- สำหรับรายละเอียดทางเทคนิคเกี่ยวกับกลไกโอกาสคริติคอล ดูที่ Combat/Mechanics.
โอกาสคริติคอล
(ย่อมาจาก Critical Chance) เป็นค่าสถิติCombat เมื่อทำการโจมตี ค่านี้จะกำหนดโอกาสที่จะทำการโจมตีที่รุนแรงขึ้นพร้อมความเสียหายที่เพิ่มขึ้น
เสียงพิเศษจะดังขึ้นเมื่อโจมตีคริติคอล และตัวเลขความเสียหายที่ปรากฏจะแสดงจำนวนความเสียหายที่มากขึ้น
คำอธิบายโอกาสคริติคอลไม่ได้ถูกเพิ่มเข้าไปในโอกาสการโจมตีคริติคอลแต่อย่างใด แต่จะคำนวณจากโอกาสคริติคอลพื้นฐาน รวมถึงโบนัสที่ได้รับจากมีดสั้น[1] โอกาสคริติคอลแต่ละแต้มมีค่าเทียบเท่ากับโอกาสคริติคอลประมาณ 2%
การเพิ่มโอกาสคริติคอล
ไอเท็มและความสามารถต่อไปนี้เพิ่มโอกาสคริติคอล ผลจะคงอยู่ถาวรตราบเท่าที่สวมใส่ไอเท็มนั้น
| รูปภาพ | ชื่อ | ผล | โอกาสคริติคอลพื้นฐาน |
|---|---|---|---|
| Insect Head | 4% | ||
| Dark Sword | 4% | ||
| Carving Knife | 4% | ||
| Iron Dirk | 3% | ||
| Wind Spire | 2% | ||
| Elf Blade | 4% | ||
| Crystal Dagger | 3% | ||
| Burglar’s Shank | 4% | ||
| Shadow Dagger | 4% | ||
| Broken Trident | 2% | ||
| Wicked Kris | 6% | ||
| Galaxy Dagger | 2% | ||
| Dwarf Dagger | 3% | ||
| Dragontooth Shiv | 5% | ||
| Iridium Needle | 10% | ||
| Infinity Dagger | 6% | ||
| Aquamarine Ring | |||
| Scout (Combat skill) |
อ้างอิง
- ↑ ดูที่ StardewValley::Tools::MeleeWeapon.drawTooltip ในโค้ดเกม
