Slot Machines เป็นมินิเกมที่พบได้ใน Casino
ผู้เล่นสามารถเดิมพันด้วยเหรียญ Qi จำนวน 10 หรือ 100 เหรียญเมื่อใช้เครื่องสล็อต หากผลลัพธ์ตรงกับหนึ่งในแถบที่ชนะ ผู้เล่นจะได้รับเงินเดิมพันเป็นทวีคูณ หากไม่ตรง ผู้เล่นจะเสียเงินเดิมพัน
โชคประจำวัน (Daily Luck) และโชคเสริม (Luck buffs) (จาก food, Ginger Ale, Lucky Rings ฯลฯ) สามารถเพิ่มโอกาสในการชนะและผลตอบแทนที่คาดหวังจากการพนันได้ มิฉะนั้น การหมุนจะถูกสุ่มกำหนด
แถบที่ชนะ
มีแถบที่ชนะที่เป็นไปได้ 10 แถบ แต่ละแถบให้ตัวคูณที่แตกต่างกัน
| แถบ | โอกาส[1] | ตัวคูณ |
|---|---|---|
| 20% | 2 | |
| 10% | 3 | |
| 8% | 5 | |
| 1% | 30 | |
| 0.3% | 80 | |
| 0.2% | 120 | |
| 0.25% | 200 | |
| 0.09% | 500 | |
| 0.06% | 1000 | |
| 0.1% | 2500 |
สิ่งนี้จะถูกปรับตามโชคประจำวัน โดยเพิ่มขึ้น 20% ในกรณีที่ดีที่สุด หรือลดลง 20% ในกรณีที่แย่ที่สุด โดยมี Special Charm เพิ่มอีก 5% บัฟอาหารจะเพิ่มขึ้น 8% สำหรับทุกแต้มของโชค (เช่น หากโชคประจำวันสูงสุดและโชคจากอาหารคือ 3 โอกาสที่จะได้เชอร์รี่ 1 ลูกคือ 20% * (1 + 0.2 + 0.24) = 28.8%)
การคำนวณค่าคาดหวัง
ในการคำนวณกำไรหรือขาดทุนสุทธิที่คาดหวังจากการเล่นสล็อตแมชชีน เราใช้สูตร:
กำไร/ขาดทุนสุทธิที่คาดหวัง = (B × Σ(Pi × Mi)) – B
โดยที่:
- B = จำนวนเงินเดิมพัน (ในหน่วย)
- Pi = ความน่าจะเป็นของผลลัพธ์ที่ i
- Mi = ตัวคูณสำหรับผลลัพธ์ที่ i
- Σ = ผลรวมของผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ทั้งหมด (i=1 ถึง n)
หลังจากพิจารณาสิ่งต่อไปนี้:
กำไร/ขาดทุนสุทธิที่คาดหวัง = B × ((0.2 × 2) + (0.1 × 3) + (0.08 × 5) + (0.01 × 30) + (0.003 × 80) + (0.002 × 120) + (0.0025 × 200) + (0.0009 × 500) + (0.0006 × 1000) + (0.001 × 2500)) – B
ซึ่งจะลดรูปเป็น:
กำไร/ขาดทุนสุทธิที่คาดหวัง = B × 5.93 – B = B × (5.93 – 1)
จากนั้นลดรูปเป็น:
กำไร/ขาดทุนสุทธิที่คาดหวัง = B × 4.93
เพื่อความง่าย หากคุณใช้
100 ในการหมุนแต่ละครั้ง คุณสามารถคาดหวังกำไรสุทธิ
493 ต่อการหมุน!
อ้างอิง
- ↑ ดู Slots::setSlotResults ในโค้ดเกม

