ม็อด คือชุดไฟล์ที่เปลี่ยนแปลง Stardew Valley ในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง ม็อดสามารถเพิ่มฟีเจอร์ (เช่น แสดง NPC บนแผนที่), เปลี่ยนแปลงกลไกเกม (เช่น ทำให้รั้วผุช้าลง), เปลี่ยนแปลงรูปลักษณ์ (เช่น ทำให้บ้านของคุณดูเหมือนบ้านฮอบบิท) และอื่นๆ อีกมากมาย
การใช้ม็อด
| Using mods วิธีการติดตั้ง SMAPI, ใช้ม็อด และแก้ไขปัญหา รวมถึงรายการความเข้ากันได้ |
การสร้างม็อด
การสร้างม็อดสามารถแบ่งออกเป็นสองประเภทกว้างๆ คือ ม็อด C# และแพ็กเนื้อหา (ไฟล์ข้อความที่มีรูปแบบซึ่งอาศัยม็อด C# เฟรมเวิร์ก) แพ็กเนื้อหาสามารถสร้าง NPC ใหม่, แก้ไขแผนที่, เพิ่มไอเท็มใหม่, เพิ่มร้านค้า และอื่นๆ ในขณะที่ม็อด C# สามารถเปลี่ยนแปลงกลไกพื้นฐานของเกม โดยทั่วไปแล้วการเริ่มต้นด้วยการสร้างแพ็กเนื้อหานั้นง่ายที่สุด เนื่องจากคุณไม่จำเป็นต้องเรียนรู้การเขียนโปรแกรมภาษา C#
| Creating content mods with JSON วิธีสร้างแพ็กเนื้อหาสำหรับเฟรมเวิร์กเช่น Content Patcher |
| Creating SMAPI mods with C# วิธีสร้างม็อด SMAPI พร้อมบทช่วยสอนและเอกสารประกอบ ซึ่งรวมถึงการอ้างอิง SMAPI API และอีเวนต์ฉบับสมบูรณ์ |
| Translating mods วิธีร่วมแปลม็อดสำหรับภาษาใดๆ ที่เกมรองรับ (และสำหรับผู้สร้างม็อด วิธีเปิดใช้งานและขอรับการแปล) |
- กำลังมองหาเรื่องเฉพาะ? ลอง searching the Modding namespace.
- Get help or ask question
- Join the community
- Open source
หัวข้อเฉพาะ
- SMAPI API reference (มีในแถบด้านข้างของคู่มือ “Creating SMAPI mods” ด้านบนด้วย)
- Modding tutorials wiki
- Common tasks (SMAPI mods)
- Editing XNB files
- IDE reference
- เกม:
- ข้อมูลไอเท็ม:
- Items (Big craftables • Boots • Furniture • Hats • Mannequins • Objects • Pants • Shirts • Tools • Trinkets • Wallpaper & Flooring • Weapons)
- Crops
- Fruit trees
- Giant crops
- Item queries
- Machines
- Recipes
- Wild trees
- ตำแหน่งที่ตั้งและแผนที่:
