| “ | “ยินดีต้อนรับสู่ KOZU 5… แหล่งข่าวอันดับหนึ่งของคุณสำหรับสภาพอากาศ ข่าว และความบันเทิง และตอนนี้ พยากรณ์อากาศสำหรับวันพรุ่งนี้…” |
สภาพอากาศ เปลี่ยนแปลงทุกวันและตาม seasons สภาพอากาศสำหรับวันถัดไปสามารถตรวจสอบได้โดยการดูที่หน้าจอ TV channels และเลือก “รายงานสภาพอากาศ”
สภาพอากาศบน Ginger Island แตกต่างจากใน Stardew Valley และเมื่อปลดล็อกแล้ว รายงานสภาพอากาศของหมู่เกาะเฟิร์นจะแสดงทันทีหลังจากรายงานของ Stardew Valley
สภาพอากาศประจำวันส่งผลต่อประเภทของ Fish ที่สามารถจับได้ รวมถึงบทสนทนาและพฤติกรรมของ villager
ประเภทของสภาพอากาศ
| สภาพอากาศ | ไอคอน | ภาพจากทีวี | คำอธิบาย |
|---|---|---|---|
| แดดออก | อากาศจะแจ่มใสและแดดจัดตลอดทั้งวัน
พรุ่งนี้จะเป็นวันที่สวยงามและแดดจัด! |
||
| ฝนตก | พรุ่งนี้จะฝนตกตลอดทั้งวัน | ||
| ฝนเขียว | อืม… ดูเหมือนจะมีอะไรบางอย่าง… การอ่านค่าผิดปกติ… ฉัน… ไม่รู้ว่านี่หมายถึงอะไร… | ||
| ลม (ฤดูใบไม้ผลิ) | มีเมฆบางส่วนและลมพัดเบาๆ คาดว่าจะมีละอองเกสรจำนวนมาก! | ||
| ลม (ฤดูใบไม้ร่วง) | มีเมฆมาก ลมพัดแรงตลอดทั้งวัน | ||
| พายุฝนฟ้าคะนอง | ดูเหมือนว่าพายุฝนฟ้าคะนองกำลังจะมา คาดว่าจะมีฟ้าร้องและฟ้าผ่า | ||
| หิมะตก | คาดว่าจะมีหิมะตกสองสามนิ้วในวันพรุ่งนี้
ห่อตัวให้อบอุ่นนะทุกคน พรุ่งนี้จะหิมะตก! |
||
| เทศกาล | พรุ่งนี้อากาศจะแจ่มใสและแดดจัด… อากาศดีเยี่ยมสำหรับ Festival! | ||
| วันแต่งงาน | N/A | (ภาพนี้จะปรากฏแทนไอคอนสภาพอากาศในวันแต่งงานของผู้เล่น) |
โอกาสเกิดสภาพอากาศ
โอกาสที่วันใดวันหนึ่งจะเป็นแดดออก/ฝนตก/พายุฝนฟ้าคะนอง/ฯลฯ ขึ้นอยู่กับปัจจัยหลายอย่าง ดู Modding:Weather data
เกาะขิงมีสภาพอากาศเพียงสองประเภทเท่านั้น: แดดออกและฝนตก โอกาสเกิดฝนคือ 24% (0% ในการเยี่ยมชมครั้งแรก)[1]
หมายเหตุ
พายุฝนฟ้าคะนอง
- ฝนจะตกเสมอในวันที่มีพายุฝนฟ้าคะนอง สามารถจับ Fish ที่ต้องการฝนได้ในวันที่มีพายุฝนฟ้าคะนอง และ Old Mariner จะปรากฏตัวในวันที่มีพายุฝนฟ้าคะนอง
- ระหว่างพายุฝนฟ้าคะนอง ฟ้าผ่าอาจทำลายช่องสุ่มบนฟาร์มได้ ซึ่งรวมถึง crops และ trees หาก Fruit Tree ถูกฟ้าผ่า มันจะเปลี่ยนเป็นต้นไม้ถ่านชั่วคราว โดยให้ถ่านแทน fruit ตามปกติที่จะได้รับ
- หากฟ้าผ่าลงบนช่องที่มี flooring or path ที่ประดิษฐ์ขึ้น ช่องนั้นจะถูกย้ายออกไป แต่จะไม่ถูกทำลายอย่างถาวร
- มีโอกาสเกิดฟ้าผ่าทุกๆ 10 นาที
- ฟ้าผ่าจะไม่ลงบน Chests ที่วางไว้นอกบ้าน[2]
- หาก Lightning Rods ถูกวางไว้ที่ใดก็ได้บนฟาร์ม[3] พวกมันมีโอกาสดีที่จะสกัดกั้นฟ้าผ่า ตราบใดที่ยังไม่ได้ประมวลผลการโจมตีเป็น Battery Pack
- จะมีพายุฝนฟ้าคะนองเสมอในวันที่ 13 และ 26 ของฤดูร้อนทุกปี
หิมะตก
- Winter Seeds และ Powdermelon จำเป็นต้องรดน้ำแม้ว่าจะมีหิมะตกก็ตาม
- ความโปร่งใสของหิมะสามารถเปลี่ยนแปลงได้ใน Options Menu การเลื่อนแถบไปทาง ซ้าย จะ เพิ่ม ความโปร่งใสของหิมะ (เช่น ลดความทึบ)
ฝนเขียว
- ฝนเขียวเกิดขึ้นแบบสุ่มปีละครั้งในแต่ละ Summer โดยมีโอกาสเกิดขึ้นในวันที่ต่อไปนี้เท่านั้น: 5, 6, 7, 14, 15, 16, 18, 23
- เอฟเฟกต์ภาพสีเขียวโปร่งแสงจะมองเห็นได้แม้ในขณะที่อยู่ภายในอาคาร
- Green Rain Trees และ weeds จะงอกจำนวนมากทั่วทั้งหุบเขา (ยกเว้นที่ the Beach และใน The Desert)
- ต้นไม้กลางแจ้งจะได้รับผลกระทบจากฝนเขียวดังนี้:[4]
- ต้นไม้ทุกต้นในระยะที่ 1 (เมล็ด) มีโอกาส 50% ที่จะเติบโตถึงระยะที่ 4 ต้นไม้ทุกต้นในระยะที่ 2 หรือ 3 จะเติบโตถึงระยะที่ 4 หลังจากสองขั้นตอนนี้ ต้นไม้ทุกต้นในระยะที่ 4 จะ grow ราวกับว่าผ่านไป 3 คืน
- ต้นไม้ที่โตเต็มที่ทุกต้นมีโอกาส 50% ที่จะปกคลุมไปด้วย moss
- Oak Tree หรือ Maple Tree ที่โตเต็มที่ทุกต้นมีโอกาส 75% ที่จะกลายเป็น Green Rain Trees ตลอดระยะเวลาของฝนเขียว
- ต้นไม้ฝนเขียวส่วนใหญ่ที่ไม่อยู่บนฟาร์ม ไม่ว่าจะงอกหรือเปลี่ยนรูป จะกลับคืนสู่สภาพเดิมในวันถัดไป ต้นไม้ฝนเขียวบางต้นจะยังคงอยู่ ต้นไม้ฝนเขียวใน Pelican Town จะถูกลบออก
- วัชพืชที่เกิดจากฝนเขียวจะงอกโดยไม่ทำลายและหายไปในวันถัดไป
- ต้นไม้ฝนเขียวชั่วคราวบนฟาร์มมีโอกาสแพร่กระจาย หมายความว่าในวันถัดไปคุณอาจพบต้นไม้ฝนเขียวระยะที่ 1 ซึ่งสามารถเก็บเกี่ยวได้เป็น mossy seed ถัดจากต้นไม้ที่กลับคืนสู่สภาพเดิม
- วัชพืชฝนเขียวขนาดใหญ่ให้ค่าประสบการณ์ Foraging 15 แต้มต่อการทำลาย
- ต้นไม้กลางแจ้งจะได้รับผลกระทบจากฝนเขียวดังนี้:[4]
- อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์บางชนิดจะไม่สามารถใช้งานได้ในช่วงเหตุการณ์นี้
- TV channels ทั้งหมดจะแสดงภาพสัญญาณรบกวนสีเขียวแทน
- เครื่องเล่นแผ่นเสียงใน the Stardrop Saloon และ Mini-Jukebox จะไม่เล่น
- Telephone ไม่สามารถใช้งานได้
- ในปีแรก ชาวบ้านส่วนใหญ่จะอยู่แต่ในบ้านตลอดทั้งวัน ยกเว้น Demetrius, Leah และ Linus
- อาคารที่ผู้เล่นสามารถเข้าถึงได้ สามารถเข้าได้ตลอดเวลา โดยไม่คำนึงถึงเวลาทำการปกติ และห้องนอนบางห้องจะสามารถเข้าถึงได้โดยไม่ต้องมีความสัมพันธ์ถึงระดับที่กำหนด
- ผู้เล่นไม่สามารถให้ gifts แก่ชาวบ้านในช่วงฝนเขียวในปีที่ 1 ได้
- เมื่อสิ้นสุดวัน หน้าจอสรุปการจัดส่งจะแสดงท้องฟ้าที่มีหมอกสีเขียวและเมฆพายุสีเทาเข้ม
อื่นๆ
- ในปีแรก อากาศจะแจ่มใสและแดดจัดเสมอในวันที่ 1, 2, 4 และ 5 ของ Spring[5] และฝนจะตกเสมอในวันที่ 3 ของฤดูใบไม้ผลิ ตั้งแต่วันที่ 6 ของฤดูใบไม้ผลิเป็นต้นไป สภาพอากาศจะสุ่ม ยกเว้นบางกรณี
- Rain Totem จะเปลี่ยนสภาพอากาศของวันถัดไปให้เป็นฝนตก เว้นแต่วันถัดไปจะเป็น Festival หรือวันแรกของฤดูกาล (วันที่ 2-4 ของฤดูใบไม้ผลิปีที่ 1 ก็ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงโดยโทเท็มฝนได้เช่นกัน)
- สภาพอากาศจะเป็น “แจ่มใสและแดดจัด” เสมอสำหรับ Festival
- จะไม่มีฝนตกใน Winter เว้นแต่จะใช้ Rain Totem
- หากมี Festival ในวัน wedding ของผู้เล่น ไอคอนรูปหัวใจจะไม่แสดง
- สำหรับ villager ของชาวบ้านทั้งหมด มีเพียงสองสถานะสภาพอากาศที่กำหนดไว้เท่านั้น: แดดออกและฝนตก ซึ่งหมายความว่าเหตุการณ์ใดๆ ที่ต้องการวัน “แดดจัด” สามารถเกิดขึ้นได้ในวันที่มีลมแรงหรือหิมะตก เช่นเดียวกับวันที่มีแดดจัด วันที่มีพายุฝนฟ้าคะนองและวันฝนเขียวถือเป็นวันฝนตก ดังนั้นเหตุการณ์ “แดดจัด” จะไม่เกิดขึ้น
ข้อผิดพลาด
- ทีวีอาจไม่ถูกต้องสำหรับวันที่ 2 หรือ 4 ของฤดูใบไม้ผลิ หรือวันที่ 13 หรือ 26 ของฤดูร้อน
- ทีวีจะพยากรณ์อากาศพายุฝนฟ้าคะนองในวันที่ 25 ของฤดูร้อน แต่ไม่ใช่ในวันที่ 26 หากผู้เล่นไม่ได้ตรวจสอบพยากรณ์อากาศทางทีวีในวันที่ 25 อาจจะไม่ใช่พายุฝนฟ้าคะนอง (ดู Modding:Weather data สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม)
เกร็ดความรู้
- แม้ว่าฤดูหนาวจะไม่สามารถมีลมแรงได้หากไม่มีม็อด แต่ก็ยังมีข้อความที่มองไม่เห็นสำหรับการพยากรณ์อากาศดังกล่าว: “จะหิมะตกตลอดทั้งวัน ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณห่อตัวให้อบอุ่นนะทุกคน!”
อ้างอิง
- ↑ ดู Game1::SetOtherLocationWeatherForTomorrow ในโค้ดเกม
- ↑ /u/ConcernedApe, “v1.07 beta branch Bugs/Discussion”
- ↑ /u/ConcernedApe, “v1.07 beta branch Bugs/Discussion”
- ↑ ดู Tree::onGreenRainDay ในโค้ดเกม
- ↑ Data\LocationContexts.xnb บังคับให้สภาพอากาศของวันพรุ่งนี้เป็นแดดออกในวันที่ 1, 2 และ 4 และฝนตกในวันที่ 3 Game1::getWeatherModificationsForDate จะเขียนทับสิ่งนี้ด้วยสภาพอากาศที่ตั้งใจไว้สำหรับวันที่ 1-4 แต่จะไม่เปลี่ยนแปลงการบังคับให้แดดออกในวันที่ 5
ประวัติ
- 1.5: เพิ่มรายงานสภาพอากาศสำหรับ Ginger Island
- 1.6: เพิ่มเหตุการณ์ green rain แก้ไขข้อผิดพลาดที่โทเท็มฝนที่ใช้ในวันที่มีพายุฝนฟ้าคะนองจะทำให้วันถัดไปเป็นพายุฝนฟ้าคะนอง ทำให้สามารถเชื่อมโยงวันที่มีพายุฝนฟ้าคะนองหลายวันติดต่อกันได้ ไม่สามารถฝนตกในวันที่ 5 ของฤดูใบไม้ผลิปีที่ 1 ได้อีกต่อไป The Desert ตอนนี้มีสภาพอากาศของตัวเองแยกจากส่วนที่เหลือของหุบเขา โดยตั้งค่าเริ่มต้นเป็นแดดออก
- 1.6.4: ผู้เล่นไม่สามารถให้ของขวัญแก่ NPC ในช่วงฝนเขียวในปีที่ 1 ได้อีกต่อไป


