| Slime Ball | |
![]() |
|
| เต็มไปด้วยเมือก | |
| ข้อมูล | |
| แหล่งที่มา | Slime Hutch |
| ฤดู | |
| ราคาขาย | ขายไม่ได้ |
Slimes จะผลิต ลูกบอลสไลม์ ใน Slime Hutch ทุกวัน แต่จะเกิดขึ้นก็ต่อเมื่อมีสไลม์อยู่มากพอและรางน้ำถูกเติมเต็ม ในโรงเลี้ยงสไลม์หนึ่งหลังสามารถเกิดลูกบอลสไลม์ได้สูงสุดวันละสี่ลูก และชนิดของสไลม์ที่อยู่ข้างในไม่มีผลต่อการเกิด
การจะให้มีลูกบอลสไลม์เกิดอย่างน้อยหนึ่งลูก ต้องมีสไลม์อย่างน้อยห้าตัวและมีรางน้ำที่เติมน้ำแล้วอย่างน้อยหนึ่งราง[1] หากต้องการให้เกิดลูกบอลสไลม์สี่ลูกต่อวัน ต้องมีสไลม์อย่างน้อย 20 ตัวอาศัยอยู่ในโรงเลี้ยง และรางน้ำทั้งสี่รางต้องถูกเติมเต็ม ไม่ว่าสไลม์จะเดินไปถึงรางน้ำได้หรือไม่ก็ตาม (เช่น มีสิ่งกีดขวางวางอยู่ในโรงเลี้ยง) ก็ไม่มีผล นอกจากนี้ยังต้องมีช่องว่างที่ไม่มีสิ่งของวางอยู่มากพอในโรงเลี้ยงด้วย โปรดทราบว่าลูกบอลสไลม์จะไม่เกิดบน crafted flooring
สามารถคลิกขวาที่ลูกบอลสไลม์เพื่อปล่อยไอเท็ม
Slime 10 ถึง 21 ชิ้นได้ ลูกบอลสไลม์ยังมีโอกาส 33% ที่จะมี Petrified Slime[2]
บั๊ก
ในเกมเวอร์ชันมือถือ การโหลดไฟล์ save กลางวัน (ไม่ว่าจะเป็น Emergency Save หรือ Backup Save) จะทำให้รางน้ำทั้งหมดในโรงเลี้ยงสไลม์ถูกทำให้ว่างก่อนเวลา ดังนั้นลูกบอลสไลม์จะไม่เกิดในเช้าวันถัดไป หากต้องการผลิตลูกบอลสไลม์อย่างสม่ำเสมอในเวอร์ชันมือถือ วิธีที่ดีที่สุดคือเติมรางน้ำตอนท้ายวัน ไม่นานก่อนเข้านอน
อ้างอิง
- ↑ ดูโค้ดเกมใน SlimeHutch::DayUpdate
- ↑ คล้ายกับ Potato เกมจะสุ่มตัวเลขระหว่าง 0 ถึง 1 และถ้าค่าน้อยกว่า 0.33 ก็จะเกิดสไลม์กลายเป็นหินหนึ่งชิ้น ขั้นตอนนี้จะทำซ้ำจนกว่าค่าสุ่มจะมากกว่าหรือเท่ากับ 0.33 ซึ่งเป็นจุดที่โอกาสได้สไลม์กลายเป็นหินเพิ่มอีกชิ้นสิ้นสุดลง ดูโค้ดเกมใน Object.CheckForActionOnSlimeBall
ประวัติ
- 1.0: เพิ่มเข้ามา
- 1.1: เพิ่ม Petrified Slime เข้าไปในรายการของที่อาจดรอป

