ถ้ำฟาร์ม เป็นสถานที่ใต้ดินที่เข้าถึงได้ผ่านทางเดินใกล้ขอบด้านเหนือของ The Farm. Initially, it is just a small empty cave. After the player สะสม data-sort-value=”25000″>
25,000g ในรายได้รวม Demetrius จะมาเยี่ยมฟาร์มในตอนเช้าและแจ้งผู้เล่นว่าเขาต้องการใช้ถ้ำเพื่อจัดตั้งตัวอย่างวิจัย เขาจะให้ผู้เล่นเลือกระหว่างค้างคาวผลไม้ (ซึ่งจะทิ้ง fruit ในถ้ำ) หรือ mushrooms. This choice is permanent and cannot be reversed.
ค้างคาวผลไม้
ค้างคาวผลไม้จะทิ้งผลไม้ต่างๆ ไว้ในถ้ำบนฟาร์มในตอนกลางคืน นี่เป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับการทำ Artisan Goods เนื่องจากมันให้อุปทานที่ช้าแต่สม่ำเสมอของ fruit, โดยเฉพาะผลเบอร์รี่ที่เก็บได้ แม้จะอยู่นอกฤดูกาลของมัน นอกจากนี้ยังช่วยให้สำเร็จ
Artisan Bundle ใน Pantry ในปีแรกหรือสองปี ก่อนที่ผู้เล่นจะมีเงินเพียงพอที่จะซื้อสิ่งที่จำเป็นทั้งหมด Fruit Trees.
Fruit Tree ผลไม้เป็นของขวัญที่ดีเยี่ยมสำหรับชาวบ้าน เพราะเป็นสิ่งที่ทุกคนชอบ หาได้ง่ายในช่วงต้นเกม และไม่จำเป็นต้องมี kitchen. Gifting may be the best late-game use for ผลไม้, other than making Artisan Goods, Shipping พวกมัน เสร็จสิ้น Bundles, หรือกินเพื่อเพิ่มพลังงาน (แม้ว่าจะฟื้นฟูพลังชีวิตได้ไม่มากนัก)
ทุกคืนมีโอกาสที่ผลไม้ใหม่จะเกิด หากถ้ำว่างเปล่า มีโอกาส 48% ที่จะไม่มีผลไม้ใหม่; 25% ที่จะมี 1 ผล; 13% ที่จะมี 2 ผล; 7% ที่จะมี 3 ผล; 7% ที่จะมี 4 ผลขึ้นไป[1] อัตราการเกิดผลเฉลี่ยคือ 1.06 ผลต่อคืน ไม่มีข้อจำกัดตายตัวสำหรับจำนวนผลไม้สูงสุดในคืนเดียว นอกเหนือจากพื้นที่ว่างบนพื้น (50 ช่อง)
ผลไม้ที่เกิดในถ้ำจะยังคงอยู่ที่นั่นจนกว่าผู้เล่นจะเก็บมัน (เนื้อหาในถ้ำจะไม่ถูกรีเซ็ตโดยอัตโนมัติ แม้ในตอนสิ้นสุดสัปดาห์หรือสิ้นสุดเดือน) ผลไม้ที่ไม่ได้เก็บจะลดพื้นที่ว่างสำหรับผลไม้ใหม่ที่จะเกิด ตัวอย่างเช่น ผลไม้ที่ไม่ได้เก็บสิบชิ้นจะเพิ่มโอกาสที่ไม่มีผลไม้ใหม่จาก 48% เป็น 54% การวางอุปกรณ์หรือ craftable flooring ในถ้ำยังลดพื้นที่ว่างสำหรับผลไม้ด้วย
ผลไม้ที่พบในถ้ำสามารถมีคุณภาพใดก็ได้ (ปกติ, เงิน, ทอง, หรืออิริเดียม) ถ้า Botanist Profession ถูกเลือก ผลไม้จะมีคุณภาพอิริเดียม Gatherer อาชีพจะให้โอกาสผู้เล่นได้รับผลไม้สองผล ผลไม้แต่ละผลที่ได้จากถ้ำจะให้ผู้เล่น 7 Foraging คะแนนประสบการณ์
เห็ด
จะเพิ่มกล่องหกใบในถ้ำที่ซึ่งสิ่งของบางประเภท mushrooms จะเติบโตแบบสุ่ม โดยจะปรากฏห้าชนิดที่แตกต่างกัน รวมถึงทั้งสี่ชนิดที่จำเป็นสำหรับการคราฟต์ Life Elixir. Even though Common Mushrooms, Morels, และ Chanterelles เป็นสิ่งที่ปรากฏบ่อยที่สุด แต่นี่ก็ยังเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการปรุงยาอีลิกเซอร์ให้บ่อยที่สุดเท่าที่จะทำได้ ทำให้ตัวเลือกเห็ดเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้ที่ชอบเข้าไปใน The Mines, โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากเห็ดส่วนใหญ่หาพบได้ยากหากไม่ทำเช่นนี้ นอกจากนี้ยังเป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับผู้เล่นที่ปลูกหรือวางแผนจะปลูกไม้ผลและไม่ต้องการ fruit ที่ได้จากค้างคาวผลไม้ หลังจาก Seed Maker สูตรอาหารถูกปลดล็อค เห็ดธรรมดาสามารถนำไปแปรรูปเป็น Fall Seeds, แล้วนำไปแปรรูปเป็น Tea Saplings เพื่อปลูกหรือขาย
กล่องเห็ดในถ้ำจะผลิตทุกๆ สองวัน[2] เห็ดที่ปลูกในถ้ำจะมีคุณภาพปกติเสมอ แม้ว่า Botanist Profession ถูกเลือก เห็ดแต่ละดอกที่เก็บได้จะให้รางวัลผู้เล่น 5 Foraging คะแนนประสบการณ์
ถ้ำเห็ดมาพร้อมกับ Dehydrator.
หมายเหตุ
อ้างอิง
- ↑ 1.0 1.1 การเกิดผลไม้ถูกควบคุมในโค้ดเกมโดย FarmCave::DayUpdate. The code loops repeatedly, with a 34% chance of the loop terminating on each iteration. Otherwise, the spawn location is randomly selected from one of 90 tiles. Fruit only spawns if the selected tile is a valid location. 40 of the tiles are never valid (ใน cave walls); existing ผลไม้, equipment, or flooring ใน cave will also make tiles invalid.
- ↑ ระยะเวลาการแปรรูปเห็ดถูกควบคุมโดยโค้ดเกมใน อัปเดตรายวันของวัตถุ กรณี 128.
- ↑ ดู อัปเดตรายวันของวัตถุ ในโค้ดเกม
ประวัติศาสตร์
- 1.5: แก้ไขบั๊กที่เวลาในการประมวลผลของกล่องเห็ดขึ้นอยู่กับช่วงเวลาของวันที่ผู้เล่นเข้านอน
- 1.6: แก้ไขพฤติกรรมที่ไม่ตั้งใจที่กล่องเห็ดสามารถเก็บเกี่ยวได้ทุกวัน ตอนนี้สามารถเก็บเกี่ยวได้วันเว้นวัน ถ้ำเห็ดตอนนี้มาพร้อมกับเครื่องอบแห้งฟรี เห็ดแต่ละดอกให้ประสบการณ์การหาของป่า 5 แต้ม