| Mushroom Log | |
| Grows mushrooms every so often. The more wild trees are nearby, the better it works. | |
| Information | |
| Source | crafted item |
| Crafting | |
| Recipe Source | |
| Ingredients | |
| Produces | |
Mushroom Log เป็นไอเทมที่สร้างขึ้น ซึ่งจะผลิต mushrooms สูตรการสร้างจะได้รับเมื่อมีเลเวล foraging เลเวล 4 อาจได้รับ Mushroom Logs 4 ชิ้นเป็นรางวัลที่เจ็ดจาก Prize Machine (โอกาส 33%)
Mushroom Logs จะให้ค่าประสบการณ์ foraging 5 แต้มเมื่อเก็บเกี่ยว
กลไก
Mushroom Log จะผลิตเห็ดทุกๆ 4 วัน วันฝนตกจะทำให้ใช้เวลาน้อยลง 1 วัน ผลิตเห็ดได้ทุกฤดู สามารถวางไว้และจะผลิตเห็ดได้ใน the desert และบน Ginger Island
ปริมาณ
ปริมาณเห็ดที่ผลิตได้จะเพิ่มขึ้นตามจำนวน Wild Trees (คือ ต้นไม้ที่ไม่ใช่ต้นไม้ผล) ในพื้นที่ 7×7 รอบๆ ท่อนไม้ รวมถึงต้นไม้ที่ยังไม่โตเต็มที่ จำนวนเห็ดที่สร้างขึ้น โดยจำกัดไว้ระหว่าง 1 ถึง 5 จะคำนวณโดยการหาจำนวนต้นไม้ที่อยู่ใกล้เคียงแล้วหารด้วยสองปัดเศษลง แล้วคูณด้วย 1 หรือ 2 แบบสุ่ม[1] ดังนั้น จำนวนต้นไม้ที่อยู่ใกล้เคียงที่จำเป็นเพื่อให้ได้ปริมาณสูงสุด 5 ชิ้นเสมอคือ 10 ต้น
ประเภท
ประเภทของเห็ดที่ผลิตได้ขึ้นอยู่กับประเภทของต้นไม้ที่อยู่ใกล้เคียง โค้ดเกมจะสร้างรายการเห็ดที่เป็นไปได้ตามต้นไม้ที่อยู่ใกล้เคียง แล้วจึงสุ่มเลือกหนึ่งรายการจากรายการนั้น
- ก่อนอื่น เกมจะหาจำนวนต้นไม้ในพื้นที่ 7×7 รอบๆ รวมถึงต้นไม้ที่ยังไม่โตเต็มที่ จำนวนนั้นจะถูกคูณด้วย 3/4 ปัดเศษลง และเห็ดจำนวนนั้น (อย่างน้อยหนึ่งชิ้น) จะถูกเพิ่มเข้าไปในรายการ โดยสุ่มเลือกระหว่าง Purple Mushroom (5%), Red Mushroom (14.25%), และ Common Mushroom (80.75%)
- จากนั้น จะเพิ่มเห็ดอีกหนึ่งชิ้นสำหรับต้นไม้ที่โตเต็มที่ทุกต้น หากต้นไม้นั้นเป็น Oak Tree เห็ดที่เพิ่มเข้ามาจะเป็น Morel เสมอ เช่นเดียวกันกับ Pine Tree กับ Chanterelle และสำหรับ Mystic Tree กับ Purple Mushroom Maple Tree มีโอกาส 10% ที่จะให้ Purple Mushroom และมีโอกาส 90% ที่จะให้ Red Mushroom หากต้นไม้ที่โตเต็มที่ไม่ได้อยู่ในประเภทเหล่านี้ จะใช้การกระจายแบบเดียวกับในขั้นตอนที่ 1
- สุดท้าย จะสร้างเห็ดแบบสุ่มจากรายการที่สอง[1]
กระบวนการนี้ทำให้ไม่สามารถรับประกันเห็ดประเภทเดียวได้ เนื่องจากต้นไม้แต่ละต้นที่เพิ่มเข้ามาไม่เพียงแต่มีส่วนช่วยในโอกาสของเห็ดที่เกี่ยวข้องเท่านั้น แต่ยังมีส่วนช่วยในโอกาสของเห็ด Red Mushroom, Common Mushroom, และ Purple Mushroom ด้วย เนื่องจากมีการปัดเศษจำนวนต้นไม้ในขั้นตอนที่ 1 การเพิ่มต้นไม้มากขึ้นอาจไม่เพิ่มโอกาสของเห็ดที่เกี่ยวข้องเสมอไป
ตารางด้านล่างแสดงโอกาสในการได้รับเห็ดแต่ละประเภท หาก Mushroom Log ถูกล้อมรอบด้วยต้นไม้ประเภทเดียว การผสมต้นไม้จะส่งผลให้การกระจายซับซ้อนมากขึ้นซึ่งต้องคำนวณแยกต่างหาก ค่าเหล่านี้จะถูกต้องก็ต่อเมื่อต้นไม้ทั้งหมดโตเต็มที่แล้วเท่านั้น เนื่องจากต้นไม้ที่ยังไม่โตเต็มที่ส่งผลต่อจำนวนเห็ดพื้นฐาน แต่ไม่ส่งผลต่อจำนวนเห็ดพิเศษ
| Mushroom Probabilities with a Single Tree Type | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Number of Modifying Mature Trees |
Number of Basic Distribution Mushrooms |
% Common Mushroom |
% Red Mushroom (Not Maple Tree) |
% Purple Mushroom (Not Maple Tree or Mystic Tree Tree) |
% Morel (Oak Tree) |
% Chanterelle (Pine Tree) |
% Red Mushroom (Maple Tree) |
% Purple Mushroom (Maple Tree) |
% Purple Mushroom (Mystic Tree) |
|||||||||
| 0 | 1 | 80.75% | 14.25% | 5.00% | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | |||||||||
| 1 | 1 | 40.38% | 7.12% | 2.50% | 50.00% | 50.00% | 52.13% | 7.50% | 52.50% | |||||||||
| 2 | 1 | 26.92% | 4.75% | 1.67% | 66.67% | 66.67% | 64.75% | 8.33% | 68.33% | |||||||||
| 3 | 2 | 32.30% | 5.70% | 2.00% | 60.00% | 60.00% | 59.70% | 8.00% | 62.00% | |||||||||
| 4 | 3 | 34.61% | 6.11% | 2.14% | 57.14% | 57.14% | 57.54% | 7.86% | 59.29% | |||||||||
| 5 | 3 | 30.28% | 5.34% | 1.88% | 62.50% | 62.50% | 61.59% | 8.13% | 64.38% | |||||||||
| 6 | 4 | 32.30% | 5.70% | 2.00% | 60.00% | 60.00% | 59.70% | 8.00% | 62.00% | |||||||||
| 7 | 5 | 33.65% | 5.94% | 2.08% | 58.33% | 58.33% | 58.44% | 7.92% | 60.42% | |||||||||
| 8 | 6 | 34.61% | 6.11% | 2.14% | 57.14% | 57.14% | 57.54% | 7.86% | 59.29% | |||||||||
| 9 | 6 | 32.30% | 5.70% | 2.00% | 60.00% | 60.00% | 59.70% | 8.00% | 62.00% | |||||||||
| 10 | 7 | 33.25% | 5.87% | 2.06% | 58.82% | 58.82% | 58.81% | 7.94% | 60.88% | |||||||||
| 11 | 8 | 34.00% | 6.00% | 2.11% | 57.89% | 57.89% | 58.11% | 7.89% | 60.00% | |||||||||
| 12 | 9 | 34.61% | 6.11% | 2.14% | 57.14% | 57.14% | 57.54% | 7.86% | 59.29% | |||||||||
| 13 | 9 | 33.03% | 5.83% | 2.05% | 59.09% | 59.09% | 59.01% | 7.95% | 61.14% | |||||||||
| 14 | 10 | 33.65% | 5.94% | 2.08% | 58.33% | 58.33% | 58.44% | 7.92% | 60.42% | |||||||||
| 15 | 11 | 34.16% | 6.03% | 2.12% | 57.69% | 57.69% | 57.95% | 7.88% | 59.81% | |||||||||
| 16 | 12 | 34.61% | 6.11% | 2.14% | 57.14% | 57.14% | 57.54% | 7.86% | 59.29% | |||||||||
คุณภาพ
คุณภาพของเห็ดที่ผลิตได้อาจแตกต่างกันไป แต่ไม่ได้รับผลกระทบจาก Botanist แต่คุณภาพจะถูกคำนวณตามจำนวนต้นไม้ที่อยู่ใกล้เคียง รวมถึงต้นไม้ที่ยังไม่โตเต็มที่ และจำนวนต้นไม้ที่มีมอสปกคลุม ต้นไม้ที่อยู่ใกล้เคียงแต่ละต้นจะถูกนับ โดยต้นไม้ที่มีมอสจะถูกนับสองครั้ง จำนวนนี้จะถูกหารด้วย 40 และใช้เป็นโอกาสในการอัปเกรดคุณภาพ โอกาสนี้จะเกิดขึ้นซ้ำๆ จนกว่าจะล้มเหลวหรือถึงคุณภาพอิริเดียม[1] ดังนั้น ตัวอย่างเช่น หากจำนวนคือ 20 โอกาสคือ 0.5 หมายความว่ามีโอกาส 50% ที่จะได้คุณภาพปกติ, 25% สำหรับคุณภาพเงิน, 12.5% สำหรับคุณภาพทอง, และ 12.5% สำหรับคุณภาพอิริเดียม ตารางความน่าจะเป็นที่สมบูรณ์สำหรับเห็ดแต่ละคุณภาพ ขึ้นอยู่กับจำนวนต้นไม้และมอส จะแสดงด้านล่าง พร้อมกับตัวคูณที่คาดหวังของราคาขาย
| Probabilities for each Quality | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Tree & Moss Count | % Base quality | % Silver quality | % Gold quality | % Iridium quality | Average Price Multiplier |
| 0 | 100.00% | 0.00% | 0.00% | 0.00% | 100.00% |
| 1 | 97.50% | 2.44% | 0.06% | 0.00% | 100.64% |
| 2 | 95.00% | 4.75% | 0.24% | 0.01% | 101.32% |
| 3 | 92.50% | 6.94% | 0.52% | 0.04% | 102.04% |
| 4 | 90.00% | 9.00% | 0.90% | 0.10% | 102.80% |
| 5 | 87.50% | 10.94% | 1.37% | 0.20% | 103.61% |
| 6 | 85.00% | 12.75% | 1.91% | 0.34% | 104.48% |
| 7 | 82.50% | 14.44% | 2.53% | 0.54% | 105.41% |
| 8 | 80.00% | 16.00% | 3.20% | 0.80% | 106.40% |
| 9 | 77.50% | 17.44% | 3.92% | 1.14% | 107.46% |
| 10 | 75.00% | 18.75% | 4.69% | 1.56% | 108.59% |
| 11 | 72.50% | 19.94% | 5.48% | 2.08% | 109.81% |
| 12 | 70.00% | 21.00% | 6.30% | 2.70% | 111.10% |
| 13 | 67.50% | 21.94% | 7.13% | 3.43% | 112.48% |
| 14 | 65.00% | 22.75% | 7.96% | 4.29% | 113.96% |
| 15 | 62.50% | 23.44% | 8.79% | 5.27% | 115.53% |
| 16 | 60.00% | 24.00% | 9.60% | 6.40% | 117.20% |
| 17 | 57.50% | 24.44% | 10.39% | 7.68% | 118.98% |
| 18 | 55.00% | 24.75% | 11.14% | 9.11% | 120.87% |
| 19 | 52.50% | 24.94% | 11.85% | 10.72% | 122.87% |
| 20 | 50.00% | 25.00% | 12.50% | 12.50% | 125.00% |
| 21 | 47.50% | 24.94% | 13.09% | 14.47% | 127.25% |
| 22 | 45.00% | 24.75% | 13.61% | 16.64% | 129.63% |
| 23 | 42.50% | 24.44% | 14.05% | 19.01% | 132.15% |
| 24 | 40.00% | 24.00% | 14.40% | 21.60% | 134.80% |
| 25 | 37.50% | 23.44% | 14.65% | 24.41% | 137.60% |
| 26 | 35.00% | 22.75% | 14.79% | 27.46% | 140.54% |
| 27 | 32.50% | 21.94% | 14.81% | 30.75% | 143.64% |
|
| |||||
