Foraging คือ skill เกี่ยวข้องกับการรวบรวมทรัพยากรป่าที่พบบนพื้นดินทั่ว Stardew Valley และการโค่น Trees. ทักษะการหาของยังเพิ่มขึ้นด้วยการเก็บเกี่ยวพืชที่ปลูกจาก Wild Seeds.
สิ่งของที่หาได้ส่วนใหญ่พบได้ตลอดฤดูกาล ข้อยกเว้นหนึ่งคือ Salmonberry, ซึ่งพบได้เฉพาะในช่วง Salmonberry Season (Spring 15-18) บนพุ่มไม้รอบๆ เมือง สามารถพบ Blackberries บนพื้นดินระหว่าง Fall, แต่ในช่วง Blackberry Season (Fall 8-11) ยังสามารถพบได้บนพุ่มไม้ทั่วเมือง
คุณภาพ
คุณภาพของสิ่งของที่หาได้มีสี่ระดับ: ปกติ เงิน ทอง และอิริเดียม อย่างไรก็ตาม มีเพียงผู้เล่นที่เลือกอาชีพ Botanist เท่านั้นที่สามารถหาสิ่งของคุณภาพอิริเดียมได้ สิ่งของคุณภาพสูงขายได้ราคาดีกว่าและให้ energy และ health ประโยชน์เมื่อบริโภค หากมอบให้ NPC ที่ชอบหรือรัก ของขวัญคุณภาพยังให้จำนวนที่สูงกว่าของ friendship คะแนน
The
Botanist profession ใช้คุณภาพอิริเดียมกับ:
อาชีพ Botanist ไม่ ใช้คุณภาพอิริเดียมในกรณีเหล่านี้:
อัตราส่วนคุณภาพ
สำหรับผู้เล่นที่ไม่มีอาชีพ Botanist เกมจะทดสอบคุณภาพทองก่อนตามสูตรต่อไปนี้: ระดับการหาของ/30. หากสิ่งของไม่ผ่านการทดสอบนี้ เกมจะทดสอบคุณภาพเงินตามสูตรต่อไปนี้: ระดับการหาของ/15 และไม่ใช่ทอง, หรือ (1-ระดับการหาของ/30)*ระดับการหาของ/15. หากการทดสอบทั้งสองล้มเหลว สิ่งของที่หาได้จะเป็นคุณภาพปกติ
ตารางด้านล่างแสดงความน่าจะเป็นในการได้สิ่งของที่หาได้แต่ละคุณภาพ คอลัมน์ราคาขายเฉลี่ยแสดงว่าสิ่งของที่หาได้จะมีมูลค่ามากขึ้นเพียงใดเมื่อเทียบกับราคาพื้นฐาน หากขายทีละชิ้น อย่างไรก็ตาม สิ่งของที่หาได้ตามฤดูกาลบางรายการสามารถสร้างเป็น Wild Seeds, และในสถานการณ์บางอย่าง การขาย wild seeds ที่สร้างแล้วคุ้มค่ากว่าการขายสิ่งของแต่ละชิ้น (ดู Spring Seeds, Summer Seeds, Fall Seeds และ Winter Seeds สำหรับรายละเอียด)
| Foraging level
|
% คุณภาพปกติ
|
% คุณภาพเงิน
|
% คุณภาพทอง
|
ราคาเฉลี่ย
|
| 0
|
100%
|
0%
|
0%
|
1.00
|
| 1
|
90%
|
7%
|
3%
|
1.03
|
| 2
|
81%
|
12%
|
7%
|
1.06
|
| 3
|
72%
|
18%
|
10%
|
1.10
|
| 4
|
64%
|
23%
|
13%
|
1.12
|
| 5
|
55%
|
28%
|
17%
|
1.15
|
| 6
|
48%
|
32%
|
20%
|
1.18
|
| 7
|
41%
|
36%
|
23%
|
1.21
|
| 8
|
34%
|
39%
|
27%
|
1.23
|
| 9
|
28%
|
42%
|
30%
|
1.26
|
| 10
|
22%
|
45%
|
33%
|
1.28
|
| 11
|
17%
|
46%
|
37%
|
1.30
|
| 12
|
12%
|
48%
|
40%
|
1.32
|
| 13
|
8%
|
49%
|
43%
|
1.34
|
| 14
|
3%
|
50%
|
47%
|
1.36
|
| 15
|
0%
|
50%
|
50%
|
1.38
|
ทักษะ Foraging
แต่ละระดับทักษะเพิ่ม +1 Axe proficiency. ผลของการเลื่อนระดับเกิดขึ้นทันทีหลังจากเลื่อนระดับ
ลูกศรติดตาม (ด้านขวาของหน้าจอ)
อาชีพ Tracker
The
อาชีพ Tracker ทำให้สิ่งของที่หาได้ที่ spawn ในพื้นที่ปัจจุบันหาง่ายขึ้น ลูกศรสีเหลืองเล็กๆ จะถูกเพิ่มที่ขอบหรือมุมของหน้าจอที่ชี้ไปยังแต่ละสิ่งของที่หาได้นอกหน้าจอ (รวมถึงที่เข้าไม่ถึง) และ artifact spot. ลูกศรสีเขียวเล็กๆ คล้ายกันชี้ไปยังแสงกะพริบนอกหน้าจอสำหรับ panning. ตัว tracker จะไม่ระบุสถานที่ของพุ่มเบอร์รี
คะแนนประสบการณ์
คะแนนประสบการณ์ (XP) ให้ดังต่อไปนี้:
- 14 XP สำหรับการโค่น tree ด้วยขวาน (ให้ทั้งหมดพร้อมกันสำหรับการโค่นครั้งสุดท้ายที่ทำให้ต้นไม้ล้ม)
- 2 XP สำหรับการลบตอต้นไม้หลังจากโค่น
- 1 XP สำหรับแต่ละ Twig โค่น
- 1 XP สำหรับแต่ละชิ้นของ Moss เก็บเกี่ยวจากต้นไม้
- 1 XP ต่อเบอร์รีสำหรับการเขย่า Blackberries และ Salmonberries จากพุ่มไม้ในฤดูกาลตามลำดับ
- 25 XP สำหรับการลบ Large Stumps และ Large Logs.
- 7 XP สำหรับแต่ละสิ่งของที่หาได้ที่หยิบจากพื้น
- หากอาชีพ Gatherer ทำให้สิ่งของที่หาได้เป็นสองเท่า อีก 7 XP ให้สำหรับสิ่งของพิเศษ
- 7 XP สำหรับแต่ละ Ginger เก็บเกี่ยว
- 3 XP สำหรับแต่ละ Spring Onion เก็บเกี่ยวจาก Cindersap Forest ใน Spring.
- 2 XP สำหรับสิ่งของที่ปลูกจาก Wild Seeds (รวมถึง 3 Farming XP)
- หากอาชีพ Gatherer ทำให้สิ่งของที่หาได้เป็นสองเท่า อีก 2 XP ให้สำหรับสิ่งของพิเศษ
- 7 XP สำหรับแต่ละสิ่งของที่ร่อนจาก panning. ตัวอย่างเช่น หากผู้เล่นได้สิ่งของ 3 ชิ้นจากการร่อน พวกเขาจะได้รับ 21 XP
- 5 XP สำหรับแต่ละเห็ดที่เก็บจาก the Farm Cave หากเลือกตัวเลือก mushroom และจาก Mushroom Logs.
- 7 XP สำหรับแต่ละผลไม้ที่เก็บจาก the Farm Cave หากเลือกตัวเลือก fruit bats
- 15 XP สำหรับการขุดขึ้น Seed Spot หรือ Artifact Spot.
- 15 XP สำหรับการทำลาย Green Rain weed. [1]
- 250 XP สำหรับการอ่านสำเนาของ Woodcutter’s Weekly หรือ Book Of Stars.
7 XP สำหรับการหาของใช้กับสิ่งของที่มองเห็นนั่งอยู่บนพื้นดินที่ถูกหยิบเฉพาะเมื่อผู้เล่นคลิกที่มัน ไม่ใช้กับสิ่งของที่นอนอยู่บนพื้น (เช่น, ที่ดรอปจากการเขย่า) ที่ถูกเพิ่มอัตโนมัติในกระเป๋าของผู้เล่นโดย magnetism. สิ่งของเฉพาะที่ให้ 7 XP ได้แก่:
สิ่งของต่อไปนี้ไม่ให้ประสบการณ์การหาของเลย:
อาหาร
บาง cooked dishes จะเพิ่มระดับ foraging ชั่วคราว Qi Seasoning สามารถใช้เพื่อเพิ่ม stat buff ต่อไป สิ่งนี้มีประโยชน์สำหรับการเพิ่ม Axe ความชำนาญ หรือสำหรับการเก็บเบอร์รีมากขึ้นจากแต่ละพุ่มระหว่าง Salmonberry หรือ Blackberry ฤดูกาล (สามารถเก็บเบอร์รีได้สูงสุด 4 เม็ดด้วยระดับ Foraging 12-13)
การ Spawn
สิ่งของที่หาได้ใหม่อาจ spawn (ปรากฏ) ข้ามคืนบนแผนที่ภายนอกใดก็ได้[2] ส่วนนี้อธิบายกฎที่ใช้ spawn สิ่งของที่หาได้ทั่วไปทั้งหมด อย่างไรก็ตาม สิ่งของพิเศษได้รับการจัดการต่างออกไปและอธิบายไว้ในหน้าแต่ละหน้า ได้แก่ Spring Onions ใน Cindersap Forest; Coral, Sea Urchins และ Seaweed ที่ the Beach; ผลไม้ใน the Farm Cave; สิ่งของที่หาได้ทั้งหมดบน Forest Farm Map. นอกจากนี้, Salmonberry พุ่มไม้, Blackberry พุ่มไม้, Winter Roots, และ Snow Yams จะไม่ spawn สิ่งของแต่ละชิ้น
มีขีดจำกัดสูงสุดหกชิ้นของสิ่งของ forage มาตรฐานต่อแผนที่ (กล่าวคือ, พื้นที่ที่ถูกจำกัดด้วยการเปลี่ยนหน้าจอ) ต่อสัปดาห์ รีเซ็ตในวันอาทิตย์ การหยิบสิ่งของที่หาได้ไม่ลดตัวนับรายสัปดาห์ ดังนั้นไม่มีประโยชน์มากนักในการหยิบสิ่งของที่หาได้ก่อนวันเสาร์ (วันก่อนการรีเซ็ต)
มีเพียงส่วนหนึ่งของ tile ทั้งหมดในแต่ละแผนที่ที่เป็นสถานที่ spawn ที่ถูกต้อง ในแผนที่ส่วนใหญ่ สิ่งของที่หาได้สามารถ spawn ได้เฉพาะบน tile สีเขียว (ประเภทหญ้า) และเฉพาะ tile สีเขียวบางประเภทเท่านั้น The Beach และ the Desert เป็นข้อยกเว้น โดยการ spawn เป็นไปได้บน tile สีเหลือง (ประเภททราย) ส่วนใหญ่ สิ่งของจะไม่ spawn ในสถานที่ที่ถูกครอบครอง (ต้นไม้ หีบ วัชพืช ไม้ หิน ฯลฯ) พวกมันยังไม่ spawn ใน tile ที่ซ่อนอยู่หลังอาคาร พุ่มไม้ ต้นไม้ที่เคลื่อนย้ายไม่ได้ หรือสิ่งถาวรอื่นๆ พวกมันสามารถ spawn หลังต้นไม้ที่เคลื่อนย้ายได้ (ที่โค่นได้ และจะกึ่งโปร่งแสงเมื่อผู้เล่นเดินอยู่เบื้องหลัง) แต่อัตรา spawn ลดลง 90% ในประมาณครึ่งหนึ่งของ tile หลังต้นไม้
ดังนั้น สัดส่วนของ tile ที่ถูกต้องแตกต่างกันในทุกแผนที่ ซึ่งส่งผลโดยตรงต่อโอกาสที่สิ่งของจะ spawn บนแต่ละแผนที่ ยังได้รับผลจากการกระทำของผู้เล่นด้วย การลบเศษวัสดุ (วัชพืช ฯลฯ) และการโค่นต้นไม้สามารถเพิ่มจำนวน tile ที่ถูกต้อง ในขณะที่การวางอุปกรณ์ (หีบ ฯลฯ) อาจลดจำนวน การปลูกต้นไม้ยังมีผลด้วย: แม้ว่า (ในแผนที่ส่วนใหญ่) ต้นไม้สามารถปลูกได้เฉพาะใน tile ที่สิ่งของ forage ไม่สามารถ spawn ได้ แต่พวกมันลดโอกาส spawn ใน tile บางส่วนหลังต้นไม้ (และยังทำให้ยากที่จะหาสิ่งของที่ spawn ด้วย) อย่างไรก็ตาม ผลเหล่านี้โดยทั่วไปเล็กน้อย ยกเว้นว่า tile ของแผนที่ส่วนใหญ่ถูกครอบครอง อัตรา spawn ทั้งหมดคำนวณโดยสมมติว่าต้นไม้เริ่มต้นอยู่ในตำแหน่งและเติบโตเต็มที่ แต่ tile อื่นๆ ทั้งหมดถูกล้าง
สิ่งของที่หาได้ทั้งหมดที่ยังไม่ถูกเก็บจะถูกลบออกจากแผนที่ข้ามคืนก่อนเช้าวันอาทิตย์และก่อนวันแรกของฤดูกาล[3] การล้างนี้ใช้กับทั้งสิ่งของ forage มาตรฐานและสิ่งของพิเศษเกือบทั้งหมด (ผลไม้ใน the Farm Cave เป็นข้อยกเว้นที่ทราบเพียงอย่างเดียว แม้แต่สิ่งของที่ไม่จำเพาะตามฤดูกาลจะถูกลบออกเมื่อเริ่มต้นฤดูกาลใหม่ เพื่อช่วยเติมแผนที่ โอกาสที่สิ่งของใหม่จะ spawn สูงขึ้นเล็กน้อยในวันเหล่านี้
สิ่งของที่หาได้จะถูกทำลายหากอยู่ในเส้นทางของ villager.
สิ่งของที่หาได้
ที่เปอร์เซ็นต์ที่ให้ไว้สำหรับสถานที่ในตารางต่อไปนี้ แสดงถึงเปอร์เซ็นต์ของสิ่งของที่หาได้ทั้งหมดที่ spawn ในสถานที่นั้นที่จะ (โดยเฉลี่ย) เป็นสิ่งของที่ระบุ[5]
พื้นฐาน
Spring
Summer
Fall
Winter
The Beach
The Mines
- ดูเพิ่มเติม: Foraged Minerals
The Desert
Ginger Island
Coral และ Sea Urchin สามารถหาได้จากชายหาดทางตะวันตกเฉียงใต้ของ Island West. Fiddlehead Fern สามารถหาได้ใน Jungle. ตารางต่อไปนี้แสดงสิ่งของที่หาได้เฉพาะสำหรับ Ginger Island.
ข้อผิดพลาด
- อาชีพ Gatherer สามารถทำให้สิ่งของที่ไม่ใช่ forage บางรายการเป็นสองเท่า เมื่อเกิดขึ้น ผู้เล่นได้รับ 7 XP สำหรับสิ่งของที่ซ้ำกัน แม้ว่าสิ่งของต้นฉบับจะไม่ให้ประสบการณ์ สิ่งของที่ได้รับผลกระทบจากข้อผิดพลาดนี้คือสิ่งของที่นั่งอยู่บนพื้นดินใน the Mines, ได้แก่ Quartz, Earth Crystal, Fire Quartz, Frozen Tear, และ Dinosaur Egg.
ลิงก์ภายนอก
อ้างอิง
- ↑ ดู TerrainFeatures.ResourceClump::destroy ในโค้ดเกม วัชพืชฝนสีเขียวขนาดใหญ่เป็น index 44 และ 46 ใน sprite sheet TileSheets/Objects_2.xnb.
- ↑ การ spawn ของสิ่งของ forage มาตรฐานทำใน GameLocation::spawnObjects, ซึ่งถูกกระตุ้นโดย GameLocation::dayUpdate. ขีดจำกัดหกชิ้นต่อแผนที่ถูกควบคุมโดย numberOfSpawnedObjectsOnMap. จำนวนครั้งที่พยายามเพิ่มสิ่งของเป็นตัวเลขสุ่มในช่วง 1 ถึง min(4, 6-numberOfSpawnedObjectsOnMap). สำหรับแต่ละครั้งที่พยายาม โค้ดจะตรวจสอบสูงสุด 11 สถานที่ที่ตั้งอยู่แบบสุ่มทั่วแผนที่ สิ่งของจะถูกวางเฉพาะเมื่อหนึ่งใน 11 สถานที่นั้นเป็นสถานที่ spawn ที่ถูกต้อง และสิ่งของที่หาได้ที่เลือกแบบสุ่มผ่านการทดสอบความน่าจะเป็นด้วย
- ↑ การลบสิ่งของที่หาได้ตอนสิ้นสัปดาห์เป็นส่วนหนึ่งของ GameLocation::dayUpdate. การลบออกสิ้นฤดูกาลเป็นส่วนหนึ่งของ gameLocation::seasonUpdate. สิ่งของทั้งหมดที่มี IsSpawnedObject flag ถูกลบออก และ numberOfSpawnedObjectsOnMap ถูกตั้งเป็นศูนย์
- ↑ สิ่งของที่หาได้ที่สามารถ spawn ในสถานที่หนึ่งแต่ละฤดูกาลถูกกำหนดโดย GameLocation::spawnObjects ในโค้ดเกม โดยใช้อินพุตจากไฟล์ข้อมูล Content\Locations.xnb. เปอร์เซ็นต์ที่ให้ไว้ที่นี่ได้รับการปรับมาตรฐานเพื่อให้เปอร์เซ็นต์รวมเป็น 100% สำหรับแต่ละฤดูกาลในแต่ละสถานที่ ข้อมูลถูกปรับมาตรฐานโดย:
- การคำนวณผลรวมของเปอร์เซ็นต์ทั้งหมดที่ระบุใน Locations.xnb สำหรับฤดูกาล
- หารเปอร์เซ็นต์แต่ละรายการด้วยผลรวม
ประวัติ
- 1.3.27: การทำลายตอต้นไม้ทั่วไปตอนนี้ให้ประสบการณ์การหาของ +1
- 1.4: แก้ไขข้อผิดพลาดที่การเลื่อนระดับทักษะการหาของทำให้ต้นไม้หยุดดรอปเมล็ดและเมล็ดบนพื้นหายไปแทนที่จะถูกเก็บเกี่ยวจนกว่าผู้เล่นจะนอนหลับและบันทึกเกม เปลี่ยนเสียงเมื่อหยิบสิ่งของที่หาได้เป็นเสียงที่สูงขึ้น อาชีพ Forester เปลี่ยนจาก “ไม้มีมูลค่าเพิ่มขึ้น 50%” เป็น “ต้นไม้ดรอปไม้เพิ่ม 25%”
- 1.6: ตอนนี้ Botanist ส่งผลต่อสิ่งของที่ได้จากการเขย่าต้นไม้ผลไม้ การเขย่าพุ่มเบอร์รีตอนนี้ให้ 1 XP ต่อเบอร์รี สิ่งของที่หาได้ที่ปลูกจาก wild seeds ตอนนี้ให้แค่ 2 XP แทนที่จะเป็น 7 แต่ยังให้ XP การเกษตรบ้าง เห็ดจาก Farm Cave ตอนนี้ให้ประสบการณ์ forage 5 แต่ละอัน สูตร Survival Burger ตอนนี้เรียนที่ระดับ 8 เพิ่มจากระดับ 2 สูตร Charcoal Kiln ตอนนี้เรียนที่ระดับ 2 แทนระดับ 4 Cookout Kit ตอนนี้เรียนที่ระดับ 3 แทนระดับ 9 Tapper ตอนนี้เรียนที่ระดับ 4 แทนระดับ 3 Forage พลังงานบวกสามารถ pickled. สิ่งของที่หาได้พลังงานบวก (ยกเว้นเห็ด) สามารถ juiced. ผลไม้ที่หาได้และเห็ดพลังงานบวกสามารถ dried. หาได้ Seaweed ตอนนี้มักเป็นคุณภาพปกติเสมอ ประสบการณ์ Foraging ตอนนี้สามารถได้รับโดยการอ่าน Woodcutter’s Weekly หรือ Book Of Stars.
- 1.6.3: การเก็บเกี่ยวมอสให้ 1 Foraging XP ต่อมอสที่เก็บได้
- 1.6.12: การขุดขึ้น Seed Spots และ Artifact Spots, panning, การเก็บเกี่ยว ginger, และการโค่น twigs ตอนนี้ให้ประสบการณ์ foraging การโค่นต้นไม้ตอนนี้ให้ 14 XP แทน 12 และการโค่นตอตอนนี้ให้ 2 XP แทน 1