- สำหรับต้นไม้ที่ไม่ออกผล โปรดดู Trees.
ต้นไม้ผลไม้ ต้องใช้เวลา 28 วันจึงจะโตเต็มที่ หลังจากนั้นจึงออกลูก fruit ต่อวันในช่วงฤดูกาล ผลไม้สามารถสะสมได้นานถึงสามวันก่อนเก็บเกี่ยว ไม้ผลไม่จำเป็นต้องรดน้ำ และจะไม่ตายในฤดูหนาว ต้นกล้าผลไม้จะเติบโตในทุกฤดูกาล ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปลูกและเตรียมพร้อมสำหรับฤดูกาลที่จะมาถึงเพื่อให้เกิดผล Tree Fertilizer ไม่สามารถใช้กับต้นผลไม้ได้
ต้นผลไม้แต่ละต้นต้องปลูกไว้ตรงกลางพื้นที่พื้นดินขนาด 3×3 ที่ชัดเจน ยกเว้นว่าอาจวางไว้ถัดจากโครงสร้างถาวร (i.e., Farmhouse). “ชัดเจน” หมายถึง ปราศจากวัตถุ พื้น/ทางเดิน และลักษณะภูมิประเทศ แต่ไม่รวมถึง grass, Seed Spots และ artifact spots.[1] พื้นที่ปลูกใสขนาด 3×3 จะต้องไม่ทับซ้อนกับพื้นที่ขนาด 3×3 ของไม้ผลอื่น เกมนี้จะป้องกันไม่ให้ปลูกไม้ผลใกล้กันมากเกินไป โดยต้องมีระยะห่างอย่างน้อยสองแผ่นระหว่างต้นผลไม้ในทุกทิศทาง ต้นกล้าไม้ผลสามารถดึงกลับมาได้โดยการตัดต้นไม้
แม้ว่าต้นอ่อนจะยังอ่อน แต่พื้นที่ 3×3 รอบๆ จะต้องคงความชัดเจนเพื่อให้ต้นอ่อนเติบโต หากเศษซากข้ามคืนวางไข่ใกล้เกินไป เกมจะแสดงข้อความในเช้าวันรุ่งขึ้นว่าต้นผลไม้ไม่สามารถเติบโตได้ในคืนนั้น วัตถุที่วางติดกับต้นอ่อนจะทำให้เกิดข้อความเดียวกันและขัดขวางการเติบโต เมื่อไม้ผลโตเต็มที่ การเจริญเติบโตก็ไม่ใช่ปัญหาอีกต่อไป และจะออกผลวันละหนึ่งผลตามฤดูกาล จากนั้นอาจวางสิ่งของต่างๆ รวมทั้งพื้น/ทางเดินไว้ข้างไม้ผลได้โดยไม่ขัดขวางการผลิต
มีการปลูกต้นไม้ผลไม้โดยตรง untilled พื้น. ไม้ผลสามารถเจริญเติบโตได้ใน Greenhouseกลางดินหรือบริเวณแนวชายแดน ไม้ผลที่ปลูกในเรือนกระจกหรือบน Ginger Island จะออกผลทุกวันหลังจากโตเต็มที่ และจะคงรูปลักษณ์ฤดูร้อนไว้เหมือนเดิม season.
ไม้ผลสามารถสับให้สั้นลงได้และให้ผลผลิตตามปกติ wood และต้นกล้าคุณภาพเดียวกับผล เมื่อสับในระยะที่ 1 ของการเจริญเติบโต มันจะปล่อยต้นอ่อนตามลำดับแทน ต้นอ่อนคุณภาพสูงโตเร็วกว่าปกติ ต้นอ่อนสีเงินโตเร็วกว่า 2 เท่า ต้นอ่อนสีทองโตเร็วกว่า 3 เท่า และต้นอ่อนอิริเดียมโตเร็วกว่า 5 เท่า [2]
ต้นกล้าไม้ผลทั้ง 6 ต้นทั้งชุดมีค่าใช้จ่ายทั้งหมด data-sort-value=”25400″>
25,400g ถ้าซื้อจาก Pierre’s General Store.
คุณภาพและราคาผลไม้
ผลของต้นไม้จะเพิ่มคุณภาพหนึ่งดาวต่อปีอายุต้นไม้หลังจากโตเต็มที่ ไม้ผลจะออกผลมะเฟืองสีเงินหลังจากหนึ่งปี ทองหลังจากสองปี และอิริเดียมหลังจากสามปี ต้นอ่อนคุณภาพสูงจะเริ่มผลิตผลไม้คุณภาพสูงเร็วขึ้น (เช่น ต้นอ่อนคุณภาพอิริเดียมจะเริ่มผลิตผลไม้คุณภาพอิริเดียม 73 วันหลังปลูก) เมื่อต้นไม้โตเต็มที่แล้ว ไม่จำเป็นต้องดูแลพื้นที่โดยรอบให้ชัดเจนเพื่อให้ผลของต้นไม้มีคุณภาพเพิ่มขึ้น[3]
ผลไม้ต้นไม้ผลไม้ที่ได้รับ Tiller Profession โบนัสราคาเมื่อขายและ jelly, wine, หรือ dried fruits ที่ทำจากไม้ผลผลไม้รับ Artisan Profession โบนัสราคาเมื่อขาย
ฤดูใบไม้ผลิ
| ขั้นที่ 1
|
ขั้นที่ 2
|
ด่าน 3
|
ด่าน 4
|
ขั้นที่ 5 – ฤดูใบไม้ผลิ ฤดูร้อน ฤดูใบไม้ร่วง ฤดูหนาว
|
เก็บเกี่ยว
|
|
|
|
|
|
|
|
| 7 วัน
|
7 วัน
|
7 วัน
|
7 วัน
|
ทั้งหมด: 28 วัน
|
Spring
|
| ขั้นที่ 1
|
ขั้นที่ 2
|
ด่าน 3
|
ด่าน 4
|
ขั้นที่ 5 – ฤดูใบไม้ผลิ ฤดูร้อน ฤดูใบไม้ร่วง ฤดูหนาว
|
เก็บเกี่ยว
|
|
|
|
|
|
|
|
| 7 วัน
|
7 วัน
|
7 วัน
|
7 วัน
|
ทั้งหมด: 28 วัน
|
Spring
|
ฤดูร้อน
ต้นกล้วยและมะม่วงจะเติบโตและออกผลตลอดทั้งปี Ginger Island. ในหุบเขาจะออกผลเฉพาะในฤดูร้อนเท่านั้น
โปรดทราบว่า Bananas และ Mangos ไม่ถือเป็น “ผลไม้ต้นผลไม้” สำหรับวัตถุประสงค์ในการให้ของขวัญ แต่เป็นไปตามความต้องการของชาวบ้านสำหรับ “ผลไม้ที่ไม่ใช่ผลไม้” แทน
| ขั้นที่ 1
|
ขั้นที่ 2
|
ด่าน 3
|
ด่าน 4
|
ขั้นที่ 5 – ฤดูใบไม้ผลิ ฤดูร้อน ฤดูใบไม้ร่วง ฤดูหนาว
|
เก็บเกี่ยว
|
|
|
|
|
|
|
|
| 7 วัน
|
7 วัน
|
7 วัน
|
7 วัน
|
ทั้งหมด: 28 วัน
|
Summer
|
| ขั้นที่ 1
|
ขั้นที่ 2
|
ด่าน 3
|
ด่าน 4
|
ขั้นที่ 5 – ฤดูใบไม้ผลิ ฤดูร้อน ฤดูใบไม้ร่วง ฤดูหนาว
|
เก็บเกี่ยว
|
|
|
|
|
|
|
|
| 7 วัน
|
7 วัน
|
7 วัน
|
7 วัน
|
ทั้งหมด: 28 วัน
|
Summer
|
| ขั้นที่ 1
|
ขั้นที่ 2
|
ด่าน 3
|
ด่าน 4
|
ขั้นที่ 5 – ฤดูใบไม้ผลิ ฤดูร้อน ฤดูใบไม้ร่วง ฤดูหนาว
|
เก็บเกี่ยว
|
|
|
|
|
|
|
|
| 7 วัน
|
7 วัน
|
7 วัน
|
7 วัน
|
ทั้งหมด: 28 วัน
|
Summer
|
| ขั้นที่ 1
|
ขั้นที่ 2
|
ด่าน 3
|
ด่าน 4
|
ขั้นที่ 5 – ฤดูใบไม้ผลิ ฤดูร้อน ฤดูใบไม้ร่วง ฤดูหนาว
|
เก็บเกี่ยว
|
|
|
|
|
|
|
|
| 7 วัน
|
7 วัน
|
7 วัน
|
7 วัน
|
ทั้งหมด: 28 วัน
|
Summer
|
ตก
| ขั้นที่ 1
|
ขั้นที่ 2
|
ด่าน 3
|
ด่าน 4
|
ขั้นที่ 5 – ฤดูใบไม้ผลิ ฤดูร้อน ฤดูใบไม้ร่วง ฤดูหนาว
|
เก็บเกี่ยว
|
|
|
|
|
|
|
|
| 7 วัน
|
7 วัน
|
7 วัน
|
7 วัน
|
ทั้งหมด: 28 วัน
|
Fall
|
| ขั้นที่ 1
|
ขั้นที่ 2
|
ด่าน 3
|
ด่าน 4
|
ขั้นที่ 5 – ฤดูใบไม้ผลิ ฤดูร้อน ฤดูใบไม้ร่วง ฤดูหนาว
|
เก็บเกี่ยว
|
|
|
|
|
|
|
|
| 7 วัน
|
7 วัน
|
7 วัน
|
7 วัน
|
ทั้งหมด: 28 วัน
|
Fall
|
สภาพอากาศ
ต้นไม้ผลไม้จะไม่ได้รับผลกระทบจากสภาพอากาศ i.e., ผลไม้จะออกผลวันละหนึ่งผลไม่ว่าจะฝนตก ลมแรง หรือมีแดดจัด
อย่างไรก็ตาม ในช่วงที่เกิดพายุ ไม้ผลอาจถูกโจมตีได้ lightningทำให้พวกเขาถูกไฟไหม้เป็นเวลา 4 วัน ช่วงนี้จะไม่ออกผล แต่จะออกผลแทน coal. หลังจากครบ 4 วันก็จะกลับสู่สภาวะปกติ ด้านล่างนี้เป็นไม้ผลหลังถูกฟ้าผ่า
เคล็ดลับ
เนื่องจากอัตราการเติบโตที่เพิ่มขึ้น การตัดไม้ผลทันทีที่จะเกิดต้นอ่อนเงินและปลูกต้นอ่อนนั้นในวันเดียวกันจะส่งผลให้ต้นไม้ออกผลคุณภาพอิริเดียมมากกว่าทั้งฤดูกาลเร็วกว่าต้นไม้ที่ปลูกพร้อมๆ กันที่ไม่ถูกโค่นและปลูกใหม่
แมลง
ก็ควรที่จะปลูกได้ common tree เมล็ดพืช (i.e., Acorn, Mahogany Seed, Maple Seed, หรือ Pine Cone) และต้นอ่อนของต้นผลไม้ (ตามลำดับ) สองแผ่นแยกจากกัน จุดบกพร่องทำให้ผู้เล่นไม่สามารถปลูกเมล็ดต้นไม้ทั่วไปห่างจากต้นอ่อนของ Fruit Tree ที่มีอยู่สองช่องพอดี และไม่สามารถปลูกต้นอ่อนของ Fruit Tree โดยห่างจากเมล็ดของต้นไม้ทั่วไปสองช่อง เมล็ดต้นไม้ทั่วไปได้รับการปฏิบัติราวกับว่าเป็นต้นกล้าไม้ผลอีกชนิดหนึ่ง
อ้างอิง
- ↑ ดู FruitTree::การเจริญเติบโตถูกบล็อก ในโค้ดเกม
- ↑ ดู วัตถุ::การจัดตำแหน่งAction ในโค้ดเกม
- ↑ ดู FruitTree::รับคุณภาพ ในโค้ดเกม
ประวัติศาสตร์
- 1.0: แนะนำตัว.
- 1.1: ต้นไม้ผลไม้สามารถผลิตผลไม้คุณภาพอิริเดียมได้แล้ว ต้นไม้จะเพิ่มคุณภาพผลไม้ 1 ดาวต่อปีหลังจากโตเต็มที่
- 1.4: นำเงื่อนไขก่อนหน้านี้ออกซึ่งผลไม้ที่ปลูกโดยไม้ผลจะไม่เพิ่มคุณภาพหากตาราง 3×3 ของต้นไม้ไม่ได้ถูกเก็บให้ห่างจากวัตถุ พื้น และลักษณะภูมิประเทศ (รวมถึงหญ้า) ไม้ผลจะไม่ถูกขัดขวางจากการเติบโตอีกต่อไป artifact spots. เมล็ดต้นไม้ทั่วไปไม่สามารถวางหนึ่งหรือสองแผ่นให้ห่างจากต้นอ่อนของไม้ผลได้อีกต่อไป
- 1.5: เพิ่มแล้ว Banana Sapling และ Mango Sapling.
- 1.6: การตัดไม้ผลจะทำให้ได้ต้นกล้าผลไม้ที่เหมาะสมและมีคุณภาพเช่นเดียวกับผล ต้นอ่อนจะโตเร็วกว่าเมื่อปลูกทดแทนด้วยคุณภาพที่สูงกว่า
- 1.6.9: การเติบโตของไม้ผลไม่ถูกบล็อกอีกต่อไป grass และ Seed Spots.