- สำหรับรายละเอียดทางเทคนิคเกี่ยวกับกลไกการต่อสู้ โปรดดูที่ Combat/Mechanics
การต่อสู้ คือ skill ที่เกี่ยวข้องกับการต่อสู้กับ monsters เช่น ใน the Mines หรือ Skull Cavern ประสบการณ์การต่อสู้จะเพิ่มขึ้นจากการฆ่ามอนสเตอร์ โดยมอนสเตอร์ที่ยากขึ้นจะให้ประสบการณ์มากขึ้น นอกจากนี้ยังสามารถได้รับจากการอ่าน Combat Quarterly หรือ Book Of Stars
การเพิ่มขึ้นของระดับการต่อสู้แต่ละครั้งจะเพิ่ม HP (คะแนน health) 5 แต้มให้กับแถบพลังชีวิตของผู้เล่น ยกเว้นระดับ 5 และ 10 คะแนนพลังชีวิตจะเพิ่มขึ้นเมื่อเลื่อนระดับเป็นระดับ 5 หรือ 10 เท่านั้น หากเลือกอาชีพ Fighter และ Defender การเลื่อนระดับอาจเพิ่มสูตร Crafting หรือ foods ด้วย แตกต่างจากทักษะอื่น ๆ ทักษะนี้ไม่มีผล proficiency เนื่องจาก weapon ไม่ต้องใช้พลังงาน
ในช่วงวันแรก ๆ ใน Stardew Valley the Mines จะปิดเนื่องจากอุบัติเหตุโดย Joja Corporation ในวันที่ 5 ผู้เล่นจะได้รับจดหมายจาก Joja Corp แจ้งว่าดินถล่มที่ปิดเหมืองได้ถูกเคลียร์แล้ว และทางเข้าเหมืองจะเปิด เมื่อถึงจุดนี้ การต่อสู้จะพร้อมใช้งานสำหรับผู้เล่น ยกเว้นผู้ที่เลือก Wilderness Farm ซึ่งจะเริ่มมีมอนสเตอร์ตั้งแต่คืนแรก
เช่นเดียวกับทักษะอื่น ๆ ระดับประสบการณ์จะเพิ่มขึ้นทันทีเมื่อสังหารมอนสเตอร์ แต่หน้าต่าง “เลื่อนระดับ” จะไม่ปรากฏจนกว่าผู้เล่นจะนอนหลับ (หรือจนกว่าผู้เล่นทุกคนจะนอนหลับใน multiplayer)
โปรดทราบว่าการฆ่ามอนสเตอร์บน the Farm จะได้รับประสบการณ์เพียง 1/3 ของปริมาณปกติ[1]
ทักษะการต่อสู้
| ระดับ 1 | ระดับ 2 | ระดับ 3 | ระดับ 4 | ระดับ 5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| สูตรประดิษฐ์: | สูตรประดิษฐ์: | สูตรทำอาหาร: | สูตรประดิษฐ์: | เลือกอาชีพ: | |
|
(โปรดทราบว่าการเพิ่มขึ้นนี้เป็นแบบ ทวีคูณ สูตรคือ: critChance = critChance * 1.5) |
||||
| ระดับ 6 | ระดับ 7 | ระดับ 8 | ระดับ 9 | ระดับ 10 | |
| สูตรประดิษฐ์: | สูตรประดิษฐ์: | สูตรประดิษฐ์: | สูตรประดิษฐ์ / สูตรทำอาหาร: | นักสู้: | นักสำรวจ: |
(ทวีคูณกับนักสู้) |
|
||||
|
(ความเสียหายคริติคอล 2 เท่า) |
||||
คะแนนประสบการณ์
จะได้รับ 250 XP การต่อสู้จากการอ่าน Combat Quarterly หรือ Book Of Stars
ตารางต่อไปนี้แสดงคะแนนประสบการณ์ที่ได้รับจากการฆ่ามอนสเตอร์ที่ระบุ[2]
| มอนสเตอร์ | ประสบการณ์ (XP) |
|---|---|
| Tiger Slime | 3 |
| Dust Sprite | 2 |
| Iridium Bat | 3 |
| Iridium Bat | 7 |
| Iridium Bat | 15 |
| Iridium Bat | 22 |
| Stone Golem | 5 |
| Wilderness Golem | 5 |
| Iridium Golem | 15 |
| Grub | 2 |
| Cave Fly | 10 |
| Tiger Slime (เช่น สไลม์สีฟ้า) | 6 |
| Tiger Slime (เช่น สไลม์แดง, ม่วง, ทองแดง หรือเหล็ก) | 10 |
| Ghost | 15 |
| Carbon Ghost | 20 |
| Duggy | 10 |
| Rock Crab | 4 |
| Truffle Crab | 4 |
| Lava Crab | 12 |
| Iridium Crab | 20 |
| Squid Kid | 15 |
| Shadow Brute | 15 |
| Shadow Shaman | 15 |
| Skeleton | 8 |
| Metal Head | 6 |
| Bug | 1 |
| Mummy | 20 |
| Tiger Slime | 7 |
| Serpent | 20 |
| Mutant Grub | 6 |
| Mutant Fly | 10 |
| Pepper Rex | 7 |
| Haunted Skull | 15 |
| Tiger Slime | 20 |
| Lava Lurk | 12 |
| Hot Head | 16 |
| Magma Sprite | 15 |
| Magma Duggy | 18 |
| Magma Sparker | 17 |
| False Magma Cap | 14 |
| Dwarvish Sentry | 15 |
| Putrid Ghost | 25 |
| Shadow Sniper | 20 |
| Spider | 15 |
| Stick Bug | 4 |
| Royal Serpent | 20 |
| Blue Squid | 15 |
สถิติย่อย
การบริโภค foods หรือเครื่องดื่มบางชนิด การสวมใส่ Footwear หรือ Rings บางชนิด และการเลือก weapon สามารถให้โบนัสสถิติที่ส่งผลต่อความสามารถในการต่อสู้ของผู้เล่นได้
Attack ส่งผลต่อความเสียหายที่ผู้เล่นทำได้จากการโจมตีด้วย weapon แต่ละครั้ง
Crit. Power เพิ่มความเสียหายเมื่อโจมตีติดคริติคอล
Defense ส่งผลต่อความเสียหายที่ผู้เล่นได้รับจากการโจมตีของศัตรู
Immunity ส่งผลต่อโอกาสที่จะติด debuffs บางอย่าง
Weight ของอาวุธส่งผลต่อระยะการถอยหลังของศัตรูเมื่อถูกโจมตีด้วยอาวุธนั้น
Speed ของอาวุธ และ
Speed ของผู้เล่น ก็เป็นปัจจัยในการต่อสู้ที่ประสบความสำเร็จเช่นกัน
