Proficiency

ความเชี่ยวชาญ

ความชำนาญหมายถึงจำนวน energy จำเป็นต้องใช้เครื่องมือเฉพาะ

ที่ทักษะระดับ 0 การใช้ a แต่ละครั้งจะสำเร็จ Pickaxe, Axe, หรือ Hoe ต้องใช้พลังงาน 2 การใช้งานที่ไม่สำเร็จ (e.g., พยายามที่จะสับ Large Log ด้วยขวานสตาร์ทเตอร์) ต้องใช้ 1 พลังงาน นักแสดงแต่ละคนของ Fishing Pole ต้องใช้พลังงาน 8 แม้ว่าการร่ายจะล้มเหลว (e.g., สายเบ็ดไม่ได้ลงน้ำ) สตาร์ทเตอร์ Watering Can ใช้ 2 energy.

เพิ่มขึ้นในแต่ละครั้ง skill ลดความต้องการพลังงานลง 0.1 คะแนนสำหรับเครื่องมือเฉพาะ (ระบุไว้ below). ทักษะเพิ่มขึ้นเกินระดับ 10 (ทำได้ชั่วคราวผ่าน Buffs) ลดความต้องการพลังงานอย่างต่อเนื่อง ตัวอย่างเช่น การใช้ Pickaxe ที่ Mining ระดับ 13 ต้องใช้เพียง 0.7 แต้มต่อการสวิงหนึ่งครั้ง (เกมจะติดตามปริมาณพลังงานที่เป็นเศษส่วน แต่ในส่วนต่อประสานผู้ใช้จะถูกปัดเศษให้เป็นจำนวนเต็มที่ใกล้ที่สุด)

การเพิ่มพลังให้กับ Watering Can ที่อัปเกรดแล้วจะทำให้ต้นทุนพลังงานเพิ่มขึ้น 2 แต้มต่อการเพิ่มพลัง เพิ่มขึ้นในแต่ละครั้ง skill ลดความต้องการพลังงานลง 0.1 จุด (โดยไม่คำนึงถึงระดับพลังงาน) ที่ระดับการทำฟาร์ม 0 สตาร์ทเตอร์จะใช้พลังงาน 2 หน่วยในการรดน้ำหนึ่งช่อง อิริเดียมสามารถใช้พลังงานสูงสุด 10 พลังงานในการรดน้ำกระเบื้องสิบแปดแผ่น ที่ระดับการทำฟาร์ม 10 ผู้เริ่มต้นสามารถใช้พลังงานได้ 1 หน่วย อิริเดียมที่กำลังสูงสุดใช้พลังงาน 9 (10 ลบ 0.1 ต่อระดับทักษะ) การใช้กระป๋องที่อัปเกรดแล้วเพื่อรดน้ำกระเบื้องจำนวนน้อยกว่าที่สามารถจ่ายพลังงานได้เท่ากับการอัพเกรดครั้งแรกที่สามารถรดน้ำกระเบื้องได้มากขนาดนั้น (กระเบื้องแผ่นเดียวจะเหมือนกับกระป๋องสตาร์ทเสมอ และ 5 แผ่นจะเหมือนกับกระป๋องเหล็กเสมอ) การพยายามใช้การรดน้ำเปล่าไม่สามารถใช้พลังงานได้ การเติมน้ำไม่เคยใช้พลังงานเลย

การอัพเกรดขวาน พลั่ว หรือจอบจะไม่เปลี่ยนปริมาณพลังงานที่ต้องใช้ พลังที่เพิ่มขึ้นของขวานและพลั่ว และพื้นที่รับผลกระทบที่เพิ่มขึ้นของจอบจะส่งผลให้พลังงานโดยรวมที่ใช้สำหรับงานเดียวกันน้อยลงกว่าเครื่องมือระดับล่าง

โปรดทราบว่าจอบทุกตัวใช้พลังงานเท่ากัน (2 คะแนนที่ระดับการทำฟาร์ม 0 และ 1 คะแนนที่ระดับการทำฟาร์ม 10) ไม่ว่าจะเสริมพลังหรือใช้ในการไถพรวนดินหนึ่งแผ่น

คันเบ็ดทุกอันใช้พลังงานเท่ากัน: 8 แต้มที่ระดับการตกปลา 0 และ 7 แต้มที่ระดับการตกปลา 10

เครื่องมือที่ได้รับผลกระทบ

การทำฟาร์ม

การหาอาหาร

ตกปลา

การทำเหมืองแร่

เครื่องมือที่ไม่ได้รับผลกระทบ

เครื่องมือต่อไปนี้ไม่ใช้พลังงาน:

เครื่องมือต่อไปนี้ใช้พลังงาน 4 แต้มเสมอ:

ไม่โหลดก Crab Pot กับ Bait หรือเก็บเกี่ยวโดยใช้พลังงานใดๆ ไม่ว่าในระดับทักษะใดก็ตาม