท่อมจะลบผู้อยู่อาศัยออกจากเกม และย้ายสัมภาระของพวกเขาไปยัง chest ที่ตั้งอยู่ตรงตำแหน่งกระท่อมเดิม
กระท่อมสามารถอัปเกรดได้ที่ Carpenter’s Shop โดยผู้ช่วยฟาร์มที่เป็นเจ้าของเท่านั้น ไม่ใช่โดยโฮสต์หรือผู้เล่นอื่น การตกแต่งภายในของกระท่อมที่อัปเกรดแล้วจะเหมือนกับภายในของบ้านไร่ที่อัปเกรด เช่นเดียวกับบ้านไร่ รอยเท้าทางกายภาพของกระท่อมไม่เปลี่ยนแปลงเมื่ออัปเกรด
การที่โรบินจะอัปเกรดกระท่อมให้ ผู้ช่วยฟาร์มที่เป็นเจ้าของต้องอยู่ในฟาร์ม อย่างน้อยเพื่อนอนผ่านคืนที่จำเป็น
อัตรากำไร
เมื่อสร้างเซฟใหม่แบบหลายคน สามารถเลือกอัตรากำไรที่ 25%, 50%, 75% หรือค่าเริ่มต้น (100%) การลดอัตรากำไรช่วยปรับสมดุลเศรษฐกิจในโหมดหลายคน โดยลดทองที่ได้จากการขายไอเทมส่วนใหญ่ (รวมถึงพืชผล, วัสดุหาได้, แร่ และอาหารปรุงสุก) เพื่อชดเชยผลผลิตที่เพิ่มขึ้นจากจำนวนผู้เล่นที่กระตือรือร้นมากขึ้น ตัวอย่างเช่น ที่อัตรากำไร 25% Wheat จะขายได้ในราคา
6g แทนที่จะเป็น
25g
ราคาซื้อเมล็ดพันธุ์ที่ Pierre’s General Store และราคาซื้อ Grass Starter, Sugar, Wheat Flour, และ Rice ที่ JojaMart จะถูกปรับตามอัตรากำไรที่ตั้งไว้ ราคาสำหรับไอเทมอื่น ๆ (รวมถึง Blacksmith, Fish Shop, และ Traveling Cart รวมถึงสิ่งก่อสร้างและการอัปเกรดเครื่องมือ) และรางวัลทองจาก quest จะไม่ได้รับผลกระทบ
การลดอัตรากำไรทำให้ทองหายากขึ้นมากในช่วงต้นเกม การพัฒนา experience ทุกด้านอย่างสมดุล, การประดิษฐ์ไอเทม, และการทำเควสคำขอช่วยเหลือจะมีความสำคัญมากขึ้น ตัวอย่างเช่น Willy ยังคงขาย crab pot ในราคา
1,500g แม้รายได้จะลดลง ดังนั้นการ a rock หาเหล็กและ crafting กับดักปูอาจคุ้มค่ากว่าในทางเศรษฐกิจ
การแต่งงาน
ผู้เล่นสามารถแต่งงานกับ NPC ได้ ซึ่งทำงาน the same way as single-player NPC แต่ละตัวสามารถแต่งงานกับผู้เล่นเพียงคนเดียวในเวลาเดียว และลูกจะถูกเพิ่มเข้าไปในบ้านของผู้เล่นที่แต่งงาน
ผู้เล่นสามารถแต่งงานกับผู้เล่นอื่นโดยการมอบ Wedding Ring ให้ ผู้เล่นที่แต่งงานแล้วจะได้รับ Stardrops ในกล่องของขวัญสีม่วงข้างเตียงในบ้านหลังแต่งงาน (เทียบเท่ากับสตาร์ดรอปที่ได้รับจากคู่สมรส NPC) บ้านจะมีสิทธิ์มีลูกหากเป็นของหนึ่งในผู้เล่นที่แต่งงาน, มีการอัปเกรดเรือนเพาะชำ, ยังไม่มีลูกสองคน, และผู้เล่นทั้งสองนอนในเตียงนั้น เกมจะสุ่มให้ผู้เล่นคนหนึ่งเสนอการมีลูกกับอีกฝ่าย หากตอบตกลง ลูกจะถูกเพิ่มเข้าไปในบ้านที่ผู้เล่นทั้งสองกำลังนอน (หากมีสิทธิ์) มิฉะนั้นจะไปบ้านของผู้เล่นอีกฝ่าย (หากมีสิทธิ์) หรือไม่ก็บ้านปัจจุบัน
การเล่นเกม
- การตัดสินใจบางอย่างทำร่วมกันโดยผู้เล่นทุกคนผ่านการคลิกบทสนทนาหรือการเข้าไปในพื้นที่:
- เมื่อไหร่จะนอน โดยการเข้าไปในเตียง;
- เมื่อไหร่จะเริ่ม festival โดยเข้าไปในพื้นที่;
- ว่าจะซ่อม Community Center ให้เสร็จหรือซื้อสมาชิกโจจากัน
- ผู้เล่นทุกคนใช้พื้นที่ฟาร์มร่วมกัน ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะรวมเงินเป็นกองกลางหรือแยกกันระหว่างผู้เล่นแต่ละคน
- ผู้เล่นแต่ละคนมีแถบพลังงานของตัวเอง experience ของตัวเอง และความสัมพันธ์กับ NPC ของตัวเอง
- ผู้เล่นแต่ละคนมีตู้จดหมายและพื้นที่ระเบียงคู่สมรสแยกจากกัน
- NPC แต่ละตัวสามารถแต่งงานกับผู้เล่นได้เพียงคนเดียว หากผู้เล่นหลายคนต้องการคู่ครองคนเดียวกัน คนที่ขอแต่งงานก่อนจะเป็นผู้ชนะใจ
- อีเวนต์หัวใจดวงที่ 14 จะเกิดขึ้นได้เพียงครั้งเดียวต่อ NPC หนึ่งตัวในเกมที่โฮสต์ ตัวอย่างเช่น หากผู้เล่นคนหนึ่งแต่งงานกับ NPC, ทำอีเวนต์ 14 หัวใจเสร็จ, แล้วหย่า NPC และผู้เล่นอีกคนแต่งงานกับ NPC นั้น พวกเขาจะไม่สามารถทำอีเวนต์ 14 หัวใจกับ NPC นั้นได้อีก
- การปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่น:
- ผู้เล่นสามารถแต่งงานกันและมีลูกได้ ผู้เล่นขอแต่งงานกันโดยใช้ Wedding Ring ที่สามารถประดิษฐ์ได้ สูตรแหวนแต่งงานสามารถหาได้จาก Traveling Cart ในราคา
500g และจะทำให้ผู้เล่นสามารถประดิษฐ์แหวนแต่งงานด้วยอิริเดียมบาร์ 5 แท่งและเศษปริซึมหนึ่งชิ้น - ผู้เล่นสามารถเต้นรำด้วยกันในเทศกาล Flower Dance (ไม่มีข้อกำหนดล่วงหน้า)
- ผู้เล่นสามารถเห็นคะแนนของผู้เล่นอื่นในบางเทศกาล
- ผู้เล่นสามารถแต่งงานกันและมีลูกได้ ผู้เล่นขอแต่งงานกันโดยใช้ Wedding Ring ที่สามารถประดิษฐ์ได้ สูตรแหวนแต่งงานสามารถหาได้จาก Traveling Cart ในราคา
- ผู้เล่นสามารถฟื้นฟู energy โดยการยืนบนเตียงโดยไม่ต้องนอน
เควสและความคืบหน้า
- ความคืบหน้าของเควสส่วนใหญ่เป็นแบบรายบุคคล แต่ผู้เล่นสามารถช่วยเหลือกันในเควสได้
- เควสกำหนดความยากตามผู้เล่นที่มีเลเวลสูงสุด
- ความคืบหน้าในเหมืองเป็นแบบส่วนรวม และผู้เล่นแต่ละคนสามารถเปิดหีบสมบัติได้ด้วยตัวเอง (การใช้ลิฟต์เพื่อไปยังชั้นที่กำหนดยังถือว่าสำเร็จตามเควสเหมืองด้วย)
- คอลเล็กชันใน Museum เป็นแบบส่วนรวม และผู้เล่นทุกคนได้รับรางวัลของตัวเอง
- รางวัลสำหรับการทำชุด Bulletin Board ถูกนำไปใช้กับผู้เล่นทุกคน แม้ว่าไอเทมรางวัลจะมอบให้เฉพาะผู้เล่นที่ส่งมัด
- การทำชุดมัดหรือฟอร์ม Joja จะปลดล็อกรางวัลสุดท้ายให้ผู้เล่นทุกคน อย่างไรก็ตาม เฉพาะผู้เล่นที่ทำมัดสำเร็จเท่านั้นที่จะรับรางวัลได้
- การซ่อมสะพานที่ชายหาดก็เป็นแบบส่วนรวมเช่นกัน
- เครื่องมือของผู้เล่นแต่ละคนต้องอัปเกรดแยกกัน แม้ว่าเครื่องมือจะสามารถแลกเปลี่ยนระหว่างผู้เล่นได้ตามความจำเป็น ซึ่งยังช่วยขจัดปัญหาการไม่มีเครื่องมือใช้งานระหว่างการอัปเกรด
- ผู้เล่นคนใดก็ได้สามารถซื้อและวางสิ่งก่อสร้างบนฟาร์มได้ แต่มีเพียงโฮสต์เท่านั้นที่อัปเกรดบ้านไร่ได้ และกระท่อมสามารถอัปเกรดได้โดยเจ้าของเท่านั้น
- สิทธิ์ในการเคลื่อนย้ายสิ่งก่อสร้างสามารถเปลี่ยนได้ด้วย command
- ผู้เล่นทุกคนมีชุด Stardrops ของตัวเองที่จะได้รับ แม้ว่าส่วนใหญ่จะพร้อมให้เมื่อผู้เล่นคนใดคนหนึ่งบรรลุเงื่อนไข
- สูตรอาหารและสูตรคราฟท์ได้มาแบบรายบุคคล แม้ว่าผู้เล่นสามารถช่วยเหลือกันได้
เงิน
- เงินสามารถใช้ร่วมกันระหว่างผู้เล่นทั้งหมดหรือแยกเป็นรายบุคคล
- สามารถตั้งค่าได้ตอนสร้างเกมใหม่ หรือเปิดปิดได้โดยใช้ “บัญชีเมือง” ใน Mayor’s Manor
- หากเปิดการแยกเงินหลังจากเริ่มเกมแล้ว เงินจะถูกแบ่งเท่า ๆ กันในหมู่ผู้เล่นทั้งหมดในเกม
- เพื่อป้องกันไม่ให้เงินถูกแบ่งบนฟาร์มที่เคยเล่นคนเดียวมาก่อน ให้เปิดการแยกเงินก่อนที่ผู้ช่วยฟาร์มคนแรกจะล็อกอินเข้าไป ผลคือผู้ช่วยฟาร์มจะได้รับ
500g ตามมาตรฐาน - “บัญชีเมือง” สามารถโอนเงินระหว่างผู้เล่นได้หากไม่ใช้เงินร่วมกัน
- สำหรับแต่ละไอเทมที่ใส่ใน shipping bin ราคาขายจะถูกกำหนดโดยผู้เล่นที่ ออนไลน์ ซึ่งความชำนาญอาชีพของผู้นั้นจะเพิ่มราคามากที่สุด
ประสบการณ์
ผู้เล่นแต่ละคนมีแต้ม experience ของตัวเอง ผู้ที่ลงมือกระทำจะเป็นผู้ได้รับประสบการณ์
- การทำฟาร์ม
- ผู้ที่เก็บเกี่ยวพืชผลจะได้ประสบการณ์ ไม่ว่าใครเป็นผู้ปลูกหรือทำงานอื่นใดกับมัน
- ผู้ที่โต้ตอบกับสัตว์จะได้ประสบการณ์
- การทำเหมือง
- ผู้ที่ฟันด้วยขวานเก็บหินครั้งสุดท้ายจะได้ประสบการณ์ ไม่ได้แบ่งปัน
- ผู้ที่จุด bomb จะได้ประสบการณ์จากหินที่ถูกทำลาย
- การหาของป่า
- ผู้ที่เก็บของป่าได้จะได้ประสบการณ์
- ผู้ที่ใช้ขวานฟันต้นไม้ ตอไม้ หรือท่อนซุงครั้งสุดท้ายจะได้ประสบการณ์ ไม่ได้แบ่งปัน
- การตกปลา
- ประสบการณ์จากการจับปลาเป็นของผู้เล่นที่จับมันได้ตามปกติ
- ผู้ที่เท crab pot จะได้ประสบการณ์ ไม่ว่าใครเป็นผู้วางหรือใส่เหยื่อ
- การต่อสู้
- ผู้ที่ฆ่ามอนสเตอร์จะได้ประสบการณ์ ไม่ได้แบ่งปัน
โชค
- ผู้เล่นแต่ละคนมี luck ประจำวันที่แตกต่างกันได้
- โชคถูกเฉลี่ยระหว่างผู้เล่นทั้งหมดเพื่อนำไปคำนวณ
เวลา
โดยทั่วไปแล้ว ในระหว่างวัน เวลาจะหยุดเฉพาะเมื่อผู้เล่นเข้าร่วมเทศกาลหรือเมื่อใช้ /pause
เมื่อโฮสต์เกมหลายคน เวลาจะทำงานเหมือนโหมดผู้เล่นคนเดียวจนกว่าผู้ช่วยฟาร์มคนแรกจะเข้าร่วม นั่นหมายความว่าโฮสต์สามารถเปิดช่องเก็บของหรือเมนูค้างไว้ระหว่างรอผู้เล่นอื่นเข้าร่วมได้ตามสบาย
ขณะอยู่ในเกมหลายคนที่มีผู้เล่น 2 คนขึ้นไป เวลาจะหยุดเมื่อ:
- วันสิ้นสุดลงและผู้เล่นกำลังเลือกอาชีพหรือยังไม่ได้ปิดรายงานการส่งของ
- ผู้เล่นกำลังเข้าร่วมเทศกาลที่มีกิจกรรมหลัก (เวลาจะข้ามไปถึงตอนเย็นเมื่อออกจากเทศกาล)
- โฮสต์หยุดเกมโดยใช้
/pause(ดูด้านล่าง) - เวลาถึงตีสองและผู้เล่นยังอยู่ในคัตซีน (จะหมดสติเมื่อคัตซีนจบ)
- เวลาถึงตีสองและผู้เล่นยังเปิดช่องเก็บของหรือเมนูใด ๆ อยู่ (จะหมดสติเมื่อปิดช่องเก็บของหรือเมนูนั้น)
- เฉพาะการเล่นแบบแยกหน้าจอ: หากผู้เล่นทุกคนอยู่ในเมนูหรือคัตซีน เวลาจะหยุด
- อาจเฉพาะการเล่นแบบแยกหน้าจอ: หากผู้เล่นทุกคนกำลังเล่นเกมอาร์เคดเดียวกันในเวลาเดียวกัน (เช่น ทุกคนเล่น Junimo Cart หรือ Prairie King)
ในโหมดหลายคน ไม่มีสถานการณ์อื่นใดที่จะทำให้เวลาหยุด ข้ามไปข้างหน้า หรือเดินเร็วขึ้นกว่าปกติ
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เวลาจะเดินต่อไปขณะที่:
- อยู่ในเมนู ช่องเก็บของ หรือบทสนทนาใด ๆ
- หน้าต่างร้านค้ากำลังเปิดอยู่ (การซื้อขายยังทำต่อได้แม้ NPC จะเดินหนีไปหรือเข้านอนแล้ว)
- ในคัตซีน (ดูด้านบน คุณสามารถมองเห็นผู้เล่นอื่นขณะที่คุณล่องหนต่อพวกเขา ไม่แสดงเวลา)
- กำลังเล่นเกมอาร์เคด หากผู้เล่นทุกคนไม่ได้เล่นเกมเดียวกันในเวลาเดียวกัน
- กำลังสาวปลา
บางการกระทำยังทำได้ขณะที่เกมหยุดด้วยตนเองโดยใช้ /pause:
- ผู้เล่นที่อยู่ในเมนูร้านค้าแล้วยังซื้อขายไอเทมได้
- ผู้เล่นในช่องเก็บของ/เมนูยังดูและย้ายไอเทมได้
- ผู้เล่นที่กำลังอยู่ในมินิเกมตกปลาสามารถเล่นมินิเกมให้จบก่อนหยุด
แชท
แชทเป็นคุณสมบัติที่ให้ผู้เล่นสื่อสารกันโดยตรงผ่านกล่องแชทในเกม เกมยังส่งข้อความแจ้งเตือนผ่านกล่องแชท เช่น เมื่อผู้เล่นถูกจับได้ว่าคุ้ยขยะ หรือเดินครบจำนวนก้าวที่กำหนด
มีหลายคำสั่งที่ผู้เล่นสามารถรันได้ในกล่องแชทเพื่อเปลี่ยนการตั้งค่า, ส่งข้อความส่วนตัวถึงผู้เล่นอื่น, ฯลฯ
คำสั่ง
คำสั่งสามารถรันในกล่องแชท โดยใช้เครื่องหมายทับ (/) นำหน้าคำสั่ง
- คำสั่งทั่วไป
-
คำสั่ง คำอธิบาย help,
hแสดงรายการคำสั่งที่ใช้งานได้ clear เคลียร์บันทึกแชทของเกม color-list แสดงรายการสีแชทที่ใช้กับคำสั่ง color ได้:
ขาว, แดง, น้ำเงิน, เขียว, หยก, เหลืองเขียว, ชมพู, ม่วง, เหลือง, ส้ม, น้ำตาล, เทา, ครีม, แซลมอน, พีช, อะความารีน, จังเกิล, พลัมcolor รูปแบบ: color <สี>ตั้งให้แชทของคุณแสดงเป็นสีที่ระบุ หากต้องการเปลี่ยนสีเฉพาะบรรทัดเดียว พิมพ์
[color]ข้อความแชทของคุณตัวอย่าง:
/color yellowemote,
eรูปแบบ: emote <อีโมท>แสดง emote.
ตัวอย่าง:
/emote happylist,
users,
playersแสดงรายชื่อผู้เล่นทั้งหมดที่เชื่อมต่ออยู่ในโลกเกมของคุณในขณะนั้น mapScreenshot ถ่ายภาพหน้าจอของพื้นที่ปัจจุบันทั้งหมด และบันทึกเป็นไฟล์ในคอมพิวเตอร์ของคุณ pause หยุดเกม ณ เวลาปัจจุบัน ตรึงตัวละครทั้งหมดให้อยู่กับที่ ในโหมดหลายคน เฉพาะผู้เล่นหลักเท่านั้นที่ใช้คำสั่งนี้ได้ และมีผลต่อผู้เล่นทุกคนในเซสชัน
resume เล่นเกมต่อหากถูกหยุดด้วย /pauseในโหมดหลายคน เฉพาะผู้เล่นหลักเท่านั้นที่ใช้คำสั่งนี้ได้
- คำสั่งโหมดหลายคน (ผู้เล่นทุกคน)
-
คำสั่ง คำอธิบาย message,
dm,
pm,
whisperรูปแบบ: message <ผู้เล่น> <ข้อความ>ส่งข้อความส่วนตัวถึงผู้เล่นอื่นในเซสชันหลายคนเดียวกัน หากชื่อผู้เล่นมีเว้นวรรค สามารถใส่ชื่อได้โดยตรงก่อนข้อความ เช่น
/message Concerned Ape สวัสดีครับ!.reply,
rรูปแบบ: reply <ข้อความ>ส่งข้อความตอบกลับไปยังผู้เล่นล่าสุดที่ส่งข้อความตรงมาที่ไคลเอนต์
ตัวอย่าง:
/reply สวัสดีชาวโลก!เพื่อตอบกลับข้อความส่วนตัวping แสดงเวลาปิงปัจจุบันไปยังโฮสต์ (สำหรับผู้ช่วยฟาร์ม) หรือไปยังผู้ช่วยฟาร์มแต่ละคน (สำหรับโฮสต์)
- คำสั่งโหมดหลายคน (เฉพาะผู้เล่นโฮสต์)
- หมายเหตุ: การเตะและแบนผู้เล่นไม่มีให้ใช้งานบนคอนโซลและแพลตฟอร์ม WeGame
-
คำสั่ง คำอธิบาย sleepAnnounceMode รูปแบบ: sleepAnnounceMode <โหมด>เปลี่ยนเงื่อนไขที่ข้อความแชทจะแสดงเมื่อมีผู้เล่นเข้านอนในโหมดหลายคน ค่าที่เป็นไปได้คือ off (ไม่เคย), first (เฉพาะครั้งแรกที่ผู้เล่นนอนในแต่ละวัน), และ all (ทุกครั้งที่ผู้เล่นนอน)
ตัวอย่าง:
/sleepAnnounceMode offmoveBuildingPermission,
mbp,
movePermissionรูปแบบ: moveBuildingPermission <สิทธิ์>เปลี่ยนว่าผู้ช่วยฟาร์มสามารถย้ายสิ่งก่อสร้างจาก Carpenter’s Shop ได้หรือไม่ ค่าที่เป็นไปได้คือ off (ผู้ช่วยฟาร์มย้ายสิ่งก่อสร้างใดไม่ได้), owned (ผู้ช่วยฟาร์มย้ายสิ่งก่อสร้างของตัวเองได้), และ on (ผู้ช่วยฟาร์มย้ายสิ่งก่อสร้างทั้งหมดได้)
ตัวอย่าง:
/moveBuildingPermission ownedunlinkPlayer รูปแบบ: unlinkPlayer <ผู้เล่น>ยกเลิกการเชื่อมโยงตัวละครจากผู้ช่วยฟาร์มที่เป็นเจ้าของ เพื่อให้ผู้ช่วยฟาร์มคนใด ๆ สามารถเรียกคืนได้เมื่อเชื่อมต่อ ใช้แก้ไขข้อผิดพลาด “ตัวละครนี้เป็นของผู้เล่นอื่น” หากชื่อผู้เล่นมีเว้นวรรค สามารถใส่ได้โดยตรง เช่น
/unlinkPlayer ชื่อผู้เล่น.kick รูปแบบ: kick <ชื่อผู้เล่น>ตัดการเชื่อมต่อผู้เล่นจากเซสชันหลายคน แต่ยังอนุญาตให้กลับเข้ามาใหม่ได้หากต้องการ หากชื่อผู้เล่นมีเว้นวรรค สามารถใส่ได้โดยตรง เช่น
/kick ชื่อผู้เล่น.ban รูปแบบ: ban <ชื่อผู้เล่น>ตัดการเชื่อมต่อผู้เล่นจากเซสชันหลายคน และห้ามไม่ให้พวกเขา (ไม่ใช่แค่ตัวละคร) กลับเข้าร่วมฟาร์มนี้อีก คุณสามารถระบุชื่อผู้เล่น, ID ผู้ใช้, หรือที่อยู่ IP (ซึ่งให้ผลเหมือนกัน) หากชื่อผู้เล่นมีเว้นวรรค สามารถใส่ได้โดยตรง เช่น
/ban ชื่อผู้เล่น.unban รูปแบบ: unban <ชื่อผู้เล่น>ยกเลิกการแบนผู้เล่น เพื่อให้พวกเขากลับเข้าร่วมเซสชันหลายคนได้ หากชื่อผู้เล่นมีเว้นวรรค สามารถใส่ได้โดยตรง เช่น
/unban ชื่อผู้เล่น.unbanAll ยกเลิกการแบนผู้เล่นทั้งหมดที่ถูกแบนอยู่ เพื่อให้พวกเขากลับเข้าร่วมเซสชันหลายคนได้
- คำสั่งลับ
- คำสั่งเหล่านี้ใช้ได้กับผู้เล่นทุกคน แต่ไม่แสดงในรายการคำสั่งโดยคำสั่ง /help ในเกม
-
คำสั่ง คำอธิบาย cheat,
showMeTheMoney,
imACheat,
cheats,
freeGold,
rosebudแสดงข้อความพิเศษ ‘เกือบได้นะ’ จาก ConcernedApe. concernedape แสดงบทสนทนาพิเศษในแชทจาก ConcernedApe. qi แสดงบทสนทนาพิเศษในแชทจาก Mr. Qi.
- คำสั่งทางเทคนิค
- คำสั่งเหล่านี้มีไว้สำหรับการแก้ปัญหาเป็นหลัก และไม่แสดงในรายการคำสั่งโดยคำสั่ง /help ในเกม
-
คำสั่ง คำอธิบาย logFile เริ่มบันทึกข้อมูลลงไฟล์บนดิสก์ หากแพลตฟอร์มรองรับ มีประโยชน์สำหรับการแก้ไขข้อผิดพลาด printDiag แสดงข้อมูลการวินิจฉัยบางส่วนเกี่ยวกับเกม recountNuts นับ Golden Walnuts ใหม่เพื่อแก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นน้อยครั้งเมื่อลูกนัททองหายไป sdlVersion,
sdlvแสดงหมายเลขเวอร์ชัน SDL
- คำสั่งโกง
- คำสั่งเหล่านี้ปกติไม่สามารถเข้าถึงได้ สามารถเปิดใช้งานสำหรับเซฟหนึ่ง ๆ ได้ดังนี้:
- Edit the save file.
- ค้นหาอิลิเมนต์
<allowChatCheats>และเปลี่ยนค่าเป็นtrue. - โหลดเซฟตามปกติ.
- พิมพ์
/debug <คำสั่ง>เพื่อรันคำสั่งดีบัก
- นั่นจะเปิดใช้งานคำสั่งเพิ่มเติมต่อไปนี้:
-
คำสั่ง คำอธิบาย money รูปแบบ: money<จำนวน>ตั้งค่าทองทั้งหมดของคุณเป็นค่าที่ระบุ
ตัวอย่าง:
/money 500ตั้งทองทั้งหมดของคุณเป็น
500g.
debug รูปแบบ: debug<คำสั่ง>รัน debug command ใด ๆ ผ่านกล่องแชท
ตัวอย่าง:
/debug itemNamed pufferfishเพิ่มปลาปักเป้าหนึ่งตัวลงในกระเป๋าของคุณ
อีโมจิ
อีโมท
ขีดจำกัดผู้เล่น
ขีดจำกัดเริ่มต้นสำหรับผู้ช่วยฟาร์มคือ 7 (รวมผู้เล่นทั้งหมด 8 คน) แต่สามารถเปลี่ยนได้บน PC (โดยไม่ต้องติดตั้งมอดใด ๆ) โดยการแก้ไขไฟล์กำหนดค่าของเกมด้วยตนเอง[2] โปรดทราบว่านี่เป็นการทดลองและอาจทำให้เกมไม่เสถียร[3]
วิธีเปลี่ยนขีดจำกัด ให้หาไฟล์ต่อไปนี้:
- บน Windows
%AppData%\StardewValley\startup_preferences
- บน macOS หรือ Linux
~/.config/StardewValley/startup_preferences
เปลี่ยนค่าของ <playerLimit>-1</playerLimit> เป็นจำนวนผู้เล่นที่คุณต้องการอนุญาตในเกมของคุณ เช่น <playerLimit>10</playerLimit> เพื่ออนุญาตผู้เล่น 10 คน
ค่า -1 ใช้จำนวนผู้เล่นตามค่าเริ่มต้น
การเอาเปรียบ
- หากผู้เล่นสองคนขึ้นไปหยิบไอเทม, หยิบไอเทมจากโต๊ะ, หรือทำลาย a rock ในเวลาเดียวกัน พวกเขาจะได้รับไอเทมทั้งคู่ ซึ่งเป็นการทำซ้ำนั่นเอง
- หากผู้เล่นทำลายสิ่งที่มีโอกาสดรอป เช่น Iridium Node เกมจะสุ่มโอกาสให้ผู้เล่นทุกคน หากผู้เล่นที่ไม่ได้ทุบหิน/แหล่งแร่ประสบความสำเร็จในโอกาสนั้น ไอเทมจากโอกาสนั้นจะดรอปใกล้ ๆ
อ้างอิง
- ↑ ดู StardewValley.Network::Server ในโค้ดเกม
- ↑ ลิงก์ Twitter: https://twitter.com/ConcernedApe/status/1395244189781151745
ลิงก์สำรอง: https://archive.ph/JVWZa - ↑ ลิงก์ Twitter: https://twitter.com/ConcernedApe/status/1395246775485698048
ลิงก์สำรอง: https://archive.ph/Uu2TJ
ประวัติ
- 1.3.27: เปิดตัวครั้งแรก
- 1.4: เพิ่มความสามารถในการเลือกใช้เงินร่วมกันหรือแยกกัน และแผนที่ฟาร์มสี่มุม ตอนนี้โชคประจำวันถูกเฉลี่ย ความยากของเควสขึ้นกับผู้เล่นที่มีทักษะสูงสุด
- 1.5: เพิ่มการเล่นแบบแยกหน้าจอสูงสุดสี่คน ลิ้นชักของผู้ช่วยฟาร์มถูกแทนที่ด้วยเตาผิงธรรมดา
- 1.6: เพิ่มผู้เล่นได้สูงสุดแปดคนสำหรับ PC กระท่อมไม่ต้องใช้วัสดุอีกต่อไป ใช้แค่
100g ผู้เล่นไม่ได้รับค่าประสบการณ์การทำเหมืองจากหินที่ถูกมอนสเตอร์ทำลายอีกต่อไป
