Quarry Mine

ทางเข้าเหมืองหิน อยู่ทางเหนือของสะพาน

ทางเข้าถ้ำ เหมืองหิน ตั้งอยู่ทางขอบซ้ายของQuarry ทางเหนือของสะพาน มันเป็นพื้นที่ภายนอก ไม่ได้อยู่ในthe Mines ภายในถ้ำมีบันไดที่ทอดลงไปยังเหมือง ตัวเหมืองประกอบด้วยชั้นยาวเพียงชั้นเดียว

ที่ปลายถ้ำมีรูปปั้นยมทูต และเมื่อพบครั้งแรก รูปปั้นจะถือGolden Scythe เมื่อคลิกขวาที่รูปปั้น เคียวจะถูกเพิ่มเข้าไปในชุดเครื่องมือหากกระเป๋ายังไม่เต็ม หากเต็มแล้ว ผู้เล่นจะได้รับข้อความ “กระเป๋าเต็ม” การเพิ่มพื้นที่ว่างในกระเป๋าจะทำให้ได้รับ Golden Scythe หลังจากนั้นเมื่อใดก็ตามที่คลิกที่รูปปั้น ผู้เล่นจะถูกส่งกลับไปยังทางเข้าของเหมืองหิน

เหมืองหินประกอบด้วยmonsters หลายชนิด: Haunted Skulls, Iron Slimes, และ Iron Slimes เส้นทางหลักของเหมืองเต็มไปด้วยหินสีเทาและน้ำตาลทั่วไป และCopper and Iron Nodes เส้นทางอื่นที่ถูกปิดกั้นด้วยBoulders มีSkeletons หลายตัว รวมถึง Skeleton (dangerous) และ Skeleton Mages เส้นทางด้านข้างนี้ยังประกอบด้วยCoal nodes

เหมืองหินจะรีเซ็ตเมื่อสิ้นสุดวัน แทนที่จะรีเซ็ตเมื่อออกจากเหมือง ดังนั้นจึงไม่สามารถ “ฟาร์ม” ซ้ำๆ ในวันเดียวได้

การหมดสติเพราะพลังชีวิตต่ำในเหมืองหินจะส่งผลให้ผู้เล่นตื่นขึ้นที่Harvey’s Clinic โดยจะถูกหักค่าธรรมเนียม data-sort-value=”1000″>Gold.png1,000g สำหรับการผ่าตัดฉุกเฉิน และอาจสูญเสียไอเท็มหลายชิ้น [1]
หากผู้เล่นหมดสติเพราะพลังชีวิตต่ำในระหว่างที่Desert Festival กำลังเกิดขึ้น พวกเขาจะตื่นขึ้นที่Harvey’s medical station ในทะเลทราย [2]

ของหายากพิเศษ

มอนสเตอร์ กล่องไม้ และถังในเหมืองหินอาจสุ่มดรอปไอเท็มพิเศษแบบเดียวกับที่พบในSkull Cavern

แกลเลอรี

  • เหมืองหิน

  • ตำแหน่งของเหมืองหิน เทียบกับทางเข้า Mines ที่ถูกตกแต่งอย่างดี

หมายเหตุ

  • การเข้าเหมืองหินก่อนเข้าthe Mines เป็นครั้งแรกจะกระตุ้นฉากคัตซีนที่Marlon พบผู้เล่นในเหมืองและมอบRusty Sword ให้ หลังจากฉากคัตซีนจบลง ผู้เล่นจะยังคงอยู่ที่เหมืองหิน
  • การปลดล็อคQuarry จะไม่ทำให้Dungeon Floors ในthe Mines ปรากฏแบบสุ่ม ต้องเข้าเหมืองหินเองเพื่อเปิดใช้งาน Dungeon Floors

อ้างอิง

  1. ดู MineShaft::GetLocationContextId และ Game1::updatePause ในโค้ดเกมสำหรับสาเหตุ และ Event::HospitalDeath สำหรับผลลัพธ์ เหมืองหินมีบริบทของDesert เนื่องจากภายในเป็นเลเวล 77377 ดังนั้นคุณจึงเกิดใหม่ในตำแหน่งเริ่มต้น
  2. ดู LocationContexts.json Desert.ReviveLocations.

ประวัติ

  • 1.4: นำเสนอ
  • 1.6: เพิ่มทางเดินด้านข้างใหม่ซึ่งประกอบด้วย skeletons, coal nodes และหินขนาดใหญ่ ผู้เล่นไม่ตื่นขึ้นที่ทางเข้าเหมืองปกติอีกต่อไปหลังจากหมดสติเพราะพลังชีวิตต่ำ